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エヴォリューション・バーストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
サイバー流ではサイバードラゴン扱いになるカードが多く発動機会が多い。必殺技系としては最も撃ちやすいカードだろう。
攻撃できなくなるデメリットがあるが、融合して別のモンスターにしてしまえば問題なし。
攻撃できなくなるデメリットがあるが、融合して別のモンスターにしてしまえば問題なし。
ノーコストの1:1交換が弱い訳は無いが、やはり通常魔法というのが引っ掛かるところ。これが速効魔法ならば相手ターンの妨害にも使えて非常に便利だったのだが。
ノーコストサンブレと言えば聞こえは良いが、あちらが重宝されているのはフリーチェーンで使えるという点を加味してのもの。
とはいえ、少なくとも1:1交換なので、悪いカードではない
とはいえ、少なくとも1:1交換なので、悪いカードではない
発動はしやすいのですが、単体除去止まりであり、それに攻撃制限があるのは厳しいです。
まあ魔法罠も割れるのは便利ではありますが、攻撃制限は別にいらなかったかと。
まあ魔法罠も割れるのは便利ではありますが、攻撃制限は別にいらなかったかと。
サイバードラゴンの必殺技カード。
攻撃できないデメリットがありますが、そのターン中に融合素材に出来れば問題ないです。
融合召喚する前に安全に展開や攻撃を狙うのにうってつけのカードと言えます。
サイバードラゴン専用デッキなら、実質9枚体制なのであまり腐ることがないのも利点です。
攻撃できないデメリットがありますが、そのターン中に融合素材に出来れば問題ないです。
融合召喚する前に安全に展開や攻撃を狙うのにうってつけのカードと言えます。
サイバードラゴン専用デッキなら、実質9枚体制なのであまり腐ることがないのも利点です。
サイバードラゴンがいる際に発動できる万能除去。サイバードラゴンの代用モンスターが多い上に、そのサイバードラゴンも無制限になったため以前よりも使い勝手は上がっている。だが、攻撃制限がつくのが痛い。サイバードラゴンをエクシーズ・シンクロ素材にしてしまい、そのための露払いと考えれば優秀だが、腐る可能性があるため汎用性にはやはり欠ける
サイバードラゴンの専用魔法、効果はカード破壊。
サイバードラゴン自体が優秀だし、プロトやツヴァイでもOKなので効果発動は容易。
攻撃できないデメリットは、皆が言うとおり融合するなどして回避していきたい。
サイバードラゴン自体が優秀だし、プロトやツヴァイでもOKなので効果発動は容易。
攻撃できないデメリットは、皆が言うとおり融合するなどして回避していきたい。
サイバー・ドラゴンの必殺技だが、その名前を騙るカードなら何でも放てる上に威力も変わらない。コアやヘルツでもズィーガーでも、相手フィールド上のカードを1枚破壊し、攻撃できなくなる。
サイドラは本家も優秀にもかかわらず、名前を騙るカードが数え切れないほど増えており往時より発動の機械は増えた。
1:1の優秀な除去だが、攻撃できなくなってしまうのが痛い。しかしコアやヘルツなど素材前提のカードも増えているのは追い風。
積極的に除去で使うよりは、融合前の露払いになることが多い印象。最悪の場合の除去でキープするにも不安定でも、使えるときに使うカードでもなく…
サイドラは本家も優秀にもかかわらず、名前を騙るカードが数え切れないほど増えており往時より発動の機械は増えた。
1:1の優秀な除去だが、攻撃できなくなってしまうのが痛い。しかしコアやヘルツなど素材前提のカードも増えているのは追い風。
積極的に除去で使うよりは、融合前の露払いになることが多い印象。最悪の場合の除去でキープするにも不安定でも、使えるときに使うカードでもなく…
スクラップトリトドン
2010/08/25 20:56
2010/08/25 20:56
サイドラが無制限になったので除去カードとしては使いやすくなった.
融合前のめんどそうな伏せなどを除去するためにも役立つだろう.
ただ攻撃できないという制約と使用条件があるため,表サイバーにこのカードが必須というほどではない.
融合前のめんどそうな伏せなどを除去するためにも役立つだろう.
ただ攻撃できないという制約と使用条件があるため,表サイバーにこのカードが必須というほどではない.
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