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リミットオーバー・ドライブのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
場のSTとSのLVが一致すればそれをEXに戻してどんなSも召喚させられる速攻魔法。
3体素材のデルタアクセルシンクロの様な
正規の召喚条件が用意しにくいSでもこれを使えば2体から出せ
使用にあたっての制約も縛りも無いので優勢時の追撃にも使える。
一方でS召喚扱いでは無いのでそれを効果に要求する事の多いSを使う際には注意したい。
同様に蘇生制限も満たさないので、スタダ系の様なモンスターとの相性も悪い。
召喚条件が重い《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》はこのデメリットも上手く回避出来るのでこれを出したい所である。
現状ではこのカード自体が素引き前提なので組み合わせ先の準備も含めると事故要因にしかならない点がネックで
今後はこれをサーチ出来るSモンスターの存在が必須で有ろう。
3体素材のデルタアクセルシンクロの様な
正規の召喚条件が用意しにくいSでもこれを使えば2体から出せ
使用にあたっての制約も縛りも無いので優勢時の追撃にも使える。
一方でS召喚扱いでは無いのでそれを効果に要求する事の多いSを使う際には注意したい。
同様に蘇生制限も満たさないので、スタダ系の様なモンスターとの相性も悪い。
召喚条件が重い《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》はこのデメリットも上手く回避出来るのでこれを出したい所である。
現状ではこのカード自体が素引き前提なので組み合わせ先の準備も含めると事故要因にしかならない点がネックで
今後はこれをサーチ出来るSモンスターの存在が必須で有ろう。
総合評価:《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を出すのが良いか。
シンクロチューナーとシンクロモンスターで高速でシンクロ召喚でき、自分のターンでの追撃や、シンクロモンスター3体要求のモンスターを出しやすくデキル。
ただシンクロモンスター複数必要で重く、発動できない可能性は高いかナ。
《アクセル・シンクロン》などと《融合強兵》で出したシンクロモンスターを混ぜてレベル12のモンスターに繋がる。
シンクロ召喚ではないことから蘇生制限は満たせない点には注意が必要で、シンクロ召喚でなくても帰還に影響しない《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を狙うのが良いところ。
他にシンクロモンスターがいるなら《赤き竜》を出すのも良いが。
召喚条件を無視する為に《アルティマヤ・ツィオルキン》なども出せる点は面白いが、組み合わせる必要はあまりないか。
《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》も出せるがシンクロ召喚扱いではない為封殺効果は使えないのが難。
シンクロチューナーとシンクロモンスターで高速でシンクロ召喚でき、自分のターンでの追撃や、シンクロモンスター3体要求のモンスターを出しやすくデキル。
ただシンクロモンスター複数必要で重く、発動できない可能性は高いかナ。
《アクセル・シンクロン》などと《融合強兵》で出したシンクロモンスターを混ぜてレベル12のモンスターに繋がる。
シンクロ召喚ではないことから蘇生制限は満たせない点には注意が必要で、シンクロ召喚でなくても帰還に影響しない《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を狙うのが良いところ。
他にシンクロモンスターがいるなら《赤き竜》を出すのも良いが。
召喚条件を無視する為に《アルティマヤ・ツィオルキン》なども出せる点は面白いが、組み合わせる必要はあまりないか。
《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》も出せるがシンクロ召喚扱いではない為封殺効果は使えないのが難。
合計2体でアクセルシンクロオオオオォォォ!な擬似クリアマインド
。
シンクロチューナーと非チューナーシンクロをEXデッキに戻し、その合計レベルを持つシンクロモンスターを出す事ができる。
新ルールによってシンクロモンスターの展開は制限されましたが大体ハリファイバーのおかげで2体並べるのもそう難しい事ではなくなり、クエーサーのような大型モンスターもアクセロンの効果でレベルを調整すればそう難しくはない。
問題点としてはそのハリファイバーのせいでタイミングは限定されるものの相手ターンシンクロ召喚が格段に容易になってしまい、わざわざこのカードを使う理由が減ってしまった事や、正規召喚ではないため一部モンスターの蘇生が厄介である事が挙げられる。まぁ、後者についてはコズミックブレイザーがいるが。
相手ターンでも動けるという速攻魔法ならではの利点もやはりハリの前では少々厳しいか。
。
シンクロチューナーと非チューナーシンクロをEXデッキに戻し、その合計レベルを持つシンクロモンスターを出す事ができる。
新ルールによってシンクロモンスターの展開は制限されましたが大体ハリファイバーのおかげで2体並べるのもそう難しい事ではなくなり、クエーサーのような大型モンスターもアクセロンの効果でレベルを調整すればそう難しくはない。
問題点としてはそのハリファイバーのせいでタイミングは限定されるものの相手ターンシンクロ召喚が格段に容易になってしまい、わざわざこのカードを使う理由が減ってしまった事や、正規召喚ではないため一部モンスターの蘇生が厄介である事が挙げられる。まぁ、後者についてはコズミックブレイザーがいるが。
相手ターンでも動けるという速攻魔法ならではの利点もやはりハリの前では少々厳しいか。
クェーサーを使えと言わんばかりのカード
リミットオーバーアクセルシンクロってこんなんだったっけ?
アクセルシンクロン+適当な何か で簡単にクェーサーが出せる
リミットオーバーアクセルシンクロってこんなんだったっけ?
アクセルシンクロン+適当な何か で簡単にクェーサーが出せる
非常にロマンあふれるカードで本来ではジャンドでは出せない強力カードを出すことができる
しかしながら事故の危険性が高くなおかつただでさえキツキツなエクストラデッキをさらに圧迫するため気軽には入れがたい
ちなみにこのストラクでは縛りのきつい大型シンクロはいないためあんまり使えなかったりする
しかしながら事故の危険性が高くなおかつただでさえキツキツなエクストラデッキをさらに圧迫するため気軽には入れがたい
ちなみにこのストラクでは縛りのきつい大型シンクロはいないためあんまり使えなかったりする
セイヴァー系や極神なども出せるという面白いカード。
速攻魔法なのでサクリファイス・エスケープや自分バトルフェイズにアクセルシンクロ出来るのも評価できるところ。だが、やはり条件のせいでロマンの域を出ない。
また、レベル10ならシューティング・スター・ドラゴンで大抵間に合ってしまうのが困りもの。腐りやすいため、デッキに入れるとしてもピン刺しになるだろう。
速攻魔法なのでサクリファイス・エスケープや自分バトルフェイズにアクセルシンクロ出来るのも評価できるところ。だが、やはり条件のせいでロマンの域を出ない。
また、レベル10ならシューティング・スター・ドラゴンで大抵間に合ってしまうのが困りもの。腐りやすいため、デッキに入れるとしてもピン刺しになるだろう。
超強引にアクセルシンクロさせる魔法カード。
流石にシンクロモンスター2体、それも片方はシンクロチューナーを要求するカード
はお世辞にも軽いとはいえず、腐りやすいカードではある。
得られる恩恵はフリーダムなシンクロ召喚。レベルさえ合えばなんだって出せるので妄想するのは楽しいカードだが、妄想するのは止まりだろうなぁ。
2体でクェーサーが出るのを活かせるかが現実ライン。アクセルシンクロンのレベル調整を活用したい。
流石にシンクロモンスター2体、それも片方はシンクロチューナーを要求するカード
はお世辞にも軽いとはいえず、腐りやすいカードではある。
得られる恩恵はフリーダムなシンクロ召喚。レベルさえ合えばなんだって出せるので妄想するのは楽しいカードだが、妄想するのは止まりだろうなぁ。
2体でクェーサーが出るのを活かせるかが現実ライン。アクセルシンクロンのレベル調整を活用したい。
リミットオーバーアクセルシンクロォ!
一枚使う代わりにsモンスター同士でフリチェシンクロを可能にするカード。
アクセルシンクロ可能なsチューナーでも相手メインフェイズ限定であるため、完全フリチェシンクロはこのカードの特権。
またシンクロ先の縛りを無視できるのもこのカードならではの特徴。例えば牙王とフォーミュラでクエーサーを出せる他、アクセルシンクロンとライブラリアンでスサノオとか。蘇生制限は満たせないが、非常にバリエーションに富んだシンクロを楽しめる。
しかしやはりsモンスター同士のシンクロでしか使えないのが最大の懸念。面白い動きができるのだが安定性には目を瞑る必要がある。
一枚使う代わりにsモンスター同士でフリチェシンクロを可能にするカード。
アクセルシンクロ可能なsチューナーでも相手メインフェイズ限定であるため、完全フリチェシンクロはこのカードの特権。
またシンクロ先の縛りを無視できるのもこのカードならではの特徴。例えば牙王とフォーミュラでクエーサーを出せる他、アクセルシンクロンとライブラリアンでスサノオとか。蘇生制限は満たせないが、非常にバリエーションに富んだシンクロを楽しめる。
しかしやはりsモンスター同士のシンクロでしか使えないのが最大の懸念。面白い動きができるのだが安定性には目を瞑る必要がある。
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