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死なばもろとものカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:コンボすればリターンは大きい。
手札が3枚の時に使うと、差し引き1枚手札が増えることになる。
しかし、1800以上のライフを失うことが確定する。
このカードの発動にチェーンし、手札枚数を減らすカードを使うことでドロー枚数を増やせ、ライフロスも減らせるようにナル。
このカードにチェーンして手札から速攻魔法を連発するとか、手札コストのあるカードを使うとか。
【神碑】なら相手ターンに手札から速攻魔法を使えるし、ドローソースになるかも。
コンボしないと意味が薄くなるのが難点だが、コンボなしでも手札が確保できるのは有用な点と言えようか。
とは言え、後に登場した《蘇りし天空神》と比べるとデメリットが大きいしドロー枚数も少ないしで使いづらいところは多いナ。
手札が3枚の時に使うと、差し引き1枚手札が増えることになる。
しかし、1800以上のライフを失うことが確定する。
このカードの発動にチェーンし、手札枚数を減らすカードを使うことでドロー枚数を増やせ、ライフロスも減らせるようにナル。
このカードにチェーンして手札から速攻魔法を連発するとか、手札コストのあるカードを使うとか。
【神碑】なら相手ターンに手札から速攻魔法を使えるし、ドローソースになるかも。
コンボしないと意味が薄くなるのが難点だが、コンボなしでも手札が確保できるのは有用な点と言えようか。
とは言え、後に登場した《蘇りし天空神》と比べるとデメリットが大きいしドロー枚数も少ないしで使いづらいところは多いナ。
お互いの手札が3枚以上存在する時に発動でき、手札を全てデッキに戻してお互いに5枚ドローする罠カード。トリックスターなどのバーンデッキでは活躍しやすい罠カードですが、普通のデッキで使用する場合は最低でも1800LP以上失うのと相手にも手札アドバンテージを与えてしまうので注意が必要ですね。
普通のデッキでは使いにくいですね。
やはりバーンデッキで輝くデッキです。 バーンと言うのカードアドバンテージ<ライフアドバンテージなので、相手にカードアドを与えてもバーンするべきカードが引けるのなら問題ありません。 やはりそうコンセプトのデッキと相性がいいです。
やはりバーンデッキで輝くデッキです。 バーンと言うのカードアドバンテージ<ライフアドバンテージなので、相手にカードアドを与えてもバーンするべきカードが引けるのなら問題ありません。 やはりそうコンセプトのデッキと相性がいいです。
普通に使っても強いのだが、チェーンするカードしだいでさらに使い方の幅が広がりそうなカード
頭の悪い自分では便乗しか思い浮かばないので誰か考えたらここに書いておいてください、大いに参考にします(乞食)
頭の悪い自分では便乗しか思い浮かばないので誰か考えたらここに書いておいてください、大いに参考にします(乞食)
デメリット付きで少し優秀になったリロード、手札事故を起こしやすいデッキだと思わぬ活躍を見せてくれるカード。運が良ければ相手がサーチしまくったカードを粉砕してくれる。
墓地肥やしをしないメタモルポッドのような罠カード。
あちらよりアドバンテージを回収しづらい点、相手の手札にも依存する点が難点ですが、
それでも5枚ドローと言うのは非常に魅力的です。
しかし、コンボを利用しないとアドバンテージを得づらいので、
このカードにチェーンで手札を減らしたり、大量にドローさせた後に使ったりと
アドバンテージを得ていかないと採用はやや難しいと言えます。
あちらよりアドバンテージを回収しづらい点、相手の手札にも依存する点が難点ですが、
それでも5枚ドローと言うのは非常に魅力的です。
しかし、コンボを利用しないとアドバンテージを得づらいので、
このカードにチェーンで手札を減らしたり、大量にドローさせた後に使ったりと
アドバンテージを得ていかないと採用はやや難しいと言えます。
スクラップトリトドン
2015/06/07 7:23
2015/06/07 7:23
発動条件がお互いの手札なのでやや難しいカード。特に、相手の手札3枚以上は本当に相手次第なところがあるので、かなり厄介な条件です。しかし、脅威の5枚ドローはやはり魅力的です。相手もドローするので、相手より手札が少ない時に使えたら理想的。
汎用ドローソースとしてはかなり優秀な一枚。
相手にもドローさせる欠点はあるが、比較的緩い条件とコストで5枚ドローできるのは非常に魅力的である。
ただし相手の手札にも依存し、自分も手札消費が激しいデッキでは腐る事もままある。逆に手札事故を起こしやすいファンデッキでは心強いカードになるだろう。
相手にもドローさせる欠点はあるが、比較的緩い条件とコストで5枚ドローできるのは非常に魅力的である。
ただし相手の手札にも依存し、自分も手札消費が激しいデッキでは腐る事もままある。逆に手札事故を起こしやすいファンデッキでは心強いカードになるだろう。
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