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堕天使アスモディウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
VJの付録カードとして登場した漫画版GXの「堕天使」最上級モンスターの1体。
攻撃力3000という高い打点から毎自ターンデッキから天使族モンスター1体を墓地に送ることができ、自身が自分の場で倒れると自身の攻守を不均等に分割したそれぞれが効果破壊または戦闘破壊に耐性を持つ2体のトークンに分裂する。
登場時期が近い《堕天使スペルビア》や《アテナ》とも相性が良く、自身の墓地肥やし能力によってそれらのモンスターが効果を使うことをサポートシてくれる。
しかし自身は通常召喚可能なモンスターであるもののデッキと墓地からは特殊召喚できないため展開手段が限られており、当然自己SS能力もないため何らかの効果で補助してやらなければかなり重いモンスターということになってしまう。
幸いにも「堕天使」モンスターであるこのカード及びこのカードを手札から特殊召喚できる効果を持つ《神の居城-ヴァルハラ》は両方とも専用のサーチ手段のあるカードとなるため、このカードを使う場合はそれらとの併用が望ましい。
また被破壊時の効果は自分の場から墓地に送られたのであれば装備カードや永続魔法として場に出している場合でも発動することも覚えておきたい。
後ろ向きな発動条件とはいえ1体が2体に増え、出てきたトークンには攻撃力も耐性もあり、逆に利用制限や攻撃制限、表示形式の指定などが一切ないのは普通に優秀と言えるでしょう。
攻撃力3000という高い打点から毎自ターンデッキから天使族モンスター1体を墓地に送ることができ、自身が自分の場で倒れると自身の攻守を不均等に分割したそれぞれが効果破壊または戦闘破壊に耐性を持つ2体のトークンに分裂する。
登場時期が近い《堕天使スペルビア》や《アテナ》とも相性が良く、自身の墓地肥やし能力によってそれらのモンスターが効果を使うことをサポートシてくれる。
しかし自身は通常召喚可能なモンスターであるもののデッキと墓地からは特殊召喚できないため展開手段が限られており、当然自己SS能力もないため何らかの効果で補助してやらなければかなり重いモンスターということになってしまう。
幸いにも「堕天使」モンスターであるこのカード及びこのカードを手札から特殊召喚できる効果を持つ《神の居城-ヴァルハラ》は両方とも専用のサーチ手段のあるカードとなるため、このカードを使う場合はそれらとの併用が望ましい。
また被破壊時の効果は自分の場から墓地に送られたのであれば装備カードや永続魔法として場に出している場合でも発動することも覚えておきたい。
後ろ向きな発動条件とはいえ1体が2体に増え、出てきたトークンには攻撃力も耐性もあり、逆に利用制限や攻撃制限、表示形式の指定などが一切ないのは普通に優秀と言えるでしょう。
リクルート・蘇生はできませんが、それ以外の展開ならできるので主にヴァルハラからの展開を狙っていきたい。堕天使なのでサーチもしやすめ。
高い打点に天使専用のおろ埋が発動でき、レティキュラントやスペルビアなど墓地へ送ることで効力を発揮する天使にとっては有用な効果。
破壊されれば2体の違う破壊耐性を持ったトークンを残す事ができ、リリース要員や各種素材に壁と多様な用途に使える。
ただ現環境破壊以外の除去手段が豊富な為、この効果も発揮しづらくなっている。できれば激流やブラホなんかでこちらから巻き込むように発動していきたい。
堕天使では墓地送り効果こそ有用ですが、それ以上に蘇生ができないのが痛く蘇生が主な展開の堕天使では採用は厳しい。
ヴァルハラを活用していく最上級中心の天使族が主な活躍の場になるか。スペック自体は中々ですが展開手段の狭さから扱いづらくも感じます。
高い打点に天使専用のおろ埋が発動でき、レティキュラントやスペルビアなど墓地へ送ることで効力を発揮する天使にとっては有用な効果。
破壊されれば2体の違う破壊耐性を持ったトークンを残す事ができ、リリース要員や各種素材に壁と多様な用途に使える。
ただ現環境破壊以外の除去手段が豊富な為、この効果も発揮しづらくなっている。できれば激流やブラホなんかでこちらから巻き込むように発動していきたい。
堕天使では墓地送り効果こそ有用ですが、それ以上に蘇生ができないのが痛く蘇生が主な展開の堕天使では採用は厳しい。
ヴァルハラを活用していく最上級中心の天使族が主な活躍の場になるか。スペック自体は中々ですが展開手段の狭さから扱いづらくも感じます。
ヴァルハラで呼べる堕天使の中では打点も高く、墓地も肥やすことができる上に場持ちもいいと単体の性能で言えば堕天使トップクラスなのだが、墓地からの特殊召喚が多いテーマとしての堕天使にとって墓地から呼び出せないのは少し厄介。
もしかすれば破壊された後のトークンでルシフェルを呼べという事なのだろうか。
もしかすれば破壊された後のトークンでルシフェルを呼べという事なのだろうか。
ヴァルハラ軸最上級天使デッキの起点。
前半の効果でスペルビア及びその蘇生対象を落とす。
後半の効果はヴァルハラとは相性が悪いが引けなかった時の保険として使える。
何気にトークンは耐性持ちで時間稼ぎが出来て打点3000なので切り込み役としては優秀。
レベル8闇属性で他の天使とドローソースを共有できるが残念な点は墓地蘇生に対応していないところか。
前半の効果でスペルビア及びその蘇生対象を落とす。
後半の効果はヴァルハラとは相性が悪いが引けなかった時の保険として使える。
何気にトークンは耐性持ちで時間稼ぎが出来て打点3000なので切り込み役としては優秀。
レベル8闇属性で他の天使とドローソースを共有できるが残念な点は墓地蘇生に対応していないところか。
財布ポイントに多大なるダメージを与えるカードその1。
高打点の愚埋持ち、しかも破壊時にトークン生成というぶっ壊れ。
特殊召喚制限はあるものの、ヴァルハラで簡単に飛んでくる。
そしてトレードイン対応ェ…
高打点の愚埋持ち、しかも破壊時にトークン生成というぶっ壊れ。
特殊召喚制限はあるものの、ヴァルハラで簡単に飛んでくる。
そしてトレードイン対応ェ…
墓地からSSできないのでスペルビアで釣れないものの、除外、手札からのSSに制限はない。特にヴァルハラの効果を受けられるのが大きい。墓地肥やしはスペルビア等を送って後続に繋げつつ事故を回避できるので優秀。打点も高く、破壊された後異なる耐性を持ったトークンを2体残すので守りが崩れにくい
スクラップトリトドン
2011/11/26 22:27
2011/11/26 22:27
本当にGXはHEROと天使とアンデを救済したよなぁ・・・
光神化暴走召喚や蘇生はできないものの,ヴァルハラ対応というだけでお腹いっぱいです.
前半の効果はクリスティア調整用だが,後半の効果がかなり強く,3000打点を除去ってもウザいトークンが2体出てくるのが面倒くさい.
どっちがアスモでどっちがディウスで,どっちがどの耐性なのかっていうのもわかりにくいからなおさら面倒くさい.
光神化暴走召喚や蘇生はできないものの,ヴァルハラ対応というだけでお腹いっぱいです.
前半の効果はクリスティア調整用だが,後半の効果がかなり強く,3000打点を除去ってもウザいトークンが2体出てくるのが面倒くさい.
どっちがアスモでどっちがディウスで,どっちがどの耐性なのかっていうのもわかりにくいからなおさら面倒くさい.
一見重めだがヴァルハラの効果で特殊召喚できるので、想像以上に出しやすい大型堕天使。
1ターンに1度の《おろかな埋葬》に非破壊時のトークン効果と、このカードは序盤に向く。
3000の打点で切り込み、墓地を肥やしつつ破壊されても次を残す。
このトークンが強力な耐性もあって場もちがいい。優秀な切り込み役。
ただ、墓地から特殊召喚できないのがせっかく登場した戒壇と相性が悪い。とはいえ戒壇で蘇生するカードを墓地に落とせるしトークンはルシフェルのアドバンス召喚に便利などヴァルハラを採用した堕天使との相性は悪く無い。
1ターンに1度の《おろかな埋葬》に非破壊時のトークン効果と、このカードは序盤に向く。
3000の打点で切り込み、墓地を肥やしつつ破壊されても次を残す。
このトークンが強力な耐性もあって場もちがいい。優秀な切り込み役。
ただ、墓地から特殊召喚できないのがせっかく登場した戒壇と相性が悪い。とはいえ戒壇で蘇生するカードを墓地に落とせるしトークンはルシフェルのアドバンス召喚に便利などヴァルハラを採用した堕天使との相性は悪く無い。
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