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Sin サイバー・エンド・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《サイバー・エンド・ドラゴン》をモチーフにした《Sin》モンスターの一体。
元がEXのモンスターな為、事故らず枠も取らず打点も高いと
「Sin」モンスターの中では最も強力で使いやすく
スタダと共に【Sⅰn】では一貫して主力を務めている。
登場した頃はポンと出てくる4000打点はかなりの脅威で相性の良い
《スキルドレイン》《王家の眠る谷-ネクロバレー》と共に環境に居た事も有った。
機械族なのでドラゴン族だらけのこのテーマでは《群雄割拠》に弱かったが
逆に《センサー万別》とは相性が良いのでそちらを活かす事も可能。
他にもLVと種族が一致し《転回操車》を使う《列車》とも相性が良く
召喚権の要らないLV10として使われた事も有った。
現在ではスキドレが制限になった上に色々とデメリットが付いたこれを中心に戦うのは心許なく
単体では機能せず戦闘破壊以外にアドバンテージも取れないので
今の水準だと単なるデメリットアタッカーの1体の様な評価になる。
元がEXのモンスターな為、事故らず枠も取らず打点も高いと
「Sin」モンスターの中では最も強力で使いやすく
スタダと共に【Sⅰn】では一貫して主力を務めている。
登場した頃はポンと出てくる4000打点はかなりの脅威で相性の良い
《スキルドレイン》《王家の眠る谷-ネクロバレー》と共に環境に居た事も有った。
機械族なのでドラゴン族だらけのこのテーマでは《群雄割拠》に弱かったが
逆に《センサー万別》とは相性が良いのでそちらを活かす事も可能。
他にもLVと種族が一致し《転回操車》を使う《列車》とも相性が良く
召喚権の要らないLV10として使われた事も有った。
現在ではスキドレが制限になった上に色々とデメリットが付いたこれを中心に戦うのは心許なく
単体では機能せず戦闘破壊以外にアドバンテージも取れないので
今の水準だと単なるデメリットアタッカーの1体の様な評価になる。
フィールド魔法を使いますが打点は驚異の4000です、デッキ破壊ウィルスのコストになれるのも美味しいですね。しかし近年エクストラの圧迫もあり、活躍をスターダストさんに取られがちです・・・レベルの関係もありますが単発感が半端ないんですよね、いまや《リミッター解除》から1キル出来るのが唯一の強みでしょうか?
個人的にはsin最強モンスターだと思います。
サイエンをエクストラに突っ込んでさえいれば簡単に出せる4000打点。
フィールド魔法を使用するデッキにはできるだけ入れたいですね。
サイエンをエクストラに突っ込んでさえいれば簡単に出せる4000打点。
フィールド魔法を使用するデッキにはできるだけ入れたいですね。
いきなり4000が出る恐怖。
エクストラのサイバー・エンドさんを除外すれば召喚できる親切設計です。
フィールド魔法破壊されるといなくなるのはSinの宿命なのかもしれない。
エクストラのサイバー・エンドさんを除外すれば召喚できる親切設計です。
フィールド魔法破壊されるといなくなるのはSinの宿命なのかもしれない。
スクラップトリトドン
2011/05/17 23:02
2011/05/17 23:02
不意に出てくる4000打点.時代は変わったものだ・・・
しかも機械族なので,リミッターによるワンショットキルも十分射程圏内.
フィールド魔法さえあればエクストラから除外だけで出せるというお手軽性能のおかげで,
Sinの中では最高峰で出張も十分可能な1枚.
しかも機械族なので,リミッターによるワンショットキルも十分射程圏内.
フィールド魔法さえあればエクストラから除外だけで出せるというお手軽性能のおかげで,
Sinの中では最高峰で出張も十分可能な1枚.
Sinどころか色々なデッキで使えそうな驚異の4000打点がぽっと湧く一枚。
サイバーエンドをエクストラから除外するだけという条件は異常に軽く、フィールド魔法があるデッキならSinスターダスト同様容易に採用できそう。
Sin共通のデメリットこそ面倒だが、普通戦闘で倒しにくい3000オーバーもあっさり仕留めてくれる点では対価もみあっていそう。
当然本家Sinでも軽さと打点でエースとなる。名実とも最高峰のSinモンスターか。
サイバーエンドをエクストラから除外するだけという条件は異常に軽く、フィールド魔法があるデッキならSinスターダスト同様容易に採用できそう。
Sin共通のデメリットこそ面倒だが、普通戦闘で倒しにくい3000オーバーもあっさり仕留めてくれる点では対価もみあっていそう。
当然本家Sinでも軽さと打点でエースとなる。名実とも最高峰のSinモンスターか。
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