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ゴブリン突撃部隊のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
粗野な見た目と名前に反して初心者に優しいゴブリン。アニメでも城之内君が切り込み役として使っていたので印象に残ってます。
頼もしいステータスに、無効化される心配のない効果、恵まれた種族と属性、各種素材にもってこいのレベル4、ストレージに溢れて見つけやすい上に安価で揃えやすい、と、何もかもが優れた量産カードの傑作です。
子供の頃から遊戯王に親しんでいた者ならば、間違いなく世話になったであろう、教官のような立ち位置にいる存在。しかもゴブリンライダーとかいうカテゴリの登場で間接的に扱いやすくなっているときた。
今後も彼らは初心者に寄り添い、強いデッキが作れるようになるまで、彼らを支え続ける事でしょう。
頼もしいステータスに、無効化される心配のない効果、恵まれた種族と属性、各種素材にもってこいのレベル4、ストレージに溢れて見つけやすい上に安価で揃えやすい、と、何もかもが優れた量産カードの傑作です。
子供の頃から遊戯王に親しんでいた者ならば、間違いなく世話になったであろう、教官のような立ち位置にいる存在。しかもゴブリンライダーとかいうカテゴリの登場で間接的に扱いやすくなっているときた。
今後も彼らは初心者に寄り添い、強いデッキが作れるようになるまで、彼らを支え続ける事でしょう。
デメリットアタッカーの一体、その中でも古く
実戦でも活躍した事でこのジャンルの代表的な位置づけになっていたカード
☆4戦士族と言う恵まれた属性に加え現在でもこのレベルでは
最高峰の打点の高さが売りでアタッカーとしての信頼性が高い
守備表示になるというデメリットもアタッカー後に
壁モンスターに変わるだけだと見れば余り痛い物ではなく許容範囲で有る
単体で運用は勿論の事《最終突撃命令》との併用でデメリットを打ち消す
《スキルドレイン》と組み合わせてメタビのアタッカーに変えるといった
後々まで続くデメリットアタッカーを主軸に据えたデッキの基本的な戦術や運用法を生み出した
OCGでも多くのカードに登場しており、自身は一線を離れている物の今でも出番は多い
実戦でも活躍した事でこのジャンルの代表的な位置づけになっていたカード
☆4戦士族と言う恵まれた属性に加え現在でもこのレベルでは
最高峰の打点の高さが売りでアタッカーとしての信頼性が高い
守備表示になるというデメリットもアタッカー後に
壁モンスターに変わるだけだと見れば余り痛い物ではなく許容範囲で有る
単体で運用は勿論の事《最終突撃命令》との併用でデメリットを打ち消す
《スキルドレイン》と組み合わせてメタビのアタッカーに変えるといった
後々まで続くデメリットアタッカーを主軸に据えたデッキの基本的な戦術や運用法を生み出した
OCGでも多くのカードに登場しており、自身は一線を離れている物の今でも出番は多い
遊戯王を代表するマスコットたち。遊戯王wikiの「このモンスターの姿が見られるカード」の項目は必見である。
流石に今のフリチェ除去やなにやらが飛んでくる環境で活躍させるのは少々しんどいが「通常召喚できる打点2300のモンスター」ということで効果無効等には強く、まだまだ光る物を感じさせる。
純粋にステータスが高いので縛りがある環境でのデュエルなら大変心強い存在となる。例えばマスターデュエルで開催されたNRフェスでは相手のモンスターを捲る手段が少なかったためこいつの攻撃力に頼らなくてはならない場面も多かった。
流石に今のフリチェ除去やなにやらが飛んでくる環境で活躍させるのは少々しんどいが「通常召喚できる打点2300のモンスター」ということで効果無効等には強く、まだまだ光る物を感じさせる。
純粋にステータスが高いので縛りがある環境でのデュエルなら大変心強い存在となる。例えばマスターデュエルで開催されたNRフェスでは相手のモンスターを捲る手段が少なかったためこいつの攻撃力に頼らなくてはならない場面も多かった。
わかりやすい使い捨て系のアタッカー。
2300というのは結構絶妙な攻撃力で、あのミドラーシュを叩けたりする。返しで簡単に処理できるが故に除去を打たれることも少なく、結構攻撃も通りやすい。
昨今では採用率も低いカードだが、それでもスターターデッキに多く入っているのは、初心者にも使いやすいカードだからだろうね。
2300というのは結構絶妙な攻撃力で、あのミドラーシュを叩けたりする。返しで簡単に処理できるが故に除去を打たれることも少なく、結構攻撃も通りやすい。
昨今では採用率も低いカードだが、それでもスターターデッキに多く入っているのは、初心者にも使いやすいカードだからだろうね。
「ゴブリン〇〇部隊」という形式のカード名を持つモンスター群の先駆けとなった下級モンスター。
2期に数多く登場したデメリットアタッカーの1体で、その攻撃力は2300という現在でもなかなかのものとなっている。
攻撃するとバトルフェイズ終了時に守備力0の横になってしまい、返しの相手ターンを生き残っても次の自分のターンでは自力で起きることができない。
だが攻撃すること自体に制限はなく、場の状況に左右されず、そして他のカード効果の力を借りずとも、NSから一切チェーンブロックを作らずに2300で殴りにいけるというのは、一部の制圧系モンスターに対しては普通に強く出られます。
先攻でゴブ突を攻撃表示で出して1枚セットしてエンド、後攻相手もゴブ突NS攻撃宣言時にセットしてた破壊輪発動して2300ダメージ、返しで大嵐か帚使ってリリーをNSしてゴブ突とリリーで直接攻撃、ダメージ計算時リリー効果発動で計5700ダメージでジャストキルです、対戦ありがとうございました。
2期に数多く登場したデメリットアタッカーの1体で、その攻撃力は2300という現在でもなかなかのものとなっている。
攻撃するとバトルフェイズ終了時に守備力0の横になってしまい、返しの相手ターンを生き残っても次の自分のターンでは自力で起きることができない。
だが攻撃すること自体に制限はなく、場の状況に左右されず、そして他のカード効果の力を借りずとも、NSから一切チェーンブロックを作らずに2300で殴りにいけるというのは、一部の制圧系モンスターに対しては普通に強く出られます。
先攻でゴブ突を攻撃表示で出して1枚セットしてエンド、後攻相手もゴブ突NS攻撃宣言時にセットしてた破壊輪発動して2300ダメージ、返しで大嵐か帚使ってリリーをNSしてゴブ突とリリーで直接攻撃、ダメージ計算時リリー効果発動で計5700ダメージでジャストキルです、対戦ありがとうございました。
総合評価:特殊召喚や効果破壊メタへの天敵になり得る高打点下級モンスター。
《エルシャドール・ミドラーシュ》など、除去や特殊召喚が豊富になりそのメタも豊富になった結果、そのメタの死角を突く刺客となった。
攻撃後に守備表示にはなるが、一回壁になると考えても良いし、リンク素材、エクシーズ素材などに使ってもイイ。
かつては《最終突撃命令》や《スキルドレイン》でデメリットを補いアタッカーとする構築もあったが、エクシーズやリンクに押し負けることも増えた為、今では見ないナ。
《エルシャドール・ミドラーシュ》など、除去や特殊召喚が豊富になりそのメタも豊富になった結果、そのメタの死角を突く刺客となった。
攻撃後に守備表示にはなるが、一回壁になると考えても良いし、リンク素材、エクシーズ素材などに使ってもイイ。
かつては《最終突撃命令》や《スキルドレイン》でデメリットを補いアタッカーとする構築もあったが、エクシーズやリンクに押し負けることも増えた為、今では見ないナ。
グレファーのように数多くのイラストに登場し、コミカル(やられ役)な役回りが印象的なカード。
その一方で下級にもかかわらず2300と高い攻撃力を誇る。戦士なので増援にも対応し、その中で登場から20年以上経過する現在でもトップの打点。
しかしタダで使えるわけもなく攻撃後守備になってしまい、その守備も皆無なので容易に処理されてしまう。
ただデメリットとしちゃ軽い。また守備0を対象にしたサポートもいくつか存在している。
このカード以上の戦闘力を持つ下級も存在するが、自身以上に重いデメリット持ちである事が大半。
パンクラトプスやアルファなど容易に展開できる上級も存在するが、特殊召喚メタには弱い。
サポートに恵まれ、特殊召喚に頼らずデメリットも軽めと、古参ながら今でも一定の価値はある。
やられ役な印象とは裏腹に中々頼れる奴である。
その一方で下級にもかかわらず2300と高い攻撃力を誇る。戦士なので増援にも対応し、その中で登場から20年以上経過する現在でもトップの打点。
しかしタダで使えるわけもなく攻撃後守備になってしまい、その守備も皆無なので容易に処理されてしまう。
ただデメリットとしちゃ軽い。また守備0を対象にしたサポートもいくつか存在している。
このカード以上の戦闘力を持つ下級も存在するが、自身以上に重いデメリット持ちである事が大半。
パンクラトプスやアルファなど容易に展開できる上級も存在するが、特殊召喚メタには弱い。
サポートに恵まれ、特殊召喚に頼らずデメリットも軽めと、古参ながら今でも一定の価値はある。
やられ役な印象とは裏腹に中々頼れる奴である。
単体でミドラーシュを倒せてしまう。デメリット持ち下級アタッカーの中でも随一のパワーがあり、ここまでくるとさすがに強い。今でも充分通用する、優秀なカードです。
なんだかんだ遊戯王界のアイドル ゴブリン。守備表示になるとはいえレベル4、2300のアタッカーは現環境に置いてもまれな存在であり、サイドララインを易々と超える姿は感動すら覚えるレベル。おそらく子供の頃お世話になったカード1位だろう。
友達の作った装備カードを多量に投入したワンショットゴブリン突撃部隊のデッキには今でもたまに負けます。古き良きカード。
友達の作った装備カードを多量に投入したワンショットゴブリン突撃部隊のデッキには今でもたまに負けます。古き良きカード。
初期は本当にこいつは強かった 1900ラインを楽々踏みにじる恐怖の存在
今でもなんだかんだで2300は強いので結構使えたりする
たくさんあるゴブリン~部隊の中ではこれが一番なんじゃないかな?
今でもなんだかんだで2300は強いので結構使えたりする
たくさんあるゴブリン~部隊の中ではこれが一番なんじゃないかな?
デメリットアタッカー代表と言えるカード。
いきなり出てくる2300の下級モンスターである点は優秀ですが、守備力0をさらけ出すデメリット効果がありますが、緩い条件でフィールドからいなくなるようなモンスターよりはいいので、壁としての利用は可能。
総じて、使いきり感覚で攻撃した方がいいでしょう。
しかし、やたらと痛い目に遭う運命なのはなぜ・・・?
いきなり出てくる2300の下級モンスターである点は優秀ですが、守備力0をさらけ出すデメリット効果がありますが、緩い条件でフィールドからいなくなるようなモンスターよりはいいので、壁としての利用は可能。
総じて、使いきり感覚で攻撃した方がいいでしょう。
しかし、やたらと痛い目に遭う運命なのはなぜ・・・?
元祖デメリットアタッカー。下級アタッカーとしては怒涛の2300ですが攻撃すると守備表示になり、返しのターンであっさりやられてしまいます。増援に対応しているので使いきりのアタッカーといった割り切った運用がいいでしょう。エクシーズの登場でこのカードも処理しやすくなったので少し株があがったか?
オンリー・MARU氏
2012/11/11 12:18
2012/11/11 12:18
レベル4にして2300アタッカーとずばぬけています。
カラクリ無双よりも攻撃力が高いですが、デメリットが大きいです。
カラクリ無双よりも攻撃力が高いですが、デメリットが大きいです。
デメリットアタッカーの代表格。
戦士族なので様々な手段で出す事ができ、そのまま使い捨てにして活躍できる。
貫通にこそ弱いが、使い終わった後はエクシーズやシンクロ素材にするという手段も。
何だかんだで関連カードも多い、遊戯王の顔的カードの1つだろう。
戦士族なので様々な手段で出す事ができ、そのまま使い捨てにして活躍できる。
貫通にこそ弱いが、使い終わった後はエクシーズやシンクロ素材にするという手段も。
何だかんだで関連カードも多い、遊戯王の顔的カードの1つだろう。
スクラップトリトドン
2010/08/22 16:31
2010/08/22 16:31
デメリットアタッカーの基準であり,戦士族のため増援などのサポートも可能.
デメリットは,返しのターンにちょっとした壁になれるという考えでOK.
出てからかなりの時間がたったが,これを超える性能と攻撃力の下級デメリットアタッカーはそう多く無い.
あと,いろんな派生モンスターやイラストに出現しており,なんだかんだで愛されているカード.
デメリットは,返しのターンにちょっとした壁になれるという考えでOK.
出てからかなりの時間がたったが,これを超える性能と攻撃力の下級デメリットアタッカーはそう多く無い.
あと,いろんな派生モンスターやイラストに出現しており,なんだかんだで愛されているカード.
デメリットアタッカーだが、それなりに使えるモンスター。
相性のいいカードも多く、戦士族のため、さまざまな面で活躍できる。
もし、守備になったとしても、戦闘ダメージを防ぐのが魅力。ただし、貫通には注意する。
相性のいいカードも多く、戦士族のため、さまざまな面で活躍できる。
もし、守備になったとしても、戦闘ダメージを防ぐのが魅力。ただし、貫通には注意する。
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