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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2022/12/27 16:50
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無効効果を持つナチュルSの1体で罠担当。
チューナー、非チューナー共に地属性指定なので出しやすいデッキは限られる。もっとも地属性は母数が多い方の属性。
高速化の影響もあって罠の比率が下がっている関係で、昔に比べ活躍できる機会が少なくなっている。
罠相手でもカウンター罠には無力で、相手に先手取られていると、そもそも召喚を許されない事も考えられ万能ではない。
とはいえ軽めのコストでターン制限もなく無効化できるので、ハマれば強いのは確か。環境次第では候補に挙がる事もあるかと。
ねこーら
2022/12/27 14:59
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総合評価:罠主体のデッキ相手にはかなり強い。
ラビュリンスとか罠カード主体のデッキ相手なら機能停止に追い込める可能性はアル。
普通のデッキの罠カード比率は下がったが、罠カード軸のデッキが環境進出しており、入れておけば役立つ。
拮抗勝負》による不意のリセットなども対応できたりするし。
asd
2022/12/09 21:37
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出せるデッキでは罠デッキ相手に時々大活躍をします。
墓地コストが必要なのでそこそこデッキが回った後じゃないと機能しづらいのが難点です。
罠の採用が減っていると言っても罠を主体とした蟲惑魔・ラビュリンスのようなデッキタイプが今後も登場すると思われるため無用になることはなさそうなカードです。
ブルーバード
2022/08/17 12:56
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登場当初は奈落やら強脱やらを無効にできる強力なSモンスターだった。打点も悪くなくアタッカーとして非常に優秀だった。
全盛期と比べるとかなり落ちぶれてしまった印象。現代だとまず罠を使わないのでしょうがないね。
みめっと
2022/05/12 10:50
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植物族や昆虫族モンスターが多く属するナチュルモンスター唯一のドラゴン族モンスターで、ナチュルの四獣とされるSモンスターの1体。
なお四獣とは言っても朱雀にあたるSモンスターはまだ登場しておらず、代わりにいるのはガオドレイクという獅子となっています。
その効果はナチュビ同様の二重のS素材縛りでこのモンスターは罠カードを捉え、こちらにもやはり回数制限はありません。
ただしスペルスピードの関係でカウンター罠は防げず、発動コストの捻出がデッキのカードを墓地に送るだけのナチュビに比べると少々厄介なものとなっているため、打点でこそ勝りますがその評価はナチュビと比較するとかなり落ちると言わざるを得ないところです。
縛りの関係でドラゴン族でありながらデブリによる釣り上げからS召喚できなかったのも、当時残念がられた一因になっていましたね。
備長炭18
2020/03/16 23:41
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魔法メタのビーストに対する罠メタのナチュルシンクロ。
コストは墓地にカード2枚で、採用数が少ない罠をここぞの時に止める目的なら残りに墓地を削ることも許容できますし、採用数自体が少ないので対処しきれることも可能でしょう。
ただ魔法メタとかモンスター効果メタと比べるとややマイナーすぎて発動機会が少ない気がするのも正直な所。
打点もビーストより少し上昇したものの、罠をメタりつつだとちょっと低い気もする。
効果自体は優秀な方ですが、現状のニーズと合わない印象。
サンパイ
2020/02/14 20:25
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罠の採用率の低下や攻撃力のインフレと逆風が強いが、やはり制圧力は強い。サイキックなど除外を活かしたデッキなら使いやすい。
ヒコモン
2016/03/05 11:48
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ビーストの対となるモンスター。罠を止められるが、コストとして墓地から2枚除外するというのが序盤の場合、少々厳しかったりする。墓地肥しもしてくれるビーストに比べると、コストが厳しく感じられるところ。2500打点も、現環境においては少々頼りない。総じて弱い訳では無いのだが、バルブでお手軽に出せて、相手の初動を封じるビーストに比べると、あまり使われないのが現状。
ラーメン
2015/07/11 9:54
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ナチュビの対になるモンスターでコストは墓地2枚除外とあちらより重い、しかし幸いモンスターという指定はないため基本墓地に行ってしまうともう使うことのない魔法罠をコストにしてしまえば良い、相手の妨害を封殺したい場合に立てておきたい。
ファイア野郎
2014/12/22 8:00
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罠カードを止めてしまうカード。
さすがにカウンター罠までは対処できないですが、
召喚や攻撃の妨害を封じる点は非常に強力。
ビースト程気軽に使える効果ではないですが、
再利用の難しい魔法・罠カードを使うことで
墓地肥やしを阻害せず、あちらより高い攻撃力で
攻められる点は強力です。
強力ながらも高価で入手しづらいのが難点でしたが、
レアリティコレクションで再録され、
ようやく手に入れやすくなった点は有り難いです。
ラギアの使徒
2014/12/21 14:46
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墓地2枚除外は軽いようで微妙に厄介なコストではありますが、この手の効果にしては珍しく、魔法・罠さえもコストにできるので、序盤でなければあまり気にならないでしょう。墓地が肥えていなくても、シンクロ召喚の都合上少なくとも1回は無効にできるでしょうし。回数制限のない罠封殺は言うまでもなく強力。打点も過信はできないものの、積極的に攻撃していけるだけのものは備えています。
hio
2014/02/03 18:57
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軽いコストで罠無効は言うまでもなく優秀。
除外コストに魔法罠を充てられるので、コストに困る事がそうないのが特に優秀です。
場合によっては征竜を除外してサーチ効果を発動させる事も可能。
素材縛りは厳しいですが、むしろこれで緩かったら強すぎますね。
ファナナス
2013/02/07 17:15
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ビーストと並ぶ強力なナチュルシンクロ。ガオドレイク?知らね
カウンター罠には弱いが、奈落や激流葬を恐れずに済むのは優秀。さらにコストとして除外するカードは魔法罠でも問題ない。素材の縛りが厳しいカードですが地属性デッキなら狙う価値のある1枚。またレベル6シンクロの中でも比較的打点が高いのも優秀
みかんゼリー
2012/10/16 17:46
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ビーストに比べ打点が高く罠をシャットアウトできるので、すぐに安心して叩きにいけるのがこの子の強み。
逆に墓地コストを用いるので、ビーストほど無限に無効できるというわけでもない。
しかし除外というのは必ずしも損ではなく、サイキックで《ブレインハザード》を使うときには利益になる。
大量展開ラッシュがお得意の六武衆や、シンクロギミックを利用するガジェットでも心強いシンクロ先である。
ビーストほどじゃなくても,罠が怖いのは今も昔も同じ.
墓地コストさえそろっていれば,カウンター罠でなければなんども無効にできるので心強い.
その上に,そこそこの攻撃力も持ち合わせている点も中々.
とき
2010/08/30 10:13
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墓地コストなのでビーストほど無尽蔵に発動はできないが、それでも罠を恐れずに攻められるのは非常に強い。
あちらと違い打点も高いので、上級程度ならば蹴散らせる。
猫亡き今は地属性統一のデッキが主な活躍の場になるか。

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