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森羅の恵みのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
森羅をカード効果耐性をつけた上での蘇生 そのついでに手札事故を回避するための手札コスト付き
エンド時におさらばしてしまう点があるため,相手ターンでは壁以上のことができないというデメリットもある
しかしながら,耐性をつけた壁を軽いコストで蘇生できるという点では罠という点を考慮した上でも悪くない性能
ピースで蘇生できない上級たちを活用する術としても使いやすいのだが,よりデッキトップを操作した上でグルグル回せる施しの影響で影が薄くなってしまった感がする
ABYSS
2014/02/18 13:35
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完全耐性付与の蘇生はいいんですが、手札コストがあるのとエンドフェイズにいなくなってしまうのがネック。
以前は手札の森羅を戻すのに一役買っていましたが、施しが出た今はリビデでいいやってなる。
青(じょう)
2014/01/20 0:03
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コストは決して安いものではないものの、強力な蘇生と耐性を付与することが出来る。

エンドフェイズに山に還ってしまうので、それまでにシンクロやエクシーズに使い、ディスアドバンテージを減らしたい。
逆にほったらかして敢えてデッキに戻し、再び落とされた効果を使うという使い方もある。

とき
2013/11/15 1:08
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手札で腐った森羅をデッキのリソースに回復し、すでに落ちたり手札で腐ってる上級森羅を展開できる非常にありがたい、まさに恵みとなるカード。
強力な耐性のおまけも付いており、ハンドコストは無視できないとはいえ強力な展開蘇生カード…と言いたいんだけど、いいたいんだけど!
最後の帰還効果があるので使い捨て。現状では1ターンの蘇生程度ではとても決めきれるデッキではないので、リビデなどとの争いに勝てるかは…

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