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ダーク・キメラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:攻撃力が中途半端なのでサポートカードに対応しておらず優先する理由はない。
攻撃力に関しては《闇魔界の覇王》とかの方が高いし、《ヘルウェイ・パトロール》にもぎりぎり対応ダナ。
《モリンフェン》と違い《カオスエンドマスター》にも対応しない。
攻撃力に関しては《闇魔界の覇王》とかの方が高いし、《ヘルウェイ・パトロール》にもぎりぎり対応ダナ。
《モリンフェン》と違い《カオスエンドマスター》にも対応しない。
唯一の使用法はダーク・ガイアの融合素材に使ってダメージ計算をめんどくさくすること。
たった10攻撃力が高いだけで《カオスエンドマスター》に対応していない。何かの嫌がらせだろうか?攻撃方法は『闇の炎をはく』という何とも厨二臭いものだがステータスは貧弱。
攻撃力がたった10増えただけで《カオスエンドマスター》に対応しなくなってしまった。遊戯王で10の位が50以外の数値になることは珍しく、《神の宣告》などで半減させるとさらに計算式がややこしいことになる。
フォースや収縮まで使えば最早カオス。ライフ計算を面倒くさくさせるという、デュエルでの戦闘力に関係のないところで損害を与える意味でネタとしての強さは持っているかもしれない。
とりあえずプレーヤーキラーは泣いていい。
フォースや収縮まで使えば最早カオス。ライフ計算を面倒くさくさせるという、デュエルでの戦闘力に関係のないところで損害を与える意味でネタとしての強さは持っているかもしれない。
とりあえずプレーヤーキラーは泣いていい。
中途半端なステが特徴の闇のプレイヤキラーのカードの1枚。
上級ですが、並みの下級にすら劣る低いステータス。よく挙げられる競合カードの1枚が、あの《モリンフェン》と言えば大体強さがわかると思います。だがあちらは《カオスエンドマスター》に対応しているので、ますます中途半端さ(と弱さ)に磨きがかかっている。
この中途半端なステを活かして、ライフ計算を嫌がらせしたいところですが、素のステがコレなので戦闘も厳しい。
《モリンフェン》の知名度の前に影に隠れてますが、恐らく総合的な有用度は《モリンフェン》以下かと。
上級ですが、並みの下級にすら劣る低いステータス。よく挙げられる競合カードの1枚が、あの《モリンフェン》と言えば大体強さがわかると思います。だがあちらは《カオスエンドマスター》に対応しているので、ますます中途半端さ(と弱さ)に磨きがかかっている。
この中途半端なステを活かして、ライフ計算を嫌がらせしたいところですが、素のステがコレなので戦闘も厳しい。
《モリンフェン》の知名度の前に影に隠れてますが、恐らく総合的な有用度は《モリンフェン》以下かと。
中途半端にATKが高いせいでリクルーターはおろか《カオスエンドマスター》にすら対応しないため使いづらい。
使い道としては精々ダークガイアの融合素材にして嫌がらせをするくらいだろうか。
使い道としては精々ダークガイアの融合素材にして嫌がらせをするくらいだろうか。
闇属性悪魔族の上級通常モンスター。
1610という中途半端極まれる攻撃力、《カオスエンドマスター》にもギリギリ対応できない攻撃力、当然リクルーターにも対応しない攻撃力を誇る。
《カオスエンドマスター》非対応カードとして《モリンフェン》を超える最弱として急浮上したカードだが、ネタカードとなるには熟成期間が足りなかったのか、あんまりネタと扱われることはないような気がする。
1610という中途半端極まれる攻撃力、《カオスエンドマスター》にもギリギリ対応できない攻撃力、当然リクルーターにも対応しない攻撃力を誇る。
《カオスエンドマスター》非対応カードとして《モリンフェン》を超える最弱として急浮上したカードだが、ネタカードとなるには熟成期間が足りなかったのか、あんまりネタと扱われることはないような気がする。
《カオスエンドマスター》の登場により《モリンフェン》以下となってしまったレベル5バニラ。
攻撃力が10無駄に高かったのが原因と言うところに哀愁が漂う。
攻守ともに半端なので対戦前に相手の電卓を破壊し攻守半減や倍化するカードを駆使したデッキを組めば相手を苦しめられるかもしれない。
攻撃力が10無駄に高かったのが原因と言うところに哀愁が漂う。
攻守ともに半端なので対戦前に相手の電卓を破壊し攻守半減や倍化するカードを駆使したデッキを組めば相手を苦しめられるかもしれない。
一見ただの通常モンスターだが、このモンスターには恐ろしい効果が付いている。それは「ブラックガーデンと併用することでジャッジキルを誘発する」である。例えジャッジキル出来なくとも、面倒きわまりない計算のせいで相手の集中力はズタズタだろう。いつか必ず致命的なミスをするに違いない。そこを仕留めてしまえばいいのさ☆
……故に最大の敵は計算機である。
……故に最大の敵は計算機である。
能力値が中途半端すぎるカードの代表。守備力は4の倍数だから半減効果食らった上にさらに半減効果食らっても大丈夫(割り切れる的意味で)だが(それでも半減効果食らってなくともダメージ計算はめんどくさいけど)、攻撃力は1610ともっと中途半端で(下二桁がよくある50ではなく、なおかつ4でも割り切れない数字な)ため数学苦手な方をいろんな意味で苦しめるモンスター。
※能力値の下二桁が50であるのはよく見かけるが、半減効果食らってない前提だが、下二桁が50ならまだダメージ計算がかわいいもの。
攻撃力が「10」高いせいで《カオスエンドマスター》から呼ばれない方。
原作ではもう少し能力値が高かった様子。こんなに中途半端な能力値ではない。
原作においては闇のプレイヤーキラーが愛用。暗闇から攻撃し、孔雀舞にトドメを刺した張本人。
だが、遊戯戦では逃げの戦法をとったことが仇となり逃げ場を失い自身の《闇晦ましの城》で潰されてしまい敗北という形になってしまったが。
※能力値の下二桁が50であるのはよく見かけるが、半減効果食らってない前提だが、下二桁が50ならまだダメージ計算がかわいいもの。
攻撃力が「10」高いせいで《カオスエンドマスター》から呼ばれない方。
原作ではもう少し能力値が高かった様子。こんなに中途半端な能力値ではない。
原作においては闇のプレイヤーキラーが愛用。暗闇から攻撃し、孔雀舞にトドメを刺した張本人。
だが、遊戯戦では逃げの戦法をとったことが仇となり逃げ場を失い自身の《闇晦ましの城》で潰されてしまい敗北という形になってしまったが。
なんだこのステータスは・・・
《地獄の暴走召喚》にも対応してなくて《カオスエンドマスター》にも使えない
闇属性悪魔は強いけどステと能力値が完全に死んでるため生かすのはほぼ無理かと
それにこいつを使うとダメージ与えた時の計算がめんどくさくなるため使うのすら嫌になる
攻撃力4分の1にされたらどうするの?
《地獄の暴走召喚》にも対応してなくて《カオスエンドマスター》にも使えない
闇属性悪魔は強いけどステと能力値が完全に死んでるため生かすのはほぼ無理かと
それにこいつを使うとダメージ与えた時の計算がめんどくさくなるため使うのすら嫌になる
攻撃力4分の1にされたらどうするの?
たった10の差で《カオスエンドマスター》に対応していないという悲劇のカード。攻守ともに芸術的なまでの中途半端さで、古いカードながらもそれなりに知名度はありますが、良くも悪くも知名度があるだけのカード。
このカード以来、遊戯王では攻撃力下二桁が『10』のモンスターは登場しなかった。
しかし、13年もの時を超えて『ホープONE』、攻撃力2510のモンスターが登場。
ホント何が起こるかわからないね。
しかし、13年もの時を超えて『ホープONE』、攻撃力2510のモンスターが登場。
ホント何が起こるかわからないね。
1610という地味な攻撃力のせいで、《カオスエンドマスター》にギリギリのところで対応しない、悲しいカード。
攻撃力が10だけ高いせいで《カオスエンドマスター》のリクルート対象外に。
まさかこの10がこのカードを苦しめるとは・・。
まさかこの10がこのカードを苦しめるとは・・。
スクラップトリトドン
2010/08/10 22:56
2010/08/10 22:56
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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