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破邪の刻印のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
何回も使えモンスター・魔法・罠全てに対応する無効効果と言えば聞こえはいいのだが、その発動するタイミングが大問題。
相手のスタンバイのため既に着地済みのモンスターにしか使えず、せいぜい残してしまったカードの起動効果や永続効果を相手ターン中だけ阻止できる程度。
地味に自分にも使えるが、その場合もやはり発動タイミングが問題となってあまり使いどころがない。
相手のスタンバイのため既に着地済みのモンスターにしか使えず、せいぜい残してしまったカードの起動効果や永続効果を相手ターン中だけ阻止できる程度。
地味に自分にも使えるが、その場合もやはり発動タイミングが問題となってあまり使いどころがない。
発動できるのが相手スタンバイフェイズ限定とはいえ、カード効果自体を無効にするのは優秀でしょう。
しかしながら使用できるのが相手スタンバイフェイズ限定であるせいで対処がしやすいというのは問題であり、基本的にメインフェイズで相手が出してきたカードをメタる事ができないのはどうしようも無いの一言です。
しかしながら使用できるのが相手スタンバイフェイズ限定であるせいで対処がしやすいというのは問題であり、基本的にメインフェイズで相手が出してきたカードをメタる事ができないのはどうしようも無いの一言です。
いまいち何に使えばいいのかよく分からないカード。モンスター、魔法、罠問わずに効果を無効にすることが出来るが、相手スタンバイフェイズ限定なので相手の動きに対応して発動ということが出来ない。その為、それまでに既に出されている表側表示のカードから選択することになり、どうしてもその時点で一歩遅れてしまう。自分のカードに使うにしても、相手ターンに無効にしたいカードというのは早々存在しないなど、何故スーレアで出たのか理解に苦しむカード。
スクラップトリトドン
2012/05/31 14:44
2012/05/31 14:44
キラカード入り中古パックの表紙によくなっているよな.
まず無効にしたいときって自分が展開するのに邪魔なカードか,相手の発動に対してチェーンしたいもの.
それを相手ターンのスタンバイ時,しかもそのターン限定で無効化したところで打開策になるとは思えないんですが・・・
まず無効にしたいときって自分が展開するのに邪魔なカードか,相手の発動に対してチェーンしたいもの.
それを相手ターンのスタンバイ時,しかもそのターン限定で無効化したところで打開策になるとは思えないんですが・・・
汎用カードのような顔して登場直後から投げ売りされたりハズレア扱いされたり散々な目にあってきた一枚。
相手のスタンバイフェイズ時からエンドフェイズまで、場のカード1枚の効果を無効にする効果を持っている永続罠である。
簡易的な無効効果持ちというと強そうだが、その発動タイミングと期間が大問題。相手スタンバイフェイズということで相手がメインに繰り出してくるカードに無効化を叩きつけるまでまるまる2ターンのラグが存在する。
自分の展開にジャマなカードを無効化するのも、当然だがタイミングから難しい。ほぼほぼ使い所というものが存在せず、これでは発売当初からの低評価も仕方ない…
相手のスタンバイフェイズ時からエンドフェイズまで、場のカード1枚の効果を無効にする効果を持っている永続罠である。
簡易的な無効効果持ちというと強そうだが、その発動タイミングと期間が大問題。相手スタンバイフェイズということで相手がメインに繰り出してくるカードに無効化を叩きつけるまでまるまる2ターンのラグが存在する。
自分の展開にジャマなカードを無効化するのも、当然だがタイミングから難しい。ほぼほぼ使い所というものが存在せず、これでは発売当初からの低評価も仕方ない…
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