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レプティレス・ラミアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
36% (4)
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2020/04/14 21:16
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除去とドローはシンクロ召喚時のみで効果使用後は単なる2100打点のバニラですが、決まった際のアド稼ぎ力はかなり高い。
現在はカテゴリでヒュドラ、外部でもイブリースとか《巨神封じの矢》、ビヨンドを絡めて除去数を増やせ、良くも悪くもそういったサポートが居ればいるほど出す意義が生まれるカードかと。
ひとまず、ダブルにビヨンド重ねられたのが割と大きいですね。
サンダー・ボルト
2014/05/30 19:21
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「レプティレス」チューナーが必要なので、基本的に「バイパー」を素材にするしかないわけですが、その効果がコントロール奪取なので、相性が微妙に良くない。いくら攻撃力を0にする戦術をとっているといえども、うまく決まらないことは多く、エクストラデッキの枠の上限も考えると、なかなか厳しいというのが正直なところ。とはいえ、決まった時の爆発力は確かで、このカードの効果を生かすための構築をしてみるのもありでしょう。
おみのづえSP
2013/12/13 1:28
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おジャマトリオ》との相性がいいが、それ以外に攻撃力0のモンスターを並べる方法が…って思ってた頃が懐かしい。
【ダストン】で使われたよ!相手の手札減らないよ!
唯一のチューナーであるバイパーの効果は使いにくいが、キングレでサーチしてドバーグとかで出せばいい。
一見事故率高そうだけど、負けたんだよなぁ…
SOUL
2011/02/03 21:22
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レプティレスバイパーの性能上、既に相手の場に攻撃力0のモンスターは残っていないことがほとんど。
どちらかというとロマン寄りですかね・・。

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