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進撃の帝王のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
アドバンス召喚したモンスターに神縛り耐性を付与する帝王カード。
除去が多様化したと言ってもまだまだこの耐性もそれなりに固い。ただし、この手のカード特有の自身が除去られて終わる可能性は高い。
名前のせいで一見帝で採用するカードと想いますが、実のところ帝は効果使用後はバニラ同然なので場に残してもうま味は少ない。
このカードの恩恵を最も受けられるのは虚無・《威光魔人》のような永続制圧効果持ちで、そちらを採用するなら併用もあり。
EXを封じる上にアドバンス召喚したモンスターしか守れないので微妙に腐りやすい面もありますが、防御札としてはそれなりかと。
除去が多様化したと言ってもまだまだこの耐性もそれなりに固い。ただし、この手のカード特有の自身が除去られて終わる可能性は高い。
名前のせいで一見帝で採用するカードと想いますが、実のところ帝は効果使用後はバニラ同然なので場に残してもうま味は少ない。
このカードの恩恵を最も受けられるのは虚無・《威光魔人》のような永続制圧効果持ちで、そちらを採用するなら併用もあり。
EXを封じる上にアドバンス召喚したモンスターしか守れないので微妙に腐りやすい面もありますが、防御札としてはそれなりかと。
捧げよ~ 捧げよ~(進撃違い)アドバンス召喚したカードに強固な耐性を与えるカード。
レベル10以上だとEXからの展開制限もなく特殊召喚でも範囲可で、メリット効果のある神縛りがあるためレベル5~9までの神縛りってことになる。
だがイラストに描かれている帝との相性は微妙。確かに帝王サポでサーチでき効果発動に対し妨害を受けにくくなるのは魅力ですが、効果発動後はバニラな為そんな維持狙いたいカードではない。
アドバンス召喚でないと受けれないので神縛り程採用しやすいカードでもない。
とはいえ相性のいいカードは存在しており威光・虚無などのロック持ちや偉大魔獣のような脳筋などを強固にできる。
このカード自体が直接狙われるなど弱点も神縛りと似ていますが、受けれるサポートに違いなどからまた違った運用ができる。
このカードも優秀な上級サポだと思います。
レベル10以上だとEXからの展開制限もなく特殊召喚でも範囲可で、メリット効果のある神縛りがあるためレベル5~9までの神縛りってことになる。
だがイラストに描かれている帝との相性は微妙。確かに帝王サポでサーチでき効果発動に対し妨害を受けにくくなるのは魅力ですが、効果発動後はバニラな為そんな維持狙いたいカードではない。
アドバンス召喚でないと受けれないので神縛り程採用しやすいカードでもない。
とはいえ相性のいいカードは存在しており威光・虚無などのロック持ちや偉大魔獣のような脳筋などを強固にできる。
このカード自体が直接狙われるなど弱点も神縛りと似ていますが、受けれるサポートに違いなどからまた違った運用ができる。
このカードも優秀な上級サポだと思います。
今ではありきたりになりつつありますが上級モンスターにハムドオベリスク耐性を付けられるカードが弱いはずがない
しかし個人的に一番気に入っているのはフィールド魔法がなくても地縛神の自壊を防ぐことができる上に耐性もつけられるところです!
これでほぼ原作耐性の地縛神が使えるぞふははははは!(無慈悲なサイクロン)
しかし個人的に一番気に入っているのはフィールド魔法がなくても地縛神の自壊を防ぐことができる上に耐性もつけられるところです!
これでほぼ原作耐性の地縛神が使えるぞふははははは!(無慈悲なサイクロン)
アドバンス縛りの塚、制限つきで上級に神縛り耐性をつける。
帝に関しては絶対通したい効果をヴェーラー、ブレスルで無効化されずに安全に効果を通せるという点では良いが効果を通した時点で仕事の大半は終わりなためその後除去から必死で守る必要性は薄く本当に「より安全に効果を通す用」といえるか、それでも破壊耐性もあって損するものではない。
このカードを有効活用したいなら威光、虚無の両魔人やサイコショッカーなど「場に維持してなんぼ」のカードを守る用として使いたい、特に《虚無魔人》を守ってあげたりすれば場合によってはそのままデュエルが終了する。
帝デッキとの相性は抜群とは言えずスペースの関係もあって入らないことも多いがサーチが効くのでピンで挿しておけば何かと役に立つかもしれない。
帝に関しては絶対通したい効果をヴェーラー、ブレスルで無効化されずに安全に効果を通せるという点では良いが効果を通した時点で仕事の大半は終わりなためその後除去から必死で守る必要性は薄く本当に「より安全に効果を通す用」といえるか、それでも破壊耐性もあって損するものではない。
このカードを有効活用したいなら威光、虚無の両魔人やサイコショッカーなど「場に維持してなんぼ」のカードを守る用として使いたい、特に《虚無魔人》を守ってあげたりすれば場合によってはそのままデュエルが終了する。
帝デッキとの相性は抜群とは言えずスペースの関係もあって入らないことも多いがサーチが効くのでピンで挿しておけば何かと役に立つかもしれない。
ものごっつかっこいいイラスト。帝自ら敵地に進撃する武闘派な帝王なようで…グランマーグのボス感
巨大戦艦を最強にしてくれるカード。戦闘で破壊されないし効果でも破壊されないし対象にもならない。
ただこれを発動すると帝と違い出てきたからって相手の場を開けたりなんだり出来ないのでブラックホールなどが来るのをひたすら待つハメに。
巨大戦艦を最強にしてくれるカード。戦闘で破壊されないし効果でも破壊されないし対象にもならない。
ただこれを発動すると帝と違い出てきたからって相手の場を開けたりなんだり出来ないのでブラックホールなどが来るのをひたすら待つハメに。
対象が狭すぎるがやってること自体は厄介極まりない
ライコウもブラホも効かないというトンデモ耐久のサイコショッカー出されて詰みかけたことがあります
エクストラが使えなくなるが、これを使うデッキはほとんどロマン重視のファンデッキなのであんまり関係ないんじゃない?(適当)
ライコウもブラホも効かないというトンデモ耐久のサイコショッカー出されて詰みかけたことがあります
エクストラが使えなくなるが、これを使うデッキはほとんどロマン重視のファンデッキなのであんまり関係ないんじゃない?(適当)
グランマーグが大きいことが判明したカードです。
生け贄召喚のデッキに相性がいいですが、神のカードで耐性を持たせたら、かなり手強くなること間違いなしでしょう。
ちなみに、セルケトが救われるカードの1枚です。
生け贄召喚のデッキに相性がいいですが、神のカードで耐性を持たせたら、かなり手強くなること間違いなしでしょう。
ちなみに、セルケトが救われるカードの1枚です。
※地帝がでかいのはアニメ遊戯王GXの帝王編で
ザボルグ、メビウス、テスタロスの順で出てきて、
最後に、戦う気がなくなっていた地帝使いの人が結局上記の3体の帝王を吸収し、融合し、地帝がまとめ役となったからだと思われる。
なのでゴールドパックとは多分無関係。
そして絶対にスルーしてはいけないイラストである。
帝デッキもいいけどやっぱり高レベルモンスターデッキに入れてますww
事故りまくります。
ザボルグ、メビウス、テスタロスの順で出てきて、
最後に、戦う気がなくなっていた地帝使いの人が結局上記の3体の帝王を吸収し、融合し、地帝がまとめ役となったからだと思われる。
なのでゴールドパックとは多分無関係。
そして絶対にスルーしてはいけないイラストである。
帝デッキもいいけどやっぱり高レベルモンスターデッキに入れてますww
事故りまくります。
まさかグランマーグさん再録のフラグだったとは・・・
最近いよいよソス扱いされていたアドバンス召喚を強力にサポートする1枚。この時代にエクストラデッキが使えないのは厳しいが、それと引き換えに得られる効果はかなりのものである。ただ永続魔法なのでサイクロンに弱く、サーチ手段が乏しいのが辛いか
先生、ディルグ君の姿が見えません
最近いよいよソス扱いされていたアドバンス召喚を強力にサポートする1枚。この時代にエクストラデッキが使えないのは厳しいが、それと引き換えに得られる効果はかなりのものである。ただ永続魔法なのでサイクロンに弱く、サーチ手段が乏しいのが辛いか
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