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高等紋章術のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
登場したのは十年以上前になりますが、現代でも通用するカードパワーを持ちます。
発動後の召喚制限や名称ターン1の発動制限もなく、主にエクシーズ召喚するランク4が優秀なこともあって非常に強力な展開カードです。
また、このカードの効果でエクシーズする場合、特殊召喚回数が二回となるため《サモンリミッター》を潜り抜けて《竜巻竜》を出せ、あちらの効果で叩き割ることができるのでお世話になった経験があります。エクシーズ素材にするモンスターを《紋章獣レオ》にすればアドも稼げるので、12期現在でも普通に強いです。
同じZEXAL出身のテーマであるBKも、最近になって強化&再録があったので紋章獣もデュエリストパックで強化して頂きたいですね。紋章獣自体がテキスト整備前の8期テーマなので、最新テキストでの再録も欲しいですし。
発動後の召喚制限や名称ターン1の発動制限もなく、主にエクシーズ召喚するランク4が優秀なこともあって非常に強力な展開カードです。
また、このカードの効果でエクシーズする場合、特殊召喚回数が二回となるため《サモンリミッター》を潜り抜けて《竜巻竜》を出せ、あちらの効果で叩き割ることができるのでお世話になった経験があります。エクシーズ素材にするモンスターを《紋章獣レオ》にすればアドも稼げるので、12期現在でも普通に強いです。
同じZEXAL出身のテーマであるBKも、最近になって強化&再録があったので紋章獣もデュエリストパックで強化して頂きたいですね。紋章獣自体がテキスト整備前の8期テーマなので、最新テキストでの再録も欲しいですし。
1枚でランク4展開できるのは現代だとそう珍しくはないけど、ターン1がないのは他にない魅力。《魔法石の採掘》で使いまわそう。手札コストはレオやアバコーンウェイで補えばいい。
効果による特殊召喚になるため黒角笛や神通を食らわないのも面白いところ。
効果による特殊召喚になるため黒角笛や神通を食らわないのも面白いところ。
高等儀式と名前が似ており特定の召喚法を少ない消費で召喚できる点は類似している。
こちらはカデゴリー専用で、墓地に紋章獣さえ2体存在すれば1枚でX召喚が可能。紋章獣は墓地肥やしは得意な方なので発動まで持ってくのは難しい話じゃない。
更にこの手のカードとしては珍しい事に、ターン制限もなければ展開先に縛りもない。墓地さえ肥えてれば連発できるし除去にも強め。また紋章獣は種族や属性が結構バラけており、ラインナップは豊富である。しかし特性上3体要求は不可。
注意点としては直接素材にするわけじゃないので、レベルや種族の変動を受けたりするとXまで持ってけない事がある。ただ完全に不発にはならず、素材自体は残るので構築次第でこの欠点も解消しやすい。リンクの登場でそれもやりやすくなった。
紋章の強みとも言える強力な魔法だと思います。
こちらはカデゴリー専用で、墓地に紋章獣さえ2体存在すれば1枚でX召喚が可能。紋章獣は墓地肥やしは得意な方なので発動まで持ってくのは難しい話じゃない。
更にこの手のカードとしては珍しい事に、ターン制限もなければ展開先に縛りもない。墓地さえ肥えてれば連発できるし除去にも強め。また紋章獣は種族や属性が結構バラけており、ラインナップは豊富である。しかし特性上3体要求は不可。
注意点としては直接素材にするわけじゃないので、レベルや種族の変動を受けたりするとXまで持ってけない事がある。ただ完全に不発にはならず、素材自体は残るので構築次第でこの欠点も解消しやすい。リンクの登場でそれもやりやすくなった。
紋章の強みとも言える強力な魔法だと思います。
紋章獣では3積み確定の強カード。
1ターンに1度制限も無いので、手札でダブろうがほとんど問題が無い。
しかもこの手のカードにありがちなエクシーズ先の指定も無い。欠点と言えば、2体素材確定とフィールドに素材が一度特殊召喚されるということくらいか。
1ターンに1度制限も無いので、手札でダブろうがほとんど問題が無い。
しかもこの手のカードにありがちなエクシーズ先の指定も無い。欠点と言えば、2体素材確定とフィールドに素材が一度特殊召喚されるということくらいか。
このカード一枚からエクシーズ召喚を狙えるのは非常に強力だが、使われる側としては非常にうざったいカードでもある。
せめて「このカードは1ターンに1度しか発動できない」くらいの制約を付けてほしかった…
せめて「このカードは1ターンに1度しか発動できない」くらいの制約を付けてほしかった…
1枚からエクシーズ召喚が成立するのは非常に強力で、召喚先も自由かつ召喚後の制約もなし。レオを含めれば消費を帳消しにできます。エクシーズ召喚自体、状況に合ったモンスターを出して対抗できる後出しジャンケンのようなものなので、レオなしでも大抵1:1交換以上にはなります。とてつもなく便利です。
究極の紋章サポート。紋章獣を組む最大の意義であり特徴。
召喚権を使わずエクシーズモンスターを呼べる。
紋章獣は墓地肥し性能が優れているため発動条件を満たすのは簡単でしょう。
終盤なら連発して一気にフィニッシュに持ち込むことも。
増殖Gとか知らない。2枚ドローされるとか知らない。
召喚権を使わずエクシーズモンスターを呼べる。
紋章獣は墓地肥し性能が優れているため発動条件を満たすのは簡単でしょう。
終盤なら連発して一気にフィニッシュに持ち込むことも。
増殖Gとか知らない。2枚ドローされるとか知らない。
墓地でXYZする。ふざけんあ
出始めこそ対象モンスターが少なかったが今ではワールドプレミア枠をもらえるまで成長した紋章にとっては発動は赤子の手をひねるようなもの。
問題だった墓地肥やしをプレインコートが、アンフィスが、手札に加える手段を昇華がうまいことフォローしてくれている。もはや文句なしの性能。これだったらXYZ先は紋章XYZ限定とかでも良かったと思いました(粉みかん)
出始めこそ対象モンスターが少なかったが今ではワールドプレミア枠をもらえるまで成長した紋章にとっては発動は赤子の手をひねるようなもの。
問題だった墓地肥やしをプレインコートが、アンフィスが、手札に加える手段を昇華がうまいことフォローしてくれている。もはや文句なしの性能。これだったらXYZ先は紋章XYZ限定とかでも良かったと思いました(粉みかん)
たった1枚の魔法カードでランク4エクシーズモンスターを召喚出来る最強のカード。
新しく出たプレインコートと合わせて使える。
新しく出たプレインコートと合わせて使える。
紋章獣最強のサポートカード。
墓地にモンスターが揃っていれば魔法1枚でエクシーズ召喚ができるのは非常に魅力的。紋章獣はレオの存在で比較的欲しい紋章獣を墓地に持って行きやすい。素材縛りさえクリアしていればなんでも出せるので、雷光千鳥などの少し出しにくいが強力なエクシーズもなんのその
紋章獣デッキなら3枚投入は当然でしょう
墓地にモンスターが揃っていれば魔法1枚でエクシーズ召喚ができるのは非常に魅力的。紋章獣はレオの存在で比較的欲しい紋章獣を墓地に持って行きやすい。素材縛りさえクリアしていればなんでも出せるので、雷光千鳥などの少し出しにくいが強力なエクシーズもなんのその
紋章獣デッキなら3枚投入は当然でしょう
墓地のモンスターでエクシーズだって?インチキ効果もいい加減にしろ!!素材が紋章獣2体であること・その2体のみでエクシーズすること・あと自由。つまりこれでホープやらチェインやらが出せます。
ゲノム「工エエェェ(´д`)ェェエエ工」
ゲノム「工エエェェ(´д`)ェェエエ工」
スクラップトリトドン
2012/07/20 8:53
2012/07/20 8:53
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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