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怒炎壊獣ドゴランのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
某怪獣王。KAIJUは世界に通ず。
固有効果は《サンダー・ボルト》と思いきや攻撃禁止の制約がつくので実際は《滅びの爆裂疾風弾》。
壊獣デッキでは《壊星壊獣ジズキエル》と《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》がより上の打点を持つためそちらが優先され、送りつける場合打点の低い《海亀壊獣ガメシエル》や壊獣カウンターを盗まれない《多次元壊獣ラディアン》が使われる。つまりステが中途半端。固有効果も殴れなくなる制約がきつく《妨げられた壊獣の眠り》の方が使いやすい。
しかし恐竜ストラクのテコ入れの際に壊獣唯一の恐竜族と言う点がハマり《魂喰いオヴィラプター》からサーチされる強力な除去札として覚醒。自分のカードなので後々《幻創のミセラサウルス》のエサになれるのも地味ながら嬉しい所。眠りから目覚めた怪獣王の進撃は止まらず《賜炎の咎姫》の登場で進化が極まる。除去ついでに咎姫の蘇生条件を能動的に満たすギミックが強力で、咎姫の誓約を踏まない唯一の壊獣として好相性ぶりを発揮。もちろん蘇生対象としても適正なので巨大怪獣の傍に佇む見目麗しい炎の姫君と言うロールプレイ的に美味しい光景なのもポイント。
テーマの顔が主役を張る姿は素直に嬉しいものである。
固有効果は《サンダー・ボルト》と思いきや攻撃禁止の制約がつくので実際は《滅びの爆裂疾風弾》。
壊獣デッキでは《壊星壊獣ジズキエル》と《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》がより上の打点を持つためそちらが優先され、送りつける場合打点の低い《海亀壊獣ガメシエル》や壊獣カウンターを盗まれない《多次元壊獣ラディアン》が使われる。つまりステが中途半端。固有効果も殴れなくなる制約がきつく《妨げられた壊獣の眠り》の方が使いやすい。
しかし恐竜ストラクのテコ入れの際に壊獣唯一の恐竜族と言う点がハマり《魂喰いオヴィラプター》からサーチされる強力な除去札として覚醒。自分のカードなので後々《幻創のミセラサウルス》のエサになれるのも地味ながら嬉しい所。眠りから目覚めた怪獣王の進撃は止まらず《賜炎の咎姫》の登場で進化が極まる。除去ついでに咎姫の蘇生条件を能動的に満たすギミックが強力で、咎姫の誓約を踏まない唯一の壊獣として好相性ぶりを発揮。もちろん蘇生対象としても適正なので巨大怪獣の傍に佇む見目麗しい炎の姫君と言うロールプレイ的に美味しい光景なのもポイント。
テーマの顔が主役を張る姿は素直に嬉しいものである。
壊獣の中でも使い道が多い方のカード。
エース級の3000打点なので自分の場に出すのにも向いており、《魂喰いオヴィラプター》《ジュラシック・パワー》でサーチ可能です。
レベル8なのでランク8素材にもなれます。
炎属性という点では類似効果の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》《ヴォルカニック・クイーン》とサポートを共有できます。《スモール・ワールド》でうららとお互いに繋げやすくもあります。
エース級の3000打点なので自分の場に出すのにも向いており、《魂喰いオヴィラプター》《ジュラシック・パワー》でサーチ可能です。
レベル8なのでランク8素材にもなれます。
炎属性という点では類似効果の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》《ヴォルカニック・クイーン》とサポートを共有できます。《スモール・ワールド》でうららとお互いに繋げやすくもあります。
《壊獣》の一体、《恐竜族》と言う点が最大の特徴で強力なサポートに対応し
《魂喰いオヴィラプター》から直接サーチ可能と取り回しに優れているのが最大のメリット
【恐竜族】を運用するデッキでは1枚は入れておきたいメタカードで有る
《魂喰いオヴィラプター》から直接サーチ可能と取り回しに優れているのが最大のメリット
【恐竜族】を運用するデッキでは1枚は入れておきたいメタカードで有る
ゴジラ。我が国を代表する偉大な怪獣。
ガメシエルと比べて打点が高く処理しにくいけど、こちらはオヴィラプターからサーチできる点で差別化ができる。
最近《ジュラシック・パワー》からのサーチが効くようになり、さらに引き込みやすくなった。
ガメシエルと比べて打点が高く処理しにくいけど、こちらはオヴィラプターからサーチできる点で差別化ができる。
最近《ジュラシック・パワー》からのサーチが効くようになり、さらに引き込みやすくなった。
送りつけにはわりとよく使う怪獣王
サンボル自体は強いのだけども他の壊獣(ガメシエルジズキエルクモグス)の効果が……
サンボル自体は強いのだけども他の壊獣(ガメシエルジズキエルクモグス)の効果が……
GODZILLA。
出張パーツとしては、オヴィラプターでサーチ可能なのでそこそこ見かける印象。
壊獣デッキとしての評価はサンドバッグ兼打点要員。
固有効果についてはサンダーボルトやライトニングストームの方が使い勝手が良いため専らサンドバッグか打点要員として使うことが多いです。
壊獣カウンターのある状況下でも相手に送りつけやすく、守備力が低いため処理しやすいのが良いですね。
出張パーツとしては、オヴィラプターでサーチ可能なのでそこそこ見かける印象。
壊獣デッキとしての評価はサンドバッグ兼打点要員。
固有効果についてはサンダーボルトやライトニングストームの方が使い勝手が良いため専らサンドバッグか打点要員として使うことが多いです。
壊獣カウンターのある状況下でも相手に送りつけやすく、守備力が低いため処理しやすいのが良いですね。
世界的に有名な某怪獣の王がモデルとなったカード。壊獣特有のリリース効果が優秀なのは当然として、リリースして場に出た壊獣の処理もできる。また、壊獣の最高打点というわけでもないので、このカードを相手に送りつけた後の処理も楽なのもポイント。オヴィラプターでサーチできる点も良い。ー
自身の攻撃力や壊獣モンスターとしての固有効果は一旦置いといて、実はまだそんなに多くない「○○族の壊獣」としての扱いが特に重要なモンスターの一体。
壊獣はSS封じ系とリリース耐性を除く全ての超耐性モンスター1体への回答になるので、サーチしやすい種族であることはそれだけでも長所になります。
本来はメインからは入れづらくても種族が一致してるなら他の仕事もあるし悪くないよね、という具合です。
この共通の召喚条件を持つ「○○族の壊獣」として強いカードが今後もっと増えてくると嬉しいですね。
壊獣はSS封じ系とリリース耐性を除く全ての超耐性モンスター1体への回答になるので、サーチしやすい種族であることはそれだけでも長所になります。
本来はメインからは入れづらくても種族が一致してるなら他の仕事もあるし悪くないよね、という具合です。
この共通の召喚条件を持つ「○○族の壊獣」として強いカードが今後もっと増えてくると嬉しいですね。
攻撃制限が付くものの、相手フィールドのモンスターを全て破壊する効果は、強力だと思います。
「壊獣」デッキの場合、相手フィールドに特殊召喚した「壊獣」モンスターを自身の効果で破壊出来る点が、強みになると思います。
「壊獣」デッキの場合、相手フィールドに特殊召喚した「壊獣」モンスターを自身の効果で破壊出来る点が、強みになると思います。
東京をボロボロにいたあの怪獣をモデルにしたカード。打点、効果、ss条件共に優秀でkaijuデッキではエースとして君臨するだろう。
やっぱマグロ喰ってる様な奴とは違うな!
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