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ヒロイック・リベンジ・ソードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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11% (1)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/01/23 23:37
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総合評価:《H-C ヤールングレイプ》に使うなら牽制にはなるか。
戦闘破壊は防げない為、そのまま使ってもあまり意味はなく、戦闘破壊耐性のある《H-C ヤールングレイプ》に使い、他のモンスターの攻撃も牽制したいトコ。
あちらは回復効果もあり、攻撃を受けてもダメージを抑えやすい利点もある。
とは言えヒロイックはライフを削る機会が多く、大きな戦闘ダメージを受けるタイミングとなると、そのまま負ける可能性は高い。
H・C 強襲のハルベルト》あたりを汎用枠として使っている場合に入るかも程度。
ファナナス
2013/03/08 16:58
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限定的なディメンションウォールに加え、戦闘で破壊できなかったモンスターを破壊する。しかし肝心のHCモンスターを守る効果を持ってないのが非常に残念。地割れやミラーフォースに勝てる要素が見当たらない・・・
SOUL
2013/02/22 10:55
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もう普通に《次元幽閉》でも使った方が何かと効率が良いのでは・・?
適当に立たせておけるような下級ヒロイックがそんなにいないのも気になるところです。
うぃな
2012/08/22 8:52
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ダメージ付きで相討ちに持ち込むカード。
ヒロイック自体が戦闘において優秀なカテゴリーな為、あまりこのカードのお世話になることが考えづらいうえ、アドを得るにはソードシールドとの併用が必要と少々扱いづらい。
装備カードとしての弱点も抱えてしまっており、力不足は否めない。
みかんゼリー
2012/06/13 15:35
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相手も戦闘ダメージを受けて、《痛み分け》させる装備罠。
ヒロイックは高い攻撃力で相手を翻弄するのが主流なので、あんまり合わない感じだし、汎用除去で十分なのが現状。
耐性が付けられれば結構面白いことができそうだが、そこまでする必要性は薄い。
おまけに罠なので一回伏せなきゃならないのが面倒だし。
要はダメージなすりつけ&《痛み分け》な感じ.
ソードシールドと併用することで完全除去もできるが,そこまでしてやるんだったら地割れでも突っ込んだほうがまだいいと思う.
とき
2012/04/14 0:51
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耐性は与えないので、要するに《痛み分け》しようぜ!という一枚。
耐性さえ付けられればヒロイックがユベルと化ける一枚だが、そのためにはガードナーの力が必要。
ちょっとそこまで行くと実りに対し消費枚数が多すぎるし、かといって単体では迫力不足。
加えて無駄に装備カード化するので、サイクロンにも弱いのがなぁ。

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