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バーニング・スカルヘッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
手札から特殊召喚された時に強制的に発動する誘発効果で相手に1000の効果ダメージを与える、自己SS能力のないアンデット族モンスター。
P召喚やカードの効果によってこの発動条件を満たすことになるわけですが、これが可能な効果は意外にそれほど多くなく、特にアンデット族関係のものでは《スカル・コンダクター》や《スカル・フレイム》を用いたほぼデザイナーズコンボの範囲内でしか有効に行えず、そんな古のデザイナーズコンボが現在でも強いわけがなく使い勝手は悪い。
墓地効果は主に《スピード・キング☆スカル・フレイム》を特殊召喚するために除外された《スカル・フレイム》を復帰させるものですが、自身を除外して発動するためあちらの持つサルベージ効果との噛み合いが良くないです。
P召喚やカードの効果によってこの発動条件を満たすことになるわけですが、これが可能な効果は意外にそれほど多くなく、特にアンデット族関係のものでは《スカル・コンダクター》や《スカル・フレイム》を用いたほぼデザイナーズコンボの範囲内でしか有効に行えず、そんな古のデザイナーズコンボが現在でも強いわけがなく使い勝手は悪い。
墓地効果は主に《スピード・キング☆スカル・フレイム》を特殊召喚するために除外された《スカル・フレイム》を復帰させるものですが、自身を除外して発動するためあちらの持つサルベージ効果との噛み合いが良くないです。
これもそろそろ再録されないかな?1枚ずつしか持ってないのよね。
サーチできる《ゴブリンゾンビ》や特殊召喚できる《ミイラの呼び声》《スカル・コンダクター》やその他アンデット族サポートが必要です、【エルドリッチ】でも出せますね。
事故る危険性も高いけど、《スピード・キング☆スカル・フレイム》の効果を活かすためにも3枚入れたいです、回数制限の無い1000ダメージ効果を持つので、今後の強化次第で大きく変わる可能性は。
それぞれ複数必要なのにWiiのゲーム付属で、再録もされていないのでデッキ構築の難易度がやけに高いです、強いかどうかは置いといて【スカルフレイム】デッキ使ってみたいです。
ヒャッハー☆!!
サーチできる《ゴブリンゾンビ》や特殊召喚できる《ミイラの呼び声》《スカル・コンダクター》やその他アンデット族サポートが必要です、【エルドリッチ】でも出せますね。
事故る危険性も高いけど、《スピード・キング☆スカル・フレイム》の効果を活かすためにも3枚入れたいです、回数制限の無い1000ダメージ効果を持つので、今後の強化次第で大きく変わる可能性は。
それぞれ複数必要なのにWiiのゲーム付属で、再録もされていないのでデッキ構築の難易度がやけに高いです、強いかどうかは置いといて【スカルフレイム】デッキ使ってみたいです。
ヒャッハー☆!!
総合評価:【スカル・フレイム】に組むよりかは自身のバーンを活用する方が良いか。
自身のバーン効果は手札からの展開時だけだが、 《スカル・フレイム》以外にも展開手段はあるし、バウンスを組み合わせて繰り返しバーンは狙えたりスル。
回数制限なしで出せるし、3000程度は狙えようか。
《スピード・キング☆スカル・フレイム》でのバーン効果では墓地のこのカードの枚数を参照するが、最大1200で下準備を考えると微妙なところ。
自身のバーン効果は手札からの展開時だけだが、 《スカル・フレイム》以外にも展開手段はあるし、バウンスを組み合わせて繰り返しバーンは狙えたりスル。
回数制限なしで出せるし、3000程度は狙えようか。
《スピード・キング☆スカル・フレイム》でのバーン効果では墓地のこのカードの枚数を参照するが、最大1200で下準備を考えると微妙なところ。
火力は悪くないが、手札からの特殊召喚をトリガーとしているのに、自己展開効果を持たないので他任せ。
類似効果であらゆる召喚行為に対応した星因士シャムやファイヤートルーパーが存在するのも気になる。
除外されたスカルフレイムを墓地に戻す効果は、スピードキングの後続を確保したり対除外に役に立つ事はある。
が、自身を除外するのでスカルフレイム及びスピードキングの効果を活かしづらくなってしまい、イマイチ噛み合わない。
また全てのモンスターを対象にできる《異次元からの埋葬》も存在する。
スカルフレイムとイマイチ噛み合わなかったり、より扱いやすいカードの存在から、扱いの難しさは否めない。
とはいえターン制限のないバーン効果を持つので、将来性もないわけではないか。
類似効果であらゆる召喚行為に対応した星因士シャムやファイヤートルーパーが存在するのも気になる。
除外されたスカルフレイムを墓地に戻す効果は、スピードキングの後続を確保したり対除外に役に立つ事はある。
が、自身を除外するのでスカルフレイム及びスピードキングの効果を活かしづらくなってしまい、イマイチ噛み合わない。
また全てのモンスターを対象にできる《異次元からの埋葬》も存在する。
スカルフレイムとイマイチ噛み合わなかったり、より扱いやすいカードの存在から、扱いの難しさは否めない。
とはいえターン制限のないバーン効果を持つので、将来性もないわけではないか。
スカルコンダクター、スカルフレイムによる特殊召喚で相手ライフに1000ダメージ。なにげにバーンダメージは馬鹿にならないほどの数値。除外されたスカルフレイム1体を墓地に戻す効果はスピードキングと噛み合っているものの、肝心のスピードキングのバーンダメージが下がってしまう。アンデッドは墓地にいることで真価を発揮するものが多いので種族とカードの効果が若干噛み合ってない印象です。
だからゲーム3枚買わないといけないのは(ry
主にスカルヘッドで投げつける程度の能力だが、アイツはビートしたほうが早い気がするからなぁ…
それ以外のアンデッドで投げるのもデッキとしちゃ闇鍋、アンデッドバーンというのも難しい。
本来のデザインで今一歩だとこうなってしまうか…
主にスカルヘッドで投げつける程度の能力だが、アイツはビートしたほうが早い気がするからなぁ…
それ以外のアンデッドで投げるのもデッキとしちゃ闇鍋、アンデッドバーンというのも難しい。
本来のデザインで今一歩だとこうなってしまうか…
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