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便乗のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
あっそうだ、お前俺らが展開してた時チラチラ見せてきただろ(増G)見たけりゃ見せてやるよ(便乗)
おら、見ろよ見ろよ(エクゾディア)嬉しいダルルォ?!
左のハゲが大先輩に見えなくもない。
おら、見ろよ見ろよ(エクゾディア)嬉しいダルルォ?!
左のハゲが大先輩に見えなくもない。
相手のドローフェイズ以外でのドローに反応して自分もドローできてしまう永続罠。
ターン1がない上に1度にドローできる枚数も2枚とかなりぶっ飛んだ効果となっていますが、まずオープンする条件にも相手のドローフェイズ以外でのドローが要求され、その時はこの効果によるドローはできないのがかなりネック。
幸いにも相手の効果によるドローとは書かれていないので、お互いに1ドローできるような自分の効果と併用してオープン&以降の便乗としていきたいところ。
その際には、相手のドローフェイズ以外のドローであっても、このカードをオープンする条件が満たされないものもある点に注意したい。
ターン1がない上に1度にドローできる枚数も2枚とかなりぶっ飛んだ効果となっていますが、まずオープンする条件にも相手のドローフェイズ以外でのドローが要求され、その時はこの効果によるドローはできないのがかなりネック。
幸いにも相手の効果によるドローとは書かれていないので、お互いに1ドローできるような自分の効果と併用してオープン&以降の便乗としていきたいところ。
その際には、相手のドローフェイズ以外のドローであっても、このカードをオープンする条件が満たされないものもある点に注意したい。
そうだよ(便乗)
相手のドローに対して反応してしまう敏感な永続罠。あくまでも反応するのはドローのみなので注意。現環境で使われるドロー効果持ちのカードは壺系(意味深)増G、翼のオォン!アァン!返し(《翼の恩返し》)ぐらいだから刺さないことも無い(スズメバチには気をつけよう!)決まれば大量ドローできるけどデッキ切れするぐらい引きスギィ!!なことは無いように注意。
相手のドローに対して反応してしまう敏感な永続罠。あくまでも反応するのはドローのみなので注意。現環境で使われるドロー効果持ちのカードは壺系(意味深)増G、翼のオォン!アァン!返し(《翼の恩返し》)ぐらいだから刺さないことも無い(スズメバチには気をつけよう!)決まれば大量ドローできるけどデッキ切れするぐらい引きスギィ!!なことは無いように注意。
引きたきゃ引かせてやるよ…(震え声)
手札いっぱいで嬉しいダルルォ?
例のアレから風評被害を受けるクッソ哀れな永続罠
相手がドローすればする程こちらの手札も増えて行くというハマると楽しいカード
エクゾ揃えるも良し、相手に送り付けてライブラリアウトを狙うも良しと使い勝手は幅広い
ただし相手依存なのとドローにチェーンして発動した場合はドローが不可能だったりと扱いは難しい
玄人向けな1枚と言えるだろう
手札いっぱいで嬉しいダルルォ?
例のアレから風評被害を受けるクッソ哀れな永続罠
相手がドローすればする程こちらの手札も増えて行くというハマると楽しいカード
エクゾ揃えるも良し、相手に送り付けてライブラリアウトを狙うも良しと使い勝手は幅広い
ただし相手依存なのとドローにチェーンして発動した場合はドローが不可能だったりと扱いは難しい
玄人向けな1枚と言えるだろう
例のアレの風評被害シリーズ。
相手がドローする度に2ドローが発生する為ハマった時の手札の稼ぎ方は凄まじく、相手のドローの抑止力としては十分かと思われる。
発動するにはタイミングを逃さない方法で相手にドローしてもらう必要があり、また発動時にはドローが発生しないと取り扱いが難しい部分もある。
効果の発動及び適用のトリガーに関しては構築でカバーできる範囲なので、専用デッキを組んでみるぐらいの価値はある。
相手がドローする度に2ドローが発生する為ハマった時の手札の稼ぎ方は凄まじく、相手のドローの抑止力としては十分かと思われる。
発動するにはタイミングを逃さない方法で相手にドローしてもらう必要があり、また発動時にはドローが発生しないと取り扱いが難しい部分もある。
効果の発動及び適用のトリガーに関しては構築でカバーできる範囲なので、専用デッキを組んでみるぐらいの価値はある。
(2ドローできて)嬉しいダルルォ?ただでさえ名前でネタ臭漂うのに、このカードイラストの左のおっさんが(色違うけど)シャツにハゲと微妙に某大先輩に似てて草生える。
相手のドローソース抑制のなるカードですが、近年はピンポイントでサーチするのが主流ということもあり、普通に発動する分のは思ったよりドローできないことも多いので不安定気味。やはり自分から相手にドローさせるカードと組み合わせるのがベスト。
他の方も言われている通り扱いやすいものでいえば高攻撃・守備だがドローさせてしまう電動刀虫やディフェンドガイ、ワンキル対策にもなる《一時休戦》、除去に対するカウンターができる《無償交換》や《魔宮の賄賂》。
これらのカードと組み合わせた便乗カウンターターボなるデッキも面白そうです。
ただ「時」なのでタイミングを逃してしまうことがあるので注意が必要。
さらに互いにこれを発動してしまうと無限ループがおきどちらかがデッキ切れになるまでドローし続けなければならずある意味自身が最大のメタともなっています。そんな状況そうそうないと思いますが・・・。
相手のドローソース抑制のなるカードですが、近年はピンポイントでサーチするのが主流ということもあり、普通に発動する分のは思ったよりドローできないことも多いので不安定気味。やはり自分から相手にドローさせるカードと組み合わせるのがベスト。
他の方も言われている通り扱いやすいものでいえば高攻撃・守備だがドローさせてしまう電動刀虫やディフェンドガイ、ワンキル対策にもなる《一時休戦》、除去に対するカウンターができる《無償交換》や《魔宮の賄賂》。
これらのカードと組み合わせた便乗カウンターターボなるデッキも面白そうです。
ただ「時」なのでタイミングを逃してしまうことがあるので注意が必要。
さらに互いにこれを発動してしまうと無限ループがおきどちらかがデッキ切れになるまでドローし続けなければならずある意味自身が最大のメタともなっています。そんな状況そうそうないと思いますが・・・。
賄賂や角笛等の強力な効果のデメリットとしてドローさせる効果を逆手に取った戦法が有名。便乗エグゾなんてものもあるぐらいには優秀なドロー加速装置である。暗黒界と組めば結構いい感じになる。発動時に思わず そうだよ(便乗) と言いたくなるのは自分はネットに毒されているからだと感じる。
そうだよ(便乗)
発動さえしてしまえば、相手がドローする度に2枚もドローできるので効果は凄まじい。
だが、永続罠なので遅く破壊されやすく、肝心の発動がやや難しく(ドローの後に処理が入る効果はトリガーにできない)、そしてもう一回ドローさせなくてはならないので面倒。
専用の構築を考えるのは玄人向けと言ったところか。
発動さえしてしまえば、相手がドローする度に2枚もドローできるので効果は凄まじい。
だが、永続罠なので遅く破壊されやすく、肝心の発動がやや難しく(ドローの後に処理が入る効果はトリガーにできない)、そしてもう一回ドローさせなくてはならないので面倒。
専用の構築を考えるのは玄人向けと言ったところか。
一度発動できれば、専用構築ならどんどん2枚ドローしていくことができるでしょう。その発動条件が結構面倒なのですが、最近は相手にドローさせるカードにも強力なものが増えてきたので、満たしやすくなっています。なお、自分と相手が「便乗」を発動していると、どちらかがデッキ切れするまでドローし続けるという凄まじい状況になるのですが、両方が「便乗」を投入しているという事態はほとんどないでしょう。
追っかけリーチみたいな。リスクも高いけどリターンも高いみたいな。
氷結界で驚異的なドローを見せたのでちょっと評価は高め。輸送部隊さんの本気を見た。
相手のドローに対してのメタとなる他、増Gへの対策にもなることはできる。その場合、デッキがマッハで空になるのでエグゾ以外では活躍はみななさそう。てかエグゾでG使われるシチュって一体…?
《一時休戦》やディフェンドガイを使うとなおよろし。断殺もおkなのだが、取引は最後に捨てる処理を挟む為発動できない不具合。対応カードはwikiをみておくといい。カップオブエースはなるほどと思ったなぁ。
相手と自分に便乗がある場合は無限ループになる。便乗エグゾのミラーは一度はみたいです。
あと調整中をとっととなおせや
Q:2枚ドローする効果はチェーンブロックを作りますか?
A:調整中(13/08/09)
氷結界で驚異的なドローを見せたのでちょっと評価は高め。輸送部隊さんの本気を見た。
相手のドローに対してのメタとなる他、増Gへの対策にもなることはできる。その場合、デッキがマッハで空になるのでエグゾ以外では活躍はみななさそう。てかエグゾでG使われるシチュって一体…?
《一時休戦》やディフェンドガイを使うとなおよろし。断殺もおkなのだが、取引は最後に捨てる処理を挟む為発動できない不具合。対応カードはwikiをみておくといい。カップオブエースはなるほどと思ったなぁ。
相手と自分に便乗がある場合は無限ループになる。便乗エグゾのミラーは一度はみたいです。
あと調整中をとっととなおせや
Q:2枚ドローする効果はチェーンブロックを作りますか?
A:調整中(13/08/09)
そうだよ(便乗)
相手がドローフェイズ以外でドローした時に発動でき、その後同様にドローした場合に自分も2枚のカードをドローできる効果を持つ永続罠。
発動さえ出来れば、割と容易に2ドロー効果を得られるだけあって魅力は大きいカードなのだが、発動がタイミングを逃すテキストなのでちょっと難しい。また発動したタイミングではドローできないので、相手のドローを待つのはちょっと地獄待ち。こちらから相手がドローするカードを使う必要があるか。
結果として自作自演でディフェンドガイなどをトリガーに自分がドローし続けることが多いし、そうするべきカードなのだろう。かなりピーキーなコンボカードなので、使いこなすには腕が必要。新テーマ、ジェネレイドが相手にドローさせる効果が多いので便乗できる機会があるかも…?
相手がドローフェイズ以外でドローした時に発動でき、その後同様にドローした場合に自分も2枚のカードをドローできる効果を持つ永続罠。
発動さえ出来れば、割と容易に2ドロー効果を得られるだけあって魅力は大きいカードなのだが、発動がタイミングを逃すテキストなのでちょっと難しい。また発動したタイミングではドローできないので、相手のドローを待つのはちょっと地獄待ち。こちらから相手がドローするカードを使う必要があるか。
結果として自作自演でディフェンドガイなどをトリガーに自分がドローし続けることが多いし、そうするべきカードなのだろう。かなりピーキーなコンボカードなので、使いこなすには腕が必要。新テーマ、ジェネレイドが相手にドローさせる効果が多いので便乗できる機会があるかも…?
スクラップトリトドン
2012/10/11 15:07
2012/10/11 15:07
更新情報 - NEW -
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