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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2020/05/17 22:05
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効果としてはメタ的なというべきか汎用寄りだが、効果ダメージ誘発のカードの多くは能動的に条件を満たせるものでもビミョーなのが多く、自己SSはできるが追加効果が受けたダメージ分回復してチャラにするだけという数量的アドを稼げないこのカードもご多分に漏れない感じである。
ペンギンに属しているがその効果は他のペンギンとは全く連携がとれておらず、戦闘能力も皆無で守備力も低い。
唯一の鳥獣ペンギンだが、種族は不問でレベル4ペンギンが欲しいなら使い勝手の良いナイトメア・ペンギンを使った方がいいだろう。
シエスタ
2020/01/16 8:58
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ダメージメイジという全く同じ効果を持った存在が居ますが、このゲームでは属性や種族、レベルがちょっと違うだけでも大きく差別化が図れる。
サルベージ対応でバハシャになれるなど、それなりに恵まれている。
ただ展開札としてはコンボ依存度は高いし、バーンメタとしても他に有用な存在は多い。
ペンギンに属してるんですが、現状サーチャーとか存在しないデッキで、いずれも展開に関する効果しかないことから、手札誘発である自身と噛み合ってもない。
ん~全体的に微妙な印象です。
ヒコモン
2018/10/28 18:27
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相手任せのバーンメタは論外なので、自分で発動してトリガーにしたい。しかしコンボして出来るのが回復と特殊召喚だけではさすがに微妙過ぎる。ペンギンに属しているものの、効果がペンギンと噛み合ってる訳でも無い。
サンダー・ボルト
2013/10/20 21:46
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久々のペンギンモンスターですが、効果はあまり役に立たないです。現時点でレベル4のペンギンはこのカードを含めて3種類ですが、バニラサポートに対応し、下級ペンギンでは最高攻撃力の《トビペンギン》や優秀な効果を持つ《ペンギン・ナイトメア》より優先できるかというとかなり厳しいところ。レベル4に特化するのであれば、数合わせとして採用できるでしょう。

2013/10/20 20:46
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ダメージ・メイジ》「見るがいい!これが私の最終進化形態だ!」
ダメージ・メイジ》の守備力を100下げてレベルを1つ増やして属性・種族を
いじるとこうなる。属性・種族は恵まれているものの、モンスター効果自体が
微妙すぎて、採用されるかというと難しいだろう。
とき
2013/09/11 0:13
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とりあえず《ダメージ・メイジ》というカードの効果を見るんだ、一言一句同じだから。
種族属性とペンギンの差くらいしか採用する違いが見当たらない。
ペンギンのレベル4にはすでにナイトメアという古豪がいるが、もう1枚は確かあっても損はしないという程度だろうか。
能動的にダメージを受けるカードの多いBFに組み込みエクシーズ要員、も属性が違うので微妙な線。

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