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クロック・リゾネーターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
闇属性のダークリゾネーターを開祖とした6属性のリゾネーターチューナーとしては、アニメの3年目となるアーククレイドル編にて最後に登場したモンスターで、アニメではフォルテシモの都合で機械族となっていましたが、OCGでは無事他のリゾネーターたちと同様の悪魔族に合流する運びとなりました。
その効果は1ターンに1度守備表示の時に破壊に対する両面耐性という、特殊召喚のための素材になるのが仕事のチューナーに適さない居座り系の効果となりますが、一介の下級モンスターとして悪くない耐性ではあります。
それはそれとしてリゾネーターモンスターは他にも後発の優秀なモンスターは多く、このモンスターを使うなら唯一の地属性リゾネーター&地悪魔チューナーであることを活かすことが欠かせません。
その効果は1ターンに1度守備表示の時に破壊に対する両面耐性という、特殊召喚のための素材になるのが仕事のチューナーに適さない居座り系の効果となりますが、一介の下級モンスターとして悪くない耐性ではあります。
それはそれとしてリゾネーターモンスターは他にも後発の優秀なモンスターは多く、このモンスターを使うなら唯一の地属性リゾネーター&地悪魔チューナーであることを活かすことが欠かせません。
アニメじゃフォルテシモの都合で機械族だったが、OCGでは結局悪魔にされたリゾネ。OCGのフォルテシモも改変を受けてるので再現上問題はないですけどね。
ダーク同様レベル3かつ破壊耐性持ちで、こちらは効果にも対応。
だが表守備でないと発揮できず、活かすには展開補助の必要性が強く、1度だけの耐性にわざわざそんな手間かける価値あるかって話。
まあそもそもチューナーに場持ちを求めるのは間違いで、耐性はオマケとして地属性リゾネという点を利点に見出すのが主。
地属性チューナー縛りのSはいくつか存在するので、それらのカードを運用するならダークやクリエイトよりも優先できるかと。
ダーク同様レベル3かつ破壊耐性持ちで、こちらは効果にも対応。
だが表守備でないと発揮できず、活かすには展開補助の必要性が強く、1度だけの耐性にわざわざそんな手間かける価値あるかって話。
まあそもそもチューナーに場持ちを求めるのは間違いで、耐性はオマケとして地属性リゾネという点を利点に見出すのが主。
地属性チューナー縛りのSはいくつか存在するので、それらのカードを運用するならダークやクリエイトよりも優先できるかと。
Q:このカードが裏側守備表示の状態で攻撃を受けた場合、その戦闘で破壊されますか?
A:いいえ、バトルステップでは裏側表示ですが、
ダメージステップ時に表側守備表示になり永続効果が適用され、破壊されません(11/11/07)
ダークリゾネーターと違い、カード効果にも耐性がある。
ただ、攻撃表示の時には効果は適用されないので注意。
A:いいえ、バトルステップでは裏側表示ですが、
ダメージステップ時に表側守備表示になり永続効果が適用され、破壊されません(11/11/07)
ダークリゾネーターと違い、カード効果にも耐性がある。
ただ、攻撃表示の時には効果は適用されないので注意。
スクラップトリトドン
2011/02/11 23:05
2011/02/11 23:05
裏側では耐え切れない.
「表側守備」という文面がキツい分,スカーレッドカーペットから蘇生させたときの耐久力はかなりのものになる.
とはいえ,ダーク先輩に勝てる要素が少し弱いのがなぁ・・・
「表側守備」という文面がキツい分,スカーレッドカーペットから蘇生させたときの耐久力はかなりのものになる.
とはいえ,ダーク先輩に勝てる要素が少し弱いのがなぁ・・・
セットで攻撃されても効果は使えるので壁としては優秀に見えますが、攻撃表示でも耐性を持てるダークリゾネーターの方が、若干、分がある気がします・・。
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