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No.50 ブラック・コーン号のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
かつてランク4で《ジェムナイト・パール》《交響魔人マエストローク》と並んで3強と言われていた。奇しくもこいつはマエストロークに対してめちゃくちゃ強く出られるが棒立ちしてると裏守備にされて殴り頃される宿敵のような関係だった。
しかし《No.101 S・H・Ark Knight》というマエストロークとこいつを合わせたような黒船が襲来。結局ノアの方舟には乗れず哀れタイタニックとなった。
一応1000バーンを使えば何か出来そうな気もしなくはないけど《ガガガガンマン》がいるしなあ。
しかし《No.101 S・H・Ark Knight》というマエストロークとこいつを合わせたような黒船が襲来。結局ノアの方舟には乗れず哀れタイタニックとなった。
一応1000バーンを使えば何か出来そうな気もしなくはないけど《ガガガガンマン》がいるしなあ。
総合評価:攻撃力を補えばまだ有用。
効果使用後は攻撃できないデメリットはあるが、そこは《旋壊のヴェスペネイト》を重ねれば良い。
ただ、同じランク4では除去できるモンスターの攻撃力に制限のない《鳥銃士カステル》があり、攻撃力2100以下しか対処できないこちらは見劣りしてしまう。
送りつけた《海亀壊獣ガメシエル》すら除去できないのでは活用が難しい。
1000ダメージ与えられるが、範囲の狭さを補えるほどとは言えぬ。
何かしらの強化手段で攻撃力を上げて除去範囲を広げれば活用可能ではあろう。
《リサーガム・エクシーズ》なら2900以下のモンスターと範囲が広くなり、上に重ねた《旋壊のヴェスペネイト》も強化可能で相性は良いナ。
効果使用後は攻撃できないデメリットはあるが、そこは《旋壊のヴェスペネイト》を重ねれば良い。
ただ、同じランク4では除去できるモンスターの攻撃力に制限のない《鳥銃士カステル》があり、攻撃力2100以下しか対処できないこちらは見劣りしてしまう。
送りつけた《海亀壊獣ガメシエル》すら除去できないのでは活用が難しい。
1000ダメージ与えられるが、範囲の狭さを補えるほどとは言えぬ。
何かしらの強化手段で攻撃力を上げて除去範囲を広げれば活用可能ではあろう。
《リサーガム・エクシーズ》なら2900以下のモンスターと範囲が広くなり、上に重ねた《旋壊のヴェスペネイト》も強化可能で相性は良いナ。
漫画版ゼアルに登場したオリジナルナンバーズの1体で、かつて汎用ランク4Xモンスターズの1体としてその界隈を盛り上げた植物族X。
その効果は原作に比べると大幅な弱体化を余儀なくされていますが、相手モンスター1体をこのモンスターの砲台に装填する弾丸に変換し、そのモンスターを除去しつつ相手に定数の効果ダメージを与えるものとなっている。
自身の現在のパワー以下のモンスターしか除去できず、発動ターンの自身の攻撃も封じられてしまいますが、除去手段は効果破壊耐性を貫通するものであり、何よりもこれをフリー素材で2体素材のランク4Xモンスターが撃てることに非常に価値がありました。
現在のカードプールでは汎用ランク4Xとしての採用はさすがに無理があるかなという感じで、優先して採用するには植物族か闇属性であることを活かした運用が欠かせない。
汎用素材で出せるがゆえの調整と時代の移り変わりに伴い顕在化した力不足という感じで、黒い船体、白い帆、赤字で描かれたナンバーが織りなす色彩バランス、そしてトウモロコシを船体に見立てた魅力的なフォルムがとてもお気に入りなカードなだけにこれは残念ですね。
ジャイアントタコーンがこのモンスターを名称指定した効果を携えて出てきてくれないもんですかねえ。
その効果は原作に比べると大幅な弱体化を余儀なくされていますが、相手モンスター1体をこのモンスターの砲台に装填する弾丸に変換し、そのモンスターを除去しつつ相手に定数の効果ダメージを与えるものとなっている。
自身の現在のパワー以下のモンスターしか除去できず、発動ターンの自身の攻撃も封じられてしまいますが、除去手段は効果破壊耐性を貫通するものであり、何よりもこれをフリー素材で2体素材のランク4Xモンスターが撃てることに非常に価値がありました。
現在のカードプールでは汎用ランク4Xとしての採用はさすがに無理があるかなという感じで、優先して採用するには植物族か闇属性であることを活かした運用が欠かせない。
汎用素材で出せるがゆえの調整と時代の移り変わりに伴い顕在化した力不足という感じで、黒い船体、白い帆、赤字で描かれたナンバーが織りなす色彩バランス、そしてトウモロコシを船体に見立てた魅力的なフォルムがとてもお気に入りなカードなだけにこれは残念ですね。
ジャイアントタコーンがこのモンスターを名称指定した効果を携えて出てきてくれないもんですかねえ。
今でこそカステルやアークナイトにとってくわれたが、このカードがOCGに出た当初では破壊を介さない除去は貴重だった為、重宝されていた。
原作ではランク4にしてヴォルカザウルスの上位互換みたいな効果をしていたが流石に弱体化された。後にデュエルリンクスでは更に弱体化され、除去後のダメージ量まで減少する事になる。まぁ、これに関しては他のカードもそうなので仕方がないが。
原作ではランク4にしてヴォルカザウルスの上位互換みたいな効果をしていたが流石に弱体化された。後にデュエルリンクスでは更に弱体化され、除去後のダメージ量まで減少する事になる。まぁ、これに関しては他のカードもそうなので仕方がないが。
除去とバーンで挑むランク4エクシーズモンスター。
除去が破壊ではなく墓地送りなので、破壊耐性を無視しつつ除去できる点は非常に強力。
しかし、同じランクに素材として吸収するArknightや
バウンス効果を持つ《鳥銃士カステル》の登場で
立場が一気に危うくなることに。
守備モンスターを除去しやすい点で差別化したいところです。
除去が破壊ではなく墓地送りなので、破壊耐性を無視しつつ除去できる点は非常に強力。
しかし、同じランクに素材として吸収するArknightや
バウンス効果を持つ《鳥銃士カステル》の登場で
立場が一気に危うくなることに。
守備モンスターを除去しやすい点で差別化したいところです。
コーン号を凌駕するカードが出まくったせいでエクストラに席がなくなったかわいそうな子
植物を素材にしたときのみ原作効果に!といったような配慮を公式が怠ったせいでこの体たらくである
植物を素材にしたときのみ原作効果に!といったような配慮を公式が怠ったせいでこの体たらくである
破壊を介さない墓地送り+1000バーンはなかなか強力なのだが、より強力な除去持ちの鮫騎士やカステルが相次いで登場したせいで立場が微妙に。
このカードでは落とせない高攻撃力モンスターの増加やバーンを盛れないPモンスターの増加もあって、過去に輝いていた必須枠の中でも一際向かい風が強い…
昔の純テラナイトではアルタイルのデメリットを誤魔化せる数少ないモンスターだったが、今はプトレマイオスなんていう大問題児が居るのでやはり過去の話である。
マエストロきゅん共々ファイル行きになるなんて登場当初は微塵も思ってなかった。
このカードでは落とせない高攻撃力モンスターの増加やバーンを盛れないPモンスターの増加もあって、過去に輝いていた必須枠の中でも一際向かい風が強い…
昔の純テラナイトではアルタイルのデメリットを誤魔化せる数少ないモンスターだったが、今はプトレマイオスなんていう大問題児が居るのでやはり過去の話である。
マエストロきゅん共々ファイル行きになるなんて登場当初は微塵も思ってなかった。
ランク4版ヴォルカザウルス的な何か。しかし「墓地に送る」。
このおかげでガンテツやゼンマインの厄介な破壊耐性もあっさりスルーしてしまう。
防御を突き穿つ矛としての性能はランク4屈指で、脳筋と回転屋が多いなかで貴重な効果破壊要員。
ダイヤウルフと比べ強力なカードを除去できない分、墓地送りという点とアドに優れる。
しかしカステルという超万能除去装置の登場のアオリをモロに受け、採用率は壊滅状態に。強力カードを止められないのも痛過ぎで、インフレの犠牲になったのだ…
このおかげでガンテツやゼンマインの厄介な破壊耐性もあっさりスルーしてしまう。
防御を突き穿つ矛としての性能はランク4屈指で、脳筋と回転屋が多いなかで貴重な効果破壊要員。
ダイヤウルフと比べ強力なカードを除去できない分、墓地送りという点とアドに優れる。
しかしカステルという超万能除去装置の登場のアオリをモロに受け、採用率は壊滅状態に。強力カードを止められないのも痛過ぎで、インフレの犠牲になったのだ…
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