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クリムゾン・ヘルフレアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
レモンの初期の必殺技です、使い方としてはもしダメージを与える魔法・罠が流行り出したら使えると言った感じでしょうか?でもわざわざ使う意味は薄いと思います。
入れるにしても《地獄の扉越し銃》や《白銀のバリア-シルバーフォース-》の方が使いやすいかもしれません。
一応《ヴィジョン・リゾネーター》登場によって扱いやすくなるとは思いますが、それでも優先されづらいかと思います。
クロウ『てゆうか、これ使うくらいだったら、最初からブラックフェザードラゴンでいいよな?』
ジャック『何だと?今回はこのカードの使い方を考えるのではなかったのか!?』
もしもこのカードでフィニッシュできる状況が来たら思いっきり叫びましょう。
ジャック『灼熱の!クリムゾンヘルフレアー!!』
入れるにしても《地獄の扉越し銃》や《白銀のバリア-シルバーフォース-》の方が使いやすいかもしれません。
一応《ヴィジョン・リゾネーター》登場によって扱いやすくなるとは思いますが、それでも優先されづらいかと思います。
クロウ『てゆうか、これ使うくらいだったら、最初からブラックフェザードラゴンでいいよな?』
ジャック『何だと?今回はこのカードの使い方を考えるのではなかったのか!?』
もしもこのカードでフィニッシュできる状況が来たら思いっきり叫びましょう。
ジャック『灼熱の!クリムゾンヘルフレアー!!』
あの時代特有の使い勝手がクッソ悪い専用カード群の一枚。
ライフ4000の上にスピードワールド2の効果でどのデッキからもバーンが来る可能性のあるライディングデュエルだと割と有用かもしれません。何だかんだジャックもしっかり環境を研究してたんだなって。
まぁそれも発動条件的にOCGでは再現出来ませんが...
ライフ4000の上にスピードワールド2の効果でどのデッキからもバーンが来る可能性のあるライディングデュエルだと割と有用かもしれません。何だかんだジャックもしっかり環境を研究してたんだなって。
まぁそれも発動条件的にOCGでは再現出来ませんが...
発動条件2つを読むだけでその後の効果は全く読む気がしなくなること間違いなしの、レモン専用の罠カード。
この難解な発動条件で何故かモンスター効果による効果ダメージに非対応なのも意味がわからない。
この難解な発動条件で何故かモンスター効果による効果ダメージに非対応なのも意味がわからない。
倍返しは派手だし、マイナーさから警戒される恐れも薄いと思います。
裏返せばそれだけ扱いにくさが目立つ・・・という事なんですけどね。
というかなんで攻撃的な印象の強いレッド・デーモンで防御的な効果やねんという疑問の方が強い。
汎用性の低さから優先は無理でしょう。
裏返せばそれだけ扱いにくさが目立つ・・・という事なんですけどね。
というかなんで攻撃的な印象の強いレッド・デーモンで防御的な効果やねんという疑問の方が強い。
汎用性の低さから優先は無理でしょう。
バーンメタしかできないのに場にレモンを要求する時点で論外。
そしてモンスター効果には対応しておらず、ダメージは倍にして返すとはいえ他の効果には無干渉なので破壊輪なら対象となったモンスターは死んでしまう。
まあ破壊輪返せればその処理で相手が受けるダメージが凄いことになるのでエンドカードに成り得るが…
レモンの必殺技カードなのに後ろ向き過ぎるかつ別にレモン守る訳でもないってどういうことなの…
そしてモンスター効果には対応しておらず、ダメージは倍にして返すとはいえ他の効果には無干渉なので破壊輪なら対象となったモンスターは死んでしまう。
まあ破壊輪返せればその処理で相手が受けるダメージが凄いことになるのでエンドカードに成り得るが…
レモンの必殺技カードなのに後ろ向き過ぎるかつ別にレモン守る訳でもないってどういうことなの…
スクラップトリトドン
2011/11/04 8:25
2011/11/04 8:25
まず発動条件にレモンを要求している時点でアウト.
次に,効果もダメージの倍返しはフルバーンにはいいのだが,そこまで大火力のバーンならばBFDとかでよくね?
そして止めに,バーン自体地雷デッキと言われる今では・・・
次に,効果もダメージの倍返しはフルバーンにはいいのだが,そこまで大火力のバーンならばBFDとかでよくね?
そして止めに,バーン自体地雷デッキと言われる今では・・・
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