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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2023/09/10 13:55
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総合評価:《シンクロ・チェイス》で蘇生させ強化を狙うのがいいとこ。
シンクロモンスターを強化するが、肝心のシンクロモンスターと並べる手段が乏しいのが難。
シンクロ素材にした後蘇生するか、特殊召喚効果を持つシンクロモンスターを出して展開するかダナ。
しかし600の強化では2体以上の強化がないとキツい。
種族専用強化とかの方が良いかナア。
愛佳
2023/06/26 6:17
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残像さん…放送当時デュエルよりもこのモンスターの動きの方が気になってしまいました。
と言う意味では《スピード・ウォリアー》さんと似た匂いを感じますね。
レベル4チューナーなので当時デッキに入れている子がいたなぁ、当時としては貴重だったので。
効果自体は悪く無いのです、デメリットがある訳でも無いですし、でも正直ちょっと使いづらいのです。
昔としては、風属性のレベル4チューナーは確かに希少でしたが、《霞の谷の戦士》の方が使われる事が多かったです、私もそうでした。
せっかくレベル4のチューナーなのだからシンクロ素材にしたシンクロモンスターの攻撃力アップとかの方が嬉しかったですね。
そうすると《ハイパー・シンクロン》みたいにデメリット付けられる可能性も高くなると思いますが。
シンクロモンスターを多く並べられるデッキでは輝けるでしょうか。
シエスタ
2020/05/25 8:51
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┗(^o^)┓)┓)┓三
アニメ内の演出から印象に残りやすいジャックのカード。だがこのカード登場後間もなくして、それ以上に凄まじい走りをする老人が登場するのだった。
カードとしては登場当時は珍しいメリット効果持ちのレベル4チューナーであるが、肝心の効果はチューナーとして噛み合わない微妙な効果。
それでも風や機械族指定の素材として長年使えない事もなかったんですが、風デッキで運用する場合《SR吹持童子》というよりアドを得やすいカードが登場してしまった。
全体強化600による爆発力は決して弱いわけじゃないが、優先するには厳しいか。
サンパイ
2020/05/24 11:05
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走り出せその足で
チューナーなのにシンクロ強化という微妙な効果。
リクルーターに対応しているレベル4チューナーだから弱くはないが、特別優先する理由もない。
備長炭18
2018/08/14 12:31
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┗(^o^)┓三 三 「チーム5D‵sよ、覚悟するがよいっ!」

こいつがホセや黒崎と走るだけのスリーブには大いに笑わせていただきました。
効果はシンクロモンスターの強化であり、自身は対象外かつチューナーでもあるため微妙に噛み合いが悪い印象です。
ヒコモン
2017/03/23 12:31
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ジャックがドラガン戦で使っていたカード。結構長いことフィールドに出ていたことや、残像を発生させつつ走っている姿のせいかやたらと印象に残る。アニメでは自分フィールド上にモンスターが存在する場合は通常召喚出来ないという非常に重いデメリットがあったが、そのデメリットは消えている。しかしながらチューナーなのに効果は自身がフィールドに留まることを前提としている為、非常にチグハグな感じは否めない。

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