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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
青山
2020/10/06 12:59
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両方効果を使えたら1枚が2枚になるので文句無しで強いです
現実は前半の効果は通ったらラッキーぐらいに考えて半分ブラフみたいにセットしていく運用になるかと
自爆特攻でも効果使えるのでナパームエトランゼエアレイドアーセナルなんかは好相性です
そして後半の効果は中々使いやすいです
というのもおあつらえ向きに自分の鳥獣族破壊+αできるダイヤウルフで能動的に狙って行けるからですね
一応《烏合無象》の自壊デメリットを利用する手もあるしなんなら普通に相手に効果破壊されてもいいです
罠故の遅さは気になりますがサルベージ+サーチにせよデコイ+サーチにせよディスアドになりにくいのが魅力の1枚と言えるでしょう
直で除外されたら知らん
ヒコモン
2017/01/18 12:57
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戦闘破壊時に「RR」モンスターサルベージ。墓地除外で、効果破壊時に「RR」カードサーチというと非常に強力に思えるのだが、RRはこんなカードに頼る必要のないほどサーチに長けているため、受け身になりやすいこのカードの出番は無いのだった。
(1)で戦闘破壊時に墓地からリターン.(2)で効果破壊時にデッキからサーチ.
どちらの効果も性能としては悪くないのだが,RRというテーマだったのが悪かった.
(2)はミミクリーが行えるし,どちらに置いてもネストというライバルが存在する.
加えてこちらはどちらも能動的に使いづらく,今のところ使う理由が薄い.
史貴
2015/03/04 12:38
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RRのアド損回避罠だが、サルベージならネスト、サーチなら同じくネストにミミクリーが存在する。相手ターンにサーチ、サルベージする意義のあるRRが現れない限り、こちらを優先する意味はあまりないか。
とき
2015/03/02 20:11
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戦闘破壊なら、場で発動して墓地から。効果破壊なら、墓地で発動してデッキから。
1番の効果はネストでもサルベージができ、2番の効果は一見トリビュートで落としていけるやん!と思わせておいて同じことができるミミクリーの方が早い。
どちらもトリガーがロスがあり、RRサポートに同じことができるカードが有るというのが重い。
連続で効果を使えれば得られるアドバンテージは大きいが、戦闘破壊の後効果破壊が続くとは思い難く、逆の順番なら…

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