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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/06/10 22:45
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実は《スキルドレイン》下でも破壊効果が適用される。手札のモンスター効果はスキドレで無効化されず、破壊するまでの一連の効果処理は手札で行われていると見なされるからだ。
そしてスキドレと相性の良いモンスターにはバルバロスやグラファ、Sinスターダストなどレベル8が多い。そのため《トレード・イン》やランク8の起点にもなれる。
破壊できるモンスターが限られるが、スキドレ下なら2400打点未満での殴り合いが想定されるので発動機会も作り出せるだろう。
ここまで全ての段落でスキドレに言及するくらいにはスキドレ前提なのがネック。スキドレの規制次第でかなり運命が変わる。
はわわ
2018/11/06 18:43
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まあ悪くは無いけど直接攻撃限定だし、守備力も2400と切り札級の攻撃では倒されてしまう
防御カードとしては微妙だし、ランク8デッキにわざわざ投入する程の強さはない
シエスタ
2018/10/11 16:31
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決まればアド面で優位に立てるんですが、インフレが進んだ現在この守備力ではあっさり上回られることも多く、大量展開された状況だと後続に倒される可能性も高い。プレイングが雑な人なら通用するかもしれませんが、やや相手依存気味。
x素材になればそのXモンスターに1度だけ戦闘耐性を与えられ、効果耐性持ち・打点に不安のあるカードをより強固にできる。上述の通り打点インフレの起きている現在あって損のない効果である。
しかし主にこのカードが素材になるランク8は大半が戦闘力が高いこともあってあまり恩恵はうけづらかったり。
また特性上相手ターンでの特殊召喚になるので素材としての活用が一歩遅れやすいのも気になる。決まっても素材にされることを避けようとメイン2で除去を狙われることも少なくない。
防御カードとしても素材としてもちょっと微妙に感じてしまいます。
アルバ
2018/06/24 15:11
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フェーダーの亜種のようなカード。
特殊召喚が比較的しやすいレベル8でフェーダーと違いバトルフェイズは終了させないものの実質ほぼ2400未満の攻撃力を持つモンスターを破壊できる為、下級ビートのようなデッキには強い。
ただ攻撃力2400以上のモンスターを出されるとただの壁にしかならないため相手は選ぶし遭遇率も高いのでその辺をカバーしてやらないとならない。
エクシーズ素材時の効果はランク8は基本的に高スタータスだがランスロットみたいにステータスの低いカードや一瞬だけ攻撃力を爆発させて殴りかかってくるカードもあるのであっても損はない。
ヒコモン
2017/12/14 12:38
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2400未満の敵の攻撃を防ぎつつ破壊出来る頼もしいモンスター。だったのだが、昨今お手軽に2400以上の攻撃力のモンスターが出て来る為、なかなかその性能を活かせない。仮に出たとしても低打点から殴られて来る関係上、後続に殴り倒されてエクシーズ素材にもなれない。エクシーズモンスターに戦闘耐性を与える効果も、ランク8自体高打点で戦闘に強いのであまり活かせないと散々。

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