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超量機獣グランパルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
似た素材指定に外見の連結鮫に比べこちらは汎用性に優れる魔・罠除去効果を持つ。
素材指定のないランク3には同じく魔・罠を除去できるアルカードやブレイクソードも存在しますが、あれらに比べ対象も問わずコストも特にないと扱いやすい。また一応FAランサーにも対応しており、あちらの効果で更に除去を狙う事もできる。
ブルーレイヤーを素材にしていればフリチェと化し、牽制力も大幅に向上する。高い守備力もあって永続やPを扱うデッキに対しては優秀な働きをしてくれるでしょう。
1と3は超量Xの共通効果で、このカードは打点が低くく3の効果もあって1のデメリットはほとんど気にならんでしょう。上記の通り一応ランサーにもなれますしね。
汎用性の高い効果ですが、同カデゴリー内なら更なる力を解放できるバランスの取れた優良なカードだと思います。
素材指定のないランク3には同じく魔・罠を除去できるアルカードやブレイクソードも存在しますが、あれらに比べ対象も問わずコストも特にないと扱いやすい。また一応FAランサーにも対応しており、あちらの効果で更に除去を狙う事もできる。
ブルーレイヤーを素材にしていればフリチェと化し、牽制力も大幅に向上する。高い守備力もあって永続やPを扱うデッキに対しては優秀な働きをしてくれるでしょう。
1と3は超量Xの共通効果で、このカードは打点が低くく3の効果もあって1のデメリットはほとんど気にならんでしょう。上記の通り一応ランサーにもなれますしね。
汎用性の高い効果ですが、同カデゴリー内なら更なる力を解放できるバランスの取れた優良なカードだと思います。
汎用としてのアルカードの立場を大きく奪ったカード。
同パックでは同じくトドメを刺しに来たブレイクソードも登場している。
汎用として見ると下級程度の打点と高い守備力を持つバック破壊であり、汎用だけど汎用として出すと物足りない他の超量エクシーズと比べると抜きんでている。
超量ではブルーレイヤーが初動として使えるため露払いとして使える。フリーチェーンなのも強み。
この時期に出たカードとしては珍しくエクシーズ初期にあったような素材がないとデメリットが発生する。
同パックでは同じくトドメを刺しに来たブレイクソードも登場している。
汎用として見ると下級程度の打点と高い守備力を持つバック破壊であり、汎用だけど汎用として出すと物足りない他の超量エクシーズと比べると抜きんでている。
超量ではブルーレイヤーが初動として使えるため露払いとして使える。フリーチェーンなのも強み。
この時期に出たカードとしては珍しくエクシーズ初期にあったような素材がないとデメリットが発生する。
海の三号機。合体後は足を担当する。
アルカードの場持ちを跳ね上げ、さらにバック割りに特化させたカード。
ランク3最高峰の守備力と優秀なバック割りを持つため、汎用ランク3エクシーズとしてもかなり優秀なカードとして仕上がっている。
超量においては素材のブルーレイヤーが極めて使いやすいこともあって簡単に出せるだろう。また超量エクシーズに共通して、アルフェンや自身の効果でレッドレイヤーを素材にすると発動できるレッドレイヤーの蘇生効果も強い。
アルカードの場持ちを跳ね上げ、さらにバック割りに特化させたカード。
ランク3最高峰の守備力と優秀なバック割りを持つため、汎用ランク3エクシーズとしてもかなり優秀なカードとして仕上がっている。
超量においては素材のブルーレイヤーが極めて使いやすいこともあって簡単に出せるだろう。また超量エクシーズに共通して、アルフェンや自身の効果でレッドレイヤーを素材にすると発動できるレッドレイヤーの蘇生効果も強い。
機械化されて帰ってきたエアロシャークで魔法・罠カードを除去するカード。
同じランクには除去要員としてゴーストリックアルカードや《幻影騎士団ブレイクソード》がいるものの、表側表示の魔法・罠カードを破壊できる点や自分の他のカードを巻き添えにしない点で差別化可能です。
ブルーレイヤーを素材にしていればエンドフェイズに
危険なカードを発動させずに除去が出来る点は非常に強力。
守備的なステータスなので、攻撃不可能なデメリットも気にならないのも嬉しいところですが、
微妙に攻撃力が高いので、《奈落の落とし穴》には要注意。
同じランクには除去要員としてゴーストリックアルカードや《幻影騎士団ブレイクソード》がいるものの、表側表示の魔法・罠カードを破壊できる点や自分の他のカードを巻き添えにしない点で差別化可能です。
ブルーレイヤーを素材にしていればエンドフェイズに
危険なカードを発動させずに除去が出来る点は非常に強力。
守備的なステータスなので、攻撃不可能なデメリットも気にならないのも嬉しいところですが、
微妙に攻撃力が高いので、《奈落の落とし穴》には要注意。
超量のランク3、汎用としても明確な上位互換が存在しないため超量エクシーズの中では最も超量以外のデッキでもお呼びがかかりやすいカードだろう。
魔法罠を1枚割るという単純にして優秀な効果、汎用としてもモンスター割れない代わりに表側でも割れるのでアルカードの下位というわけではなく汎用性も高い、ブルーレイヤーを素材にしている場合は空いてターンにスケール割などの妨害も可能、そしてランク3でありながら2800という思った以上に突破が難しい高い守備力を持っているのも優秀。
基本守備表示にすることが多いモンスターでありながら奈落に引っかかってしまうのは少し残念だがそれを差し引いてもランク3としてはなかなか高い性能を誇る。
魔法罠を1枚割るという単純にして優秀な効果、汎用としてもモンスター割れない代わりに表側でも割れるのでアルカードの下位というわけではなく汎用性も高い、ブルーレイヤーを素材にしている場合は空いてターンにスケール割などの妨害も可能、そしてランク3でありながら2800という思った以上に突破が難しい高い守備力を持っているのも優秀。
基本守備表示にすることが多いモンスターでありながら奈落に引っかかってしまうのは少し残念だがそれを差し引いてもランク3としてはなかなか高い性能を誇る。
ランク3のバック除去要員。
アルカードとは表側表示の魔法罠を破壊できる点で大きく勝り、セットモンスターを破壊できない点で劣っている。
もちろんそれぞれ自分のカテゴリなら十分に力を発揮できるが、汎用としての使い勝手はこちらに軍配が上がるだろう。
超量においてはブルーレイヤーを素材としている場合にフリーチェーンとなるため、さらに強くなる。
アルカードとは表側表示の魔法罠を破壊できる点で大きく勝り、セットモンスターを破壊できない点で劣っている。
もちろんそれぞれ自分のカテゴリなら十分に力を発揮できるが、汎用としての使い勝手はこちらに軍配が上がるだろう。
超量においてはブルーレイヤーを素材としている場合にフリーチェーンとなるため、さらに強くなる。
ゴーストリックアルカードとは相互互換、表側の魔法罠、特にPスケールへの威圧ができる点が評価できます。超量ならば相手ターンの発動も可能に!
しかしセットモンスターに対応できる向こうとはやはり仕事が少し違うので相互互換というのが正しいとおもいます
なによりも、むこうは堕天使が、こちらは素材吸収効果およびグレードマグナスがいるので故郷ならやはりいずれかが優先されるでしょう。
しかしセットモンスターに対応できる向こうとはやはり仕事が少し違うので相互互換というのが正しいとおもいます
なによりも、むこうは堕天使が、こちらは素材吸収効果およびグレードマグナスがいるので故郷ならやはりいずれかが優先されるでしょう。
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