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カタパルト・タートルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ギミパペ新規がアツいクリムゾン・ノヴァ
2024/01/01 15:57
2024/01/01 15:57
いずれ禁止になるであろう筆頭な一枚。
その昔《魔導サイエンティスト》と合わせた【サイエンカタパ】が大流行してしまい、しっかり禁止入りすることとなる。そこから幾度となくエラッタ調整されまくり、今はターン1の半分バーンになっている。ゆえに遊戯王でも姿を見ることは減っていくのであった。
しかし《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の登場によって評価が変わってしまった。何がやばいかって、パンプされた状態の半分をバーンしてくる点である。この脳筋ドラゴンは余裕で打点が10000を超える事が多く、先攻展開しまくって射出即死ラインに到達することもできる。それを利用してワンキルを成立させるコンボがMDでもちらほら見かけられる。実用的かどうかは知らないが《世海龍ジーランティス》で1度除外すれば再び効果が使用できるのも流石にマズイ点であろう。
《破滅竜ガンドラX》が素の打点を計算するようになったので、エラッタされるなら同じように元打点を参照にすると考える。
その昔《魔導サイエンティスト》と合わせた【サイエンカタパ】が大流行してしまい、しっかり禁止入りすることとなる。そこから幾度となくエラッタ調整されまくり、今はターン1の半分バーンになっている。ゆえに遊戯王でも姿を見ることは減っていくのであった。
しかし《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の登場によって評価が変わってしまった。何がやばいかって、パンプされた状態の半分をバーンしてくる点である。この脳筋ドラゴンは余裕で打点が10000を超える事が多く、先攻展開しまくって射出即死ラインに到達することもできる。それを利用してワンキルを成立させるコンボがMDでもちらほら見かけられる。実用的かどうかは知らないが《世海龍ジーランティス》で1度除外すれば再び効果が使用できるのも流石にマズイ点であろう。
《破滅竜ガンドラX》が素の打点を計算するようになったので、エラッタされるなら同じように元打点を参照にすると考える。
古のサイエンカタパの中核。
ターン1がついたためやや優しくなりました。
攻撃力16000のモンスターを弾丸にすれば、ワンショットキルとなります。
そこまでするなら直接殴った方が早いのですが、こちらは先行1ターン目から仕掛けられることに意義があります。超火力による先行バーンキルの要としてよく採用されます。
例によって《潜海奇襲》との相性も良好。《伝説の都 アトランティス》下で下級モンスターとして召喚可能。☆5以上の水属性は全て海最強モンスターと化すので、無敵の盾にも殴れる砲台にもなります。とは言え素の打点が低く破壊耐性持ちには無力なので過信は禁物。
原作ではモンスターを砲弾にして壁や砦等設置系カードを破壊する効果でした。
元々のコントローラーに砲弾化したモンスターの攻撃力の半分を減点するデメリットを持っていました。
《ハーピィズペット竜》を奪って打ち出し、舞のライフを削ったシーンを再現しての効果と思われます。
ターン1がついたためやや優しくなりました。
攻撃力16000のモンスターを弾丸にすれば、ワンショットキルとなります。
そこまでするなら直接殴った方が早いのですが、こちらは先行1ターン目から仕掛けられることに意義があります。超火力による先行バーンキルの要としてよく採用されます。
例によって《潜海奇襲》との相性も良好。《伝説の都 アトランティス》下で下級モンスターとして召喚可能。☆5以上の水属性は全て海最強モンスターと化すので、無敵の盾にも殴れる砲台にもなります。とは言え素の打点が低く破壊耐性持ちには無力なので過信は禁物。
原作ではモンスターを砲弾にして壁や砦等設置系カードを破壊する効果でした。
元々のコントローラーに砲弾化したモンスターの攻撃力の半分を減点するデメリットを持っていました。
《ハーピィズペット竜》を奪って打ち出し、舞のライフを削ったシーンを再現しての効果と思われます。
多分もっとも有名な発射台モンスター、一見守備的に見受けられますが超攻撃的なモンスターです、ターン1エラッタされたので少しはマシになりました多分。
守りを固めながら、チクチク攻撃できるモンスターとデザインされたと思うのですが《魔導サイエンティスト》と合わせて1キルで猛威を振るったり、アニメDMのドーマ編などもあり、昔からのデュエリストにとっては、あまり良い印象が無いかもしれません。
1ターン目にやられると《生贄封じの仮面》も効きませんし。
他にもリクルーター対応で《伝説の都 アトランティス》で生け贄無しで召喚できるなど、それなりに活躍の場がありました。
2014年に1ターン1度のエラッタがなされ悪用しづらくなりました、前科もありますし危険視されるのは仕方ないですよね。
しかし《破滅竜ガンドラX》のように一度に多くのダメージを与えられ、再度出し直せばまた効果を使えたりと、結局先攻ワンキルに使える事に変わりはないので、もし簡単にワンキルできるルートが発見されたら、今度は元々の攻撃力を参照とか名称ターン1とかに再エラッタされそうです。
もしかするとペンデュラム時代や《キャノン・ソルジャー》や《アマゾネスの射手》と同じ時期に禁止になった方が良かったのかも知れません、その方が名称ターン1や元々の攻撃力参照にエラッタされる可能性も高まりますしね。
アニメで遊戯が『次のターン、カタパルトタートル自身を生け贄に捧げ、オレの勝利だ!』、と言っていましたが、モンスターは背中の発射台で射出するのですが、このモンスター自身を使う場合はどんな感じになるのでしょう、そのまま突っ込むとかかなぁ?
今後簡単にできるワンキルルートが開発されない事を祈ります。
守りを固めながら、チクチク攻撃できるモンスターとデザインされたと思うのですが《魔導サイエンティスト》と合わせて1キルで猛威を振るったり、アニメDMのドーマ編などもあり、昔からのデュエリストにとっては、あまり良い印象が無いかもしれません。
1ターン目にやられると《生贄封じの仮面》も効きませんし。
他にもリクルーター対応で《伝説の都 アトランティス》で生け贄無しで召喚できるなど、それなりに活躍の場がありました。
2014年に1ターン1度のエラッタがなされ悪用しづらくなりました、前科もありますし危険視されるのは仕方ないですよね。
しかし《破滅竜ガンドラX》のように一度に多くのダメージを与えられ、再度出し直せばまた効果を使えたりと、結局先攻ワンキルに使える事に変わりはないので、もし簡単にワンキルできるルートが発見されたら、今度は元々の攻撃力を参照とか名称ターン1とかに再エラッタされそうです。
もしかするとペンデュラム時代や《キャノン・ソルジャー》や《アマゾネスの射手》と同じ時期に禁止になった方が良かったのかも知れません、その方が名称ターン1や元々の攻撃力参照にエラッタされる可能性も高まりますしね。
アニメで遊戯が『次のターン、カタパルトタートル自身を生け贄に捧げ、オレの勝利だ!』、と言っていましたが、モンスターは背中の発射台で射出するのですが、このモンスター自身を使う場合はどんな感じになるのでしょう、そのまま突っ込むとかかなぁ?
今後簡単にできるワンキルルートが開発されない事を祈ります。
ターン1制限を食らっても、なお高いバーンダメージを与えられる。ヌメロンやアーク・リベリオン等を射出して、分からせよう。
闇遊戯がカードが泣いてるぜとかカードを大切にしろとか言ってもおまいうになる原因。
エラッタ前は《魔導サイエンティスト》と遺言状のコンボで先行ワンキルする悪名高いサイエンカタパで大暴れしたモンスター。サイエン亡き後はおとなしくしていましたが9期に入り謎のエラッタで決闘者から大不評。
しかしエラッタされたからといってこのカードは弱くないです。いやそれどころか現代だからこそ強いまである。というのも射出こそターン1とはいえ、攻撃力の変動を計算に含める部分はオミットされていないから。
現代遊戯王の考え方として先行は不利になるように、後攻は有利になるように仕向けている節がありますが、その一環にあるのが攻撃力のインフレです。先行では攻撃できないが後攻は攻撃できるから攻撃力はいくらインフレさせても先行側にはメリットが薄い…しかしこのカードがあれば話は別、先行で攻撃力を盛ることに意義が出来ます。
上級故に出しにくい、サーチやリクルートが効きにくいと扱いはやや難しいものの万単位の火力がザラにある現代において効果が通ればまさに一撃必殺。間違いなく現代遊戯王の矛盾になっているカードであり、あとひと押しでキャノソル一族の元へ旅立ってしまいそうなカードです。
エラッタ前は《魔導サイエンティスト》と遺言状のコンボで先行ワンキルする悪名高いサイエンカタパで大暴れしたモンスター。サイエン亡き後はおとなしくしていましたが9期に入り謎のエラッタで決闘者から大不評。
しかしエラッタされたからといってこのカードは弱くないです。いやそれどころか現代だからこそ強いまである。というのも射出こそターン1とはいえ、攻撃力の変動を計算に含める部分はオミットされていないから。
現代遊戯王の考え方として先行は不利になるように、後攻は有利になるように仕向けている節がありますが、その一環にあるのが攻撃力のインフレです。先行では攻撃できないが後攻は攻撃できるから攻撃力はいくらインフレさせても先行側にはメリットが薄い…しかしこのカードがあれば話は別、先行で攻撃力を盛ることに意義が出来ます。
上級故に出しにくい、サーチやリクルートが効きにくいと扱いはやや難しいものの万単位の火力がザラにある現代において効果が通ればまさに一撃必殺。間違いなく現代遊戯王の矛盾になっているカードであり、あとひと押しでキャノソル一族の元へ旅立ってしまいそうなカードです。
遊戯が使用したカードとして印象強い射出系カードの1体。
原作・アニメだけでなく環境での実績もあり、サイエンカタパは特に有名。
かつては1ターン発動制限はなかったが、8期の終わり間際に突如エラッタされる。
規制されていたわけでもないのに珍しいが、9期に登場したP召喚との相性を考慮すれば、懸命な判断だったか。キャノン・ソルジャーもついでにやっとくべきだった。
運用法が大きく変わる事となり、自己展開のない上級という事もあって手間はかかる。
ただ名称1ターン制限ではなく、元々の数値を参照にしないという点など光る部分はまだある。
エラッタ弱体化されたものの、それでも尚将来性の高い1枚かと。
原作・アニメだけでなく環境での実績もあり、サイエンカタパは特に有名。
かつては1ターン発動制限はなかったが、8期の終わり間際に突如エラッタされる。
規制されていたわけでもないのに珍しいが、9期に登場したP召喚との相性を考慮すれば、懸命な判断だったか。キャノン・ソルジャーもついでにやっとくべきだった。
運用法が大きく変わる事となり、自己展開のない上級という事もあって手間はかかる。
ただ名称1ターン制限ではなく、元々の数値を参照にしないという点など光る部分はまだある。
エラッタ弱体化されたものの、それでも尚将来性の高い1枚かと。
サイエンカタパの凶悪なキーカードとして利用されてきた亀。キャノソとことなり、こちらは上級と出しにくさが気になるがダメージ効率は格段に上がった。
星5水を生かしてアトランティスやリミリバなんかも使用できる点を生かして構築したい所だが、必要となる魔道サイエンティストがアウトになり、サイエンカタパの構築は不能に。
その後、ペンデュラム召喚なる手札からの大量展開で息を吹き返すと思われた最中、なぜか新弾でテキストが1ターンに1度にエラッタされるという…。そうなると存在意義が一瞬にして失われるので嘘だと思いたいが…。カタパの明日はどっちだ
星5水を生かしてアトランティスやリミリバなんかも使用できる点を生かして構築したい所だが、必要となる魔道サイエンティストがアウトになり、サイエンカタパの構築は不能に。
その後、ペンデュラム召喚なる手札からの大量展開で息を吹き返すと思われた最中、なぜか新弾でテキストが1ターンに1度にエラッタされるという…。そうなると存在意義が一瞬にして失われるので嘘だと思いたいが…。カタパの明日はどっちだ
攻撃力1000以上のカードを使用する場合はキャノンソルジャーよりこっちを選ぶと思う。
上位だが能力が低めなので注意。
アトランティスを使用すれば生贄無しで出せるので、水軍で攻めるといいかと。
上位だが能力が低めなので注意。
アトランティスを使用すれば生贄無しで出せるので、水軍で攻めるといいかと。
キャノンソルジャーが量なら、こちらは質。
攻撃力1000以上のモンスターを射出しないとキャノンソルジャーに劣る。
上級なのもネック。使いどころの難しいモンスターだが、化けると怖い。
攻撃力1000以上のモンスターを射出しないとキャノンソルジャーに劣る。
上級なのもネック。使いどころの難しいモンスターだが、化けると怖い。
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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