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No.54 反骨の闘士ライオンハートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
「No.」Xモンスターの何体かが使いこなせる勝利に繋がる秘奥義「戦闘ダメージ返しの術」を使えるランク1Xモンスター。
まだまだ足元を見られていたランク1Xということで素材は3体と重いですが、戦闘破壊耐性+低打点から繰り出す自身の戦闘で自分が受けた戦闘ダメージと同じ数値の効果ダメージを相手に与える効果によって場に存在する限りモンスターとの戦闘でライフを取り続けることができ、自身のX素材1つを引き換えにすれば自分が受けるはずだった戦闘ダメージを一方的に相手に押し付けることができる。
2つの効果は完全に切り離されており、自身の効果などによって自分が戦闘ダメージを受けない場合は当然相手への効果ダメージも発生しない。
同じランク1Xの《No.13 ケインズ・デビル》や《No.31 アベルズ・デビル》と違って単独での運用が可能であり、多少ならぬ方法で出してもX素材が1つでもあれば1回分の戦闘ダメージの押し付けは実行できるので、《諸刃の剣》などと組み合わせれば《アマゾネスの剣士》や《ダイガスタ・スフィアード》と同じくフィニッシャーにもなり得る。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》などで呼び出すなら、より低打点で発動しない効果によってX素材がなくても戦闘ダメージを相手に押し付けられる《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》の方が上手なので、このカードを使うならレベル1モンスターを展開できるテーマやランク1Xを出すことに特化したデッキになるでしょう。
まだまだ足元を見られていたランク1Xということで素材は3体と重いですが、戦闘破壊耐性+低打点から繰り出す自身の戦闘で自分が受けた戦闘ダメージと同じ数値の効果ダメージを相手に与える効果によって場に存在する限りモンスターとの戦闘でライフを取り続けることができ、自身のX素材1つを引き換えにすれば自分が受けるはずだった戦闘ダメージを一方的に相手に押し付けることができる。
2つの効果は完全に切り離されており、自身の効果などによって自分が戦闘ダメージを受けない場合は当然相手への効果ダメージも発生しない。
同じランク1Xの《No.13 ケインズ・デビル》や《No.31 アベルズ・デビル》と違って単独での運用が可能であり、多少ならぬ方法で出してもX素材が1つでもあれば1回分の戦闘ダメージの押し付けは実行できるので、《諸刃の剣》などと組み合わせれば《アマゾネスの剣士》や《ダイガスタ・スフィアード》と同じくフィニッシャーにもなり得る。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》などで呼び出すなら、より低打点で発動しない効果によってX素材がなくても戦闘ダメージを相手に押し付けられる《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》の方が上手なので、このカードを使うならレベル1モンスターを展開できるテーマやランク1Xを出すことに特化したデッキになるでしょう。
レベル1デッキの地雷。アクセスコードとかでトドメを刺そうとしたら《バトルフェーダー》《速攻のかかし》に止められて、棒立ちになった高打点にこいつを出されて阿鼻叫喚になる。
ランク1の素材3体組としては《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》や《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》に匹敵する格のある効果。またモンスター3体使ってるのにランクが低いという理由で打点を低くされがちなランク1特有の悩みを反射ダメージが大きくなるメリットに転換しているのも上手い。
ランク1の素材3体組としては《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》や《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》に匹敵する格のある効果。またモンスター3体使ってるのにランクが低いという理由で打点を低くされがちなランク1特有の悩みを反射ダメージが大きくなるメリットに転換しているのも上手い。
相手がステータスの高いモンスターであればあるほど、戦闘破壊される事なかく一方的に大ダメージを与えられるため、ランク1の主力になると思います。
X素材が3体必要ですが、「金華猫」デッキなら出しやすいと思います。
X素材が3体必要ですが、「金華猫」デッキなら出しやすいと思います。
見た目とステータスのギャップが悲しすぎるカードだが、効果は非常に強力
相手が強ければ強いほど高いダメージが見込めるので、思ったより頼りにする場面が多い印象
効果ダメージではないので変なカードに引っかかることもあまりない
相手が強ければ強いほど高いダメージが見込めるので、思ったより頼りにする場面が多い印象
効果ダメージではないので変なカードに引っかかることもあまりない
見た目と攻撃力のギャップが詐欺レベル。
互いにダメージを受けあったり相手に一方的に押し付けたりとかなり凶悪な効果。
1×3に見合った性能を持つのはこいつくらい。
互いにダメージを受けあったり相手に一方的に押し付けたりとかなり凶悪な効果。
1×3に見合った性能を持つのはこいつくらい。
スクラップトリトドン
2013/09/25 20:49
2013/09/25 20:49
眠った横顔 震えるこの胸
ランク1にユベルみたいなダメージ押し付けモンスターが登場.
低ランクの課題だった攻めるカードとして使え,殴られようが戦闘破壊耐性+素材取り除いて剣士化することで相手だけ損させることも可能.
ランク1=ソス枠のイメージが未だにあるが,それでも他ランクにケンカ売れるくらいの性能がある.
ランク1にユベルみたいなダメージ押し付けモンスターが登場.
低ランクの課題だった攻めるカードとして使え,殴られようが戦闘破壊耐性+素材取り除いて剣士化することで相手だけ損させることも可能.
ランク1=ソス枠のイメージが未だにあるが,それでも他ランクにケンカ売れるくらいの性能がある.
おそらくランク1の素材3体組の中で一番強力なカード。
ユベラッヘと違って破壊はしてくれないが見た目からは想像もつかない攻撃力の低さ故に、多くの場合において大きな反射ダメージをお見舞い出来るはず。
この手のカードの宿命として何かしらの効果であっさり処理されてしまいがちなのは残念だが、リビデ等で素材が無い状態で蘇生されても《痛み分け》効果を持っているのでただでは死なない。これも反骨精神の賜物だろうか。
ユベラッヘと違って破壊はしてくれないが見た目からは想像もつかない攻撃力の低さ故に、多くの場合において大きな反射ダメージをお見舞い出来るはず。
この手のカードの宿命として何かしらの効果であっさり処理されてしまいがちなのは残念だが、リビデ等で素材が無い状態で蘇生されても《痛み分け》効果を持っているのでただでは死なない。これも反骨精神の賜物だろうか。
効果は優秀で魅力的ですが、レベル1が3体必要。
ユベルで足りてしまう感があるかな?
1を並べやすいデッキなら採用する価値は俄然あるとは思います。
ユベルで足りてしまう感があるかな?
1を並べやすいデッキなら採用する価値は俄然あるとは思います。
ミスチカとか烈華伝とか出してるところ。大好きです
自爆要因というか道連れ要因というかの期待の新生。
効果自体はちっちゃなユベルだがこいつのいいところは自分でも殴りにいけるところ。自分のライフさえ上回っていれば自分がガン有利な状況でデュエルを続行できる。また、自身の効果もあるのでその状況が作り出しやすい。
素材が3体も必要だが出す旨みは十分にある。何よりも素材がなくなってもダメージ反射(という名の道連れ)できる点がすばらしい
自爆要因というか道連れ要因というかの期待の新生。
効果自体はちっちゃなユベルだがこいつのいいところは自分でも殴りにいけるところ。自分のライフさえ上回っていれば自分がガン有利な状況でデュエルを続行できる。また、自身の効果もあるのでその状況が作り出しやすい。
素材が3体も必要だが出す旨みは十分にある。何よりも素材がなくなってもダメージ反射(という名の道連れ)できる点がすばらしい
君を守るためそのために生まれてきたんだ。
レベル1に致命的に欠けていた攻めにいけるモンスターが満を持しての登場。
基本的に戦闘で受けるダメージを相手に与え、素材を取り除けば自分が免れる算段。
相手に依存する部分はあるがゴリゴリライフを削れる上に戦闘にも強いモンスター、ランク1の3体素材ではトップクラスのカードか。
レベル1に致命的に欠けていた攻めにいけるモンスターが満を持しての登場。
基本的に戦闘で受けるダメージを相手に与え、素材を取り除けば自分が免れる算段。
相手に依存する部分はあるがゴリゴリライフを削れる上に戦闘にも強いモンスター、ランク1の3体素材ではトップクラスのカードか。
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