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太古の白石のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーアイズサポートカード筆頭
効果は墓地に送られたターンのエンドにデッキからブルーアイズモンスターを特殊召喚するというもの発動タイミングこそ遅いが効果自体は非常に強力で《青眼の白龍》はもちろん《深淵の青眼龍》や《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》などの強力なモンスターもリクルートできる
効果は墓地に送られたターンのエンドにデッキからブルーアイズモンスターを特殊召喚するというもの発動タイミングこそ遅いが効果自体は非常に強力で《青眼の白龍》はもちろん《深淵の青眼龍》や《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》などの強力なモンスターもリクルートできる
一人でなんでもできてしまう子。とりあえず墓地に送ればブルーアイズを特殊召喚でき、墓地の自身を除外するだけでブルーアイズのサルベージが可能。
☆1チューナーなのでシンクロ召喚に使ったついでにブルーアイズが呼べる便利さ。
とりあえず壁として出しておいただけで、攻撃してもらったらエンドフェイズにブルーアイズ出てくる。強すぎか。
☆1チューナーなのでシンクロ召喚に使ったついでにブルーアイズが呼べる便利さ。
とりあえず壁として出しておいただけで、攻撃してもらったらエンドフェイズにブルーアイズ出てくる。強すぎか。
エンド時と遅いが墓地へ送るだけと、非常に緩い条件でブルーアイズをリクルートできる他、墓地除外で回収も可能。リクルートに関してはターン制限すらない。
チューナーなのでS召喚を取り入れられるのも利点。恵まれた属性にステータスの低さから対応サポートも豊富。
青眼は他にも展開手段が豊富なので、どうしてもラグがあるこのカードは青眼ならどの型でも必須・・・というわけではなくなったが、有用なサポートなのは間違いない。
チューナーなのでS召喚を取り入れられるのも利点。恵まれた属性にステータスの低さから対応サポートも豊富。
青眼は他にも展開手段が豊富なので、どうしてもラグがあるこのカードは青眼ならどの型でも必須・・・というわけではなくなったが、有用なサポートなのは間違いない。
一人だけ点数の低い人がいるが、デッキから特殊召喚がメインではなく、サルベージ効果の方がメイン。これによって《青眼の亜白龍》の特殊召喚の準備や《トレード・イン》の弾を用意することが可能となる。もちろんデッキからの特殊召喚もエンドフェイズとは言え強力であり、霊龍を出して行けば除去に繋げることが可能。《ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン》が最近デッキからの特殊召喚対象に加わったが、リンクス枠のこのカードの採用は正直厳しい。しかもエンドフェイズにモンスター効果を無効にしても仕方ないのが本音。まぁ一応永続なので、全く意味が無い訳では無いのだが。
ブルーアイズデッキでの必須カード、レベル1チューナーでもありどんな方法であれ墓地に送ればエンドフェイズにブルーアイズモンスターをリクルートできるという強力な効果、そしてこの効果はターン1制限が無いという。
(2)の効果も墓地から除外でブルーアイズモンスターを回収できるので非常に便利だと思います。
(2)の効果も墓地から除外でブルーアイズモンスターを回収できるので非常に便利だと思います。
強すぎてヤバい。調和、渓谷、霊廟、旋律、ダークマターなどで青眼は簡単にこのカードを落としながらアドを稼ぐことが出来、もちろんシンクロやエクシーズに使っても効果は起動する。出てくるのは主に霊龍で、最上級をリクルートしながら相手の魔法罠を除外。普通に青眼を出して打点を稼ぐこともできる。
当然のようにターン1つけるところが間違っていて、コナミのやる気が感じられる一枚(皮肉)。せめて制限には行ってくれ。
当然のようにターン1つけるところが間違っていて、コナミのやる気が感じられる一枚(皮肉)。せめて制限には行ってくれ。
どこから墓地に落としても効果が発動する手軽さ強い
エンドに3000の壁をたてることが容易であり 前の青眼の初手 乙女たててエンドとはえらい違いである
またターン制限がないため デッキから落としたりコストにしたり 1ターンで複数たてることが可能
効果はこれだけで収まらず墓地からブルーアイズモンスターをサルベージが可能
どの効果もバニラの本人ではなくブルーアイズモンスターなので 白石と住み分けができているがこの効果のおかげもあり 基本的にこちらの方が強い気がする
まあ エンド遅いっちゃ遅いが 墓地に落ちるだけで最上級モンスターが軽くデッキからポンとだせるのはいかがなものか
ぜひほかの最上級がエースのテーマにもください
エンドに3000の壁をたてることが容易であり 前の青眼の初手 乙女たててエンドとはえらい違いである
またターン制限がないため デッキから落としたりコストにしたり 1ターンで複数たてることが可能
効果はこれだけで収まらず墓地からブルーアイズモンスターをサルベージが可能
どの効果もバニラの本人ではなくブルーアイズモンスターなので 白石と住み分けができているがこの効果のおかげもあり 基本的にこちらの方が強い気がする
まあ エンド遅いっちゃ遅いが 墓地に落ちるだけで最上級モンスターが軽くデッキからポンとだせるのはいかがなものか
ぜひほかの最上級がエースのテーマにもください
あの白石がリメイクされて戻ってきた
墓地へ送られたターンのエンドフェイズにブルーアイズ蘇生という、
緩い条件で高打点のモンスターを展開出来るのは強力。
また、自身を除外することで墓地回収とアフターケアも万全。
これほど優秀なサポートカードは類を見ないだろう。
墓地へ送られたターンのエンドフェイズにブルーアイズ蘇生という、
緩い条件で高打点のモンスターを展開出来るのは強力。
また、自身を除外することで墓地回収とアフターケアも万全。
これほど優秀なサポートカードは類を見ないだろう。
《伝説の白石》が青眼の10分の1のステータスだったのに対し、こちらは5分の1のステータスとなっております。白石同様チューナーでありながら、その効果は墓地に送られたターンのエンドフェイズにデッキからブルーアイズ1体を呼べてしまうというトンデモ効果。墓地に送られる手段は何でもいいのですから驚きです。
墓地に行った後は自身を除外することでブルーアイズをサルベージ出来るため、手札に亜白龍がある時に墓地の青眼の白龍を戻して亜白龍の特殊召喚に繋げられるなどコンボパーツとしても優秀。
墓地に行った後は自身を除外することでブルーアイズをサルベージ出来るため、手札に亜白龍がある時に墓地の青眼の白龍を戻して亜白龍の特殊召喚に繋げられるなどコンボパーツとしても優秀。
黒石に差をつけられていた白石が本気になった。
これまで乙女に頼るか、蘇生カードに頼るかとどうしても手間かかっていたブルーアイズ召喚を強力にサポートする救世主。
サルページ効果も優秀で強力な新規の亜白龍も加えられ息切れ防止に大きく貢献します。
バニラ青眼も《白き霊龍》のサクリファイスエスケープ用と亜白龍用とで手札での活躍が増えたのでこのサルページ効果で加える機会は多いです。
旧白石とはイマイチ噛み合わないが共に《調和の宝札》とは相性がいいので貪欲な壺なのでバニラ青眼をデッキに戻す手段があるなら両立も有りだろうか。
《白き霊龍》も呼べるので相手ターンに手札コストにすることでエンド霊龍を狙えるのはかなり強力です。
汎用で狙えるツイツイとは除去対象が被るがペンデュラムゾーンと伏せやツイツイ警戒で三伏せが珍しくないので気にならないどころか頼もしい。
これまで乙女に頼るか、蘇生カードに頼るかとどうしても手間かかっていたブルーアイズ召喚を強力にサポートする救世主。
サルページ効果も優秀で強力な新規の亜白龍も加えられ息切れ防止に大きく貢献します。
バニラ青眼も《白き霊龍》のサクリファイスエスケープ用と亜白龍用とで手札での活躍が増えたのでこのサルページ効果で加える機会は多いです。
旧白石とはイマイチ噛み合わないが共に《調和の宝札》とは相性がいいので貪欲な壺なのでバニラ青眼をデッキに戻す手段があるなら両立も有りだろうか。
《白き霊龍》も呼べるので相手ターンに手札コストにすることでエンド霊龍を狙えるのはかなり強力です。
汎用で狙えるツイツイとは除去対象が被るがペンデュラムゾーンと伏せやツイツイ警戒で三伏せが珍しくないので気にならないどころか頼もしい。
新たな白石、前の白石よりだいぶ強くなった。
エンドフェイズと遅いものの墓地に送られるだけで青眼なり亜白なり霊龍なりをデッキから好きに呼び出せる効果は強力の一言、特に霊龍との相性が良くエンドサイク的なことができる、遅さはむしろ最近流行りの戦闘時効果封殺系にやられないという利点とも取れる。
墓地にいった後も手札でトレインが腐ってたり霊堂があるのにデッキの通常モンスターが切れたりしている時に役立つ回収効果がある、優秀なモンスターだがデッキからしか呼べないため積みすぎは中盤以降腐りかねないので注意。
エンドフェイズと遅いものの墓地に送られるだけで青眼なり亜白なり霊龍なりをデッキから好きに呼び出せる効果は強力の一言、特に霊龍との相性が良くエンドサイク的なことができる、遅さはむしろ最近流行りの戦闘時効果封殺系にやられないという利点とも取れる。
墓地にいった後も手札でトレインが腐ってたり霊堂があるのにデッキの通常モンスターが切れたりしている時に役立つ回収効果がある、優秀なモンスターだがデッキからしか呼べないため積みすぎは中盤以降腐りかねないので注意。
メンタル豆腐デーモン
2016/01/09 14:53
2016/01/09 14:53
今回のブルーアイズ強化の中でもとりわけ高性能なカード
どっから墓地へ送られてもエンドフェイズにブルーアイズを呼び、
手札コストやシンクロ素材、戦闘破壊、霊廟などで青眼がガンガン沸いてくる
しかもターン制限がない。ダークマターで複数落とせば複数沸いてくる
後半の効果も《青眼の亜白龍》のサルベージや、トレードインの弾、融合素材の回収などできて強力
どっから墓地へ送られてもエンドフェイズにブルーアイズを呼び、
手札コストやシンクロ素材、戦闘破壊、霊廟などで青眼がガンガン沸いてくる
しかもターン制限がない。ダークマターで複数落とせば複数沸いてくる
後半の効果も《青眼の亜白龍》のサルベージや、トレードインの弾、融合素材の回収などできて強力
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