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No.49 秘鳥フォーチュンチュンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2024/04/07 10:07
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インゼクターならリンク素材にしてダンセルリクルートの弾を補充できる。対象に取れないせいでホーネットで自壊させられなくて涙を呑んだインゼク使いは多いはず。他にもゼンマイでもゼンマイティからリクルートするネズミの弾を補充できるので相性が良いと思います。
腐っても対象破壊耐性なので意外と硬かったりする。
カンノーネ
2015/08/01 19:28
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イラストが、かわいい

かわいい。


500回復して、で?っていうカード。だってお前ゼンマイン立てたら素直に殴ってこんやろ?
デスガイドとトリックデーモンでエクシーズするとき、ゼンマインだとバウンスなどで処理される恐れがあるのでこの子を立てて素直に殴ってもらってトリックデーモンの効果を発動させてます。なにより、かわいいだろ?
注目すべきはフィールドから墓地に行ったときの効果が素材だった人じゃなくてもいいところ、レベル3軸の息切れ防止になると思う。
音響Em
2015/01/26 13:18
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トリックデーモンの効果をほぼ確実に発動できるのが良い
メタビマン
2015/01/17 4:34
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バーニングアビス(burning abyss)が来日したら罵られそうな候補。
スタミナが切れたと思ったらこいつでしのがれた上デスガイドをデッキに戻されます。

バーニングアビスが来る前にデスガイドが規制されることを祈ります。
ぴかちう
2014/04/30 18:28
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守備は低いけどカステルやコーンや脱出に飛ばされないのは優秀
微量だがライフ回復もあるので時間稼ぎにはゼンマインよりも安全
観賞用カード。
D-Samurai
2013/09/03 14:57
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コントロール奪取のリスクも少ないし、脱出装置も受けない。
ほぼ確実に、相手は3回攻撃してコイツを倒さなければならない。
1ターンの壁としては、ランク3で最も信頼出来る。
一応、ゴドバとオネストに対応。
相手のカードを割りたい時はゼンマインを出すが
とりあえず立てる場合、コイツを優先する。
lngxenov
2013/08/25 1:42
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ガイドとトリックデーモンとのコンボで真価を発揮するカードです。ほぼ確実にトリックデーモンを効果で墓地送りできます。
ランク3の壁に挑む新鋭.
こっちの強みはゼンマインもエンジネルも弱いコーン号への耐性と,除去られても使いまわせる点.
前者は,他にも対象を取るバウンスやら除外やらが効かないという強みがある.
後者も,裁定的に2体戻せないといけない点があるとはいえ,トリックデーモンやデスガイドを戻す仕事があったりする.
他2体と異なり下級にすら殴られるステータスだが,新しい壁として立ち迎えるはず.
とき
2013/07/21 22:38
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直にアニメか漫画で出るのだろうか。謎の新ナンバーズシリーズ。
ゼンマインへの挑戦者その1となる壁モンスターであり、こちらは対象を取る効果に強くバウンスや墓地送り、除外にも態勢を備えているカード。
その代わりに戦闘力が犠牲になっており、戦闘面ではゼンマインのような牽制材料もないため脆い部分も。
壁としての信頼度はゼンマインやエンジネルに見劣りする感はあるが、素材あるいはそれ以外のレベル3を回収できる後半効果は見逃せない。
デッキによっては回転しながら盾となり続ける可能性があるので、ゼンマインやエンジネルと比べテクニカルな盾といえるのではないか。
セラ
2013/07/21 18:01
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場持ちも良く少しだけだがライフも回復そして破壊されても素材とともにデッキへ帰還
ランク3若しくはレベル3を多用するデッキでは十分に採用圏内
ただしステが低い点には注意
わたV
2013/07/21 13:22
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今回の壁ランク3の優秀っぷりは凄いなぁ。まさかのOCGオリジナルナンバーズその1.
効果はゼンマイン等と同じ素材を使って破壊回避。ただしこちらはゼンマインと違って低守備力なので下級モンスターの攻撃サンレンダァでも簡単に破壊されかねないのが難点ですが。
ですがこのカードの最大の強みはカードの効果の対象にならないこと。これによってエンジネル・ゼンマイン共通の天敵であるコーン号や強脱にもやられないという大きな利点があります。また、墓地へ送られても素材の2体と一緒にこのカードもエクストラに戻って状況次第ではまた出てくるので非常にめんどくさい。

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