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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/05/04 19:41
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TFシリーズにおいてキャラクターがダメージ大のリアクションとなるセリフを発する2000以上の戦闘ダメージを受けることが確定している時に発動でき、そのダメージを被弾する前に4000ものライフを回復する罠カード。
同一チェーン上で同名カードを発動することも可能であり、3枚発動すれば12000という凄まじい回復量になる。
1度に回復した量が重要な効果なんかがあれば良いんですが、基本的には回復量よりも回復回数の方が重要なカードの方が多く、カードテキストに書かれた2000とか4000とかいう数字のインパクトや、ダメージを受ける前に回復するという珍しいテキストが面白いだけで実用性は低いという感じのカードです。
グッズとしての面白さはあると思うので、誰かこれを完全再現して立体化したものを動画サイトか何かにあげてくれないかなと期待してます。
ねおんちゃん
2023/01/07 17:56
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一枚4000の回復幅はかなり大きく、あの《治療の神 ディアン・ケト》四人分に達する。
が、発動条件が厳しく、その条件の都合上発動できてもあまり美味しくなく、フリチェ発動出来ない罠という事でコンボにも組み込みづらい。
というか普通に要らない。素直に《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》を使った方が遥かにマシだろう。
なんか雰囲気面白いカードではあるので友人をちょっと笑かす時にでも。
ねこーら
2021/05/09 1:35
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総合評価:回復量は多いがそのタイミングのためにコンボに使いにくい。
単体では最大2000の回復しか出来ぬが、《BK ベイル》などと組み合わせれば実質ダメージを受けず4000回復となる。
とはいえ、ダメージが4000を超える場合もある為、《ドレインシールド》で回復する方が攻撃も凌げて良い場合が多イ。
回復をトリガーとするカードが使いにくいタイミングという点でも少し評価しにくいカナ。
シエスタ
2020/04/02 16:45
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普通に使っていては《魔法の筒》やミラフォでおkという事になるので、他のカードと併用して扱っていくことになる。
自爆ダメージを抑えたり、同名カードを複数枚発動、ダメージを受けてから回復できるベイルなどと併用すれば、大きなライフゲインが見込める。
ただ戦闘まで持ち込まないといけない遅さに加え、コンボ前提でライフゲインってのは、やっぱり割に合ってないかと思います。

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