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外神ナイアルラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
???「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ。」←相方(の危険性が公式にバレて)が禁止という名の監獄にぶちこまれました。
素材を全て剥がせるので、墓地リソースを溜めたり、墓地で発動する効果をすぐに発動したい時に便利。ランクを上げる効果はアストラル・フォースやバリアンズ・フォースを使うデッキなら使える。手札を捨てられる悪魔族なので魔轟神や暗黒界でも採用の余地があるかもしれない。
とまぁ使い道はあるものの、結局やってる事が起点作りなので強力なモンスターが揃っているランク4の中だと優先度は落ちるかなといった感じ。
素材を全て剥がせるので、墓地リソースを溜めたり、墓地で発動する効果をすぐに発動したい時に便利。ランクを上げる効果はアストラル・フォースやバリアンズ・フォースを使うデッキなら使える。手札を捨てられる悪魔族なので魔轟神や暗黒界でも採用の余地があるかもしれない。
とまぁ使い道はあるものの、結局やってる事が起点作りなので強力なモンスターが揃っているランク4の中だと優先度は落ちるかなといった感じ。
アザトの乗り物。が、あちらが手軽さに対し制圧力が高すぎたので禁止に。以後見かける事は激減するでしょう。
しかしこのカードも中々独自性のある効果を持つ。ランク上昇と素材補充+種族・属性変更から、RUMの対象に適している。
ネタ性は高いかと。
しかしこのカードも中々独自性のある効果を持つ。ランク上昇と素材補充+種族・属性変更から、RUMの対象に適している。
ネタ性は高いかと。
面白い効果だけど、面白い止まりだろうなあ。名前まで変えられるくらいでも良かったんじゃなかろうか。RUMの間接的強化ではあるけど、RUMはこういうカードよりも、強いランクアップ先を求めているんだと思うんだよな。
ランク・属性・種族を変更できるというなかなか面白い効果を持ったカード。ランク上げは手札コストが重いですが、後半の効果はまずまず使いやすいです。「RUM」と組み合わせるのがベスト。後半の効果はどこから墓地に送られても効果を発動する系のカードを再利用するのにも使えます。だいぶんニッチな仕事ばかりではありますが、生かせるデッキでは有用なカードと言えるでしょう。
いつもニコニコあなたの隣に這い寄る混沌ニャルラトホテプです!
なお見た目はご覧の有様だよ!
能力値に見るべきところはないが、自在に種族属性ランクを変化させられることはまさにアストラルフォースを筆頭とするRUM関係と組み合わせろと書いてある。
最も墓地にコピー元が必要なので完全に自由自在とは行かず、思ったほど自由度はないかもしれない。ランク操作は手札が必要で重いことからランク6が狙い目だが…
完全にコンボ用のカードなのでロマンは膨れるが構築は極めて難しい。
なお見た目はご覧の有様だよ!
能力値に見るべきところはないが、自在に種族属性ランクを変化させられることはまさにアストラルフォースを筆頭とするRUM関係と組み合わせろと書いてある。
最も墓地にコピー元が必要なので完全に自由自在とは行かず、思ったほど自由度はないかもしれない。ランク操作は手札が必要で重いことからランク6が狙い目だが…
完全にコンボ用のカードなのでロマンは膨れるが構築は極めて難しい。
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
では、この冒涜的な後継を見た貴方は1/1D20のSAN値チェック。
原作で自由に変身してあっちこっちで悪さしやがったこいつらしいカード。
ただ、本人自体戦闘力がそこまで高い方でもないところまで再現されている。
各種RUMと組み合わせて使えるだろう。ランク4なのでかなり出し易い。
……でもRUM中心のデッキあんま見たこと無いな。強いという印象も無い。
では、この冒涜的な後継を見た貴方は1/1D20のSAN値チェック。
原作で自由に変身してあっちこっちで悪さしやがったこいつらしいカード。
ただ、本人自体戦闘力がそこまで高い方でもないところまで再現されている。
各種RUMと組み合わせて使えるだろう。ランク4なのでかなり出し易い。
……でもRUM中心のデッキあんま見たこと無いな。強いという印象も無い。
何か面白い動きができるのかもしれないが、今のところ思いつかない・・・
それは優秀なデュエリストの方々におまかせするとして、このイラストはいかにもアメリカって感じで結構好きですw
それは優秀なデュエリストの方々におまかせするとして、このイラストはいかにもアメリカって感じで結構好きですw
この名伏しがたいイラスト…素晴らしい。
効果は完全にRUM用。種族も属性もランクも自由自在なので、高ランクのランクアップも狙える。
ただし手札消費の激しさがネック。
(2)の効果は「墓地に送られた場合に効果が発動するモンスター」を再び墓地に送る為に利用する事もできる。
いずれにせよトリッキーだが、元ネタを上手く効果に反映した良カード。
効果は完全にRUM用。種族も属性もランクも自由自在なので、高ランクのランクアップも狙える。
ただし手札消費の激しさがネック。
(2)の効果は「墓地に送られた場合に効果が発動するモンスター」を再び墓地に送る為に利用する事もできる。
いずれにせよトリッキーだが、元ネタを上手く効果に反映した良カード。
スクラップトリトドン
2014/09/13 9:39
2014/09/13 9:39
いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌.子供が見るとすぐ手放しそうな姿なのは元ネタ準拠だから・・・
この姿で(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!とか\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!とかしたらSAN値チェックで100d20投げないといけないが.
元ネタよろしく変幻自在にランクや種族属性を変更する効果を持つ.
(1)のランク変動はエクシーズ召喚時かつ手札コストを要求するが,1枚でも捨てればアージェントの対象圏内になれる.
(2)の種族属性変更も合わせ,RUMとの相性がかなりいい1枚なので,高ランクのRUを狙うならば使いたい1枚.
この姿で(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!とか\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!とかしたらSAN値チェックで100d20投げないといけないが.
元ネタよろしく変幻自在にランクや種族属性を変更する効果を持つ.
(1)のランク変動はエクシーズ召喚時かつ手札コストを要求するが,1枚でも捨てればアージェントの対象圏内になれる.
(2)の種族属性変更も合わせ,RUMとの相性がかなりいい1枚なので,高ランクのRUを狙うならば使いたい1枚.
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
這いよる混沌はあんなに可愛くありません。現実は非情である。
自由自在にランク・属性・種族を変えられるのは原典に沿った効果。そのため、捨てる手札の枚数によってあらゆるランクのエクシーズモンスターに化けることが出来ます。手札を1~2枚捨てればガイアドラグーンになれ、より多く捨てればACFで高ランクのエクシーズモンスターにランクアップすることが出来ます。ただ手札コストが惜しいので、枠を割いてまで入れるかと言うと微妙な所。
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
這いよる混沌はあんなに可愛くありません。現実は非情である。
自由自在にランク・属性・種族を変えられるのは原典に沿った効果。そのため、捨てる手札の枚数によってあらゆるランクのエクシーズモンスターに化けることが出来ます。手札を1~2枚捨てればガイアドラグーンになれ、より多く捨てればACFで高ランクのエクシーズモンスターにランクアップすることが出来ます。ただ手札コストが惜しいので、枠を割いてまで入れるかと言うと微妙な所。
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