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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/08/21 4:02
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レベル5の《雷帝ザボルグ》などではなく我こそが真の光属性の帝であると言わんばかりに登場したレベル6の光属性の帝モンスター。
しかしその仕様はアドバンス召喚以外の召喚や特殊召喚でも誘発するものとなっており、それ以外にも帝モンスターでは見慣れない効果やデメリットが書かれているという、これまでの帝たちと足並みを揃える気をまるで感じないなかなかの癖つよカードです。
前後問わず場の2枚のカードに対して破壊効果を出せるという《氷帝メビウス》を遥かに凌ぐ質の高い除去効果を発揮しますが、破壊したカードのコントローラーにその枚数分ドローさせてしまうため、相手の場のカードを破壊しても全体で見ると数的なアドバンテージにはなっておらず、相手にドローさせるストレスというものは《増殖するG》で皆さん嫌というほど感じてきたかと思いますし、発動コストがない割には無効範囲が優秀だけど1ドローが重く感じる《魔宮の賄賂》が苦手な私はこのカードもあまり好きではありませんでした。
そういうわけで専ら自分の場のカードを有効にセルフ破壊してドローを加速するためのカードというのが役割となっていましたね。
天帝アイテール》の登場によって相手ターンにも効果が出せるようになり、多少ドローされてでも展開のマストをへし折ることは重要であるとされその価値も高くなりましたが、やっぱり相手にドローさせるってのは嫌なもんですね、それも相手のターンに…。
カディーン
2023/02/07 22:05
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6属性揃い踏みのはずの帝界隈になぜか現れた二枚目の光属性。
ただでさえ光と闇で格差のあった《雷帝ザボルグ》に追い打ちをかけた。
と言っても実際は帝コントロールにおいてはアドバンス召喚を中心に組む関係上特殊召喚時に効果を発動できることがプラスに働くことは稀で、破壊の代償に与えるドローも低速環境下では利用されてしまうケースも多く、召喚酔いのせいでせっかくの打点も生かしにくいと帝と言うには疑問符のつく性能。実際6帝と言う場合こいつは除外される。
なので主に活躍の場は専用構築、自らのカードを破壊しドローを加速するクライスターボのギミックでの採用が主だった。自爆ではなく明確な目的をもって自身を対象とするため2代目切腹帝を襲名したのはこいつ。
特殊召喚なら召喚権を残しつつ展開でき、自身を破壊するなら召喚酔いは関係ないなど上手く弱点が補われたギミックで、雑貨貪欲ターボ、やりくりターボと並ぶターボギミックとして名を馳せた。たださすがに事故率に目を瞑るには少々荒っぽいコンボではあったため比較的野試合に重心を置いたコンボだったのはご愛敬。
訪れた転機は《天帝アイテール》。相手ターンに帝を特殊召喚と言うまさにこのカードのためのような効果によって一躍帝王必須カードへとのし上がる。相手ターンに呼び出すので召喚酔いは無意味、さらに最も邪魔なカードを最も効果的なタイミングで割ることが可能となったため代償のドローの価値が相対的に下がり、最終的に手札に戻るため切腹芸にもさらなる付加価値が出るなど何もかもが嚙み合ったシナジーで帝王デッキの妨害札筆頭の看板を担ぐ存在に。
残念ながら素引きしたくない帝の筆頭にもなってしまったが。
備長炭18
2019/12/10 21:37
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帝にしては珍しく特殊召喚でも効果が発動し、しかも2枚除去できるので普通ならザボルグやグランマーグの完全上位互換となってしまうためかデメリットが付いている。
まず昔ならではの効果使用ターンの攻撃不可。この手のデメリットが付くカードに珍しく誘発効果なので、相手ターンに出せれば踏み倒しができる。ただもう1つの除去されたカードプレイヤーにドローを許すデメリットのせいでアド差を広げづらく、そのため普通の帝ではまず採用されず、逆にドローをメインにして運ゲー×ソリティアの極致なドグマブレードで採用されたことも。
しかし9期の新規、特にアイテールのリクルートから除去をしたり、自分のカードをついでに破壊してドローといった役割が増え、帝でも重要カードになった。
単純な除去札として以上にコンボ性が高いので、今でも帝以外で採用を検討できそうな気もしますね。
シャイニング
2014/11/26 22:39
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普通に使うにはちと扱いづらい。それでも結構楽しいカード。
一時期は使っていたなあ。なくなった。

と昔語りは置いておいて、悔しいのは「時、できる」効果なこと。これではチェーン2以降で特殊召喚しても効果を発動できない。サイクロンなど使われたときにチェーンでリビデ…選択された魔法・罠を破壊し…ができないのだ。これが本当にもったいない。

無論、私がタイミングの逃す効果逃さない効果を知った時、使っていたのがこのカード。
サンダー・ボルト
2014/04/25 18:26
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攻撃不可のデメリットが惜しいのですが、特殊召喚でも効果を発動でき、カードの種類を問わず2枚まで破壊できるのでなかなか強力。ドロー効果もデメリットではありますが、自分のカードを巻き込んだ場合は、自分がドローできるようになるので、これも十分に生かしようがあります。《リビングデッドの呼び声》は攻撃不可のデメリットを回避できるほか、発動するだけで2枚ドローにつなげられるので抜群の相性です。
ABYSS
2014/03/22 3:41
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コンボ色が強い帝。特殊召喚対応なのがデカい。
相手のカードより自分のカード割り、ドローしつつトリガーにしたい。
召喚酔いは残念だが、シンクロやエクシーズ素材にしてフォローしたい。
モートン
2014/03/22 2:50
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帝デッキではまず採用されません。ドロー献上に加え召喚酔いをしてしまいます。ガイウスやライザーという優秀なモンスターがいますから…
特殊召喚にも対応しているのが最大のポイント。相手がサイクロンや大嵐発動時にリビデ発動、クライス復活でリビデとクライスを割れば2ドローなどコンボが必須となります。相手ターンに復活できれば召喚酔いは関係ないですね!
ドロー献上効果は便乗にも対応。便乗デッキでお世話になっています。
レモン
2014/01/27 0:05
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アーティファクトではリビングデッドなどと組み合わせるとアブソr…より使い勝手がいい気がする。ただ謎の召喚酔いと6レベなところでー2点
とき
2010/09/04 9:02
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ドローを司る帝。DDRやリビングデッドで蘇生し、このカードと蘇生カードの破壊で2ドローできる。
ドグマブレードのギミックの一角を担っていたこともあり、意外と使えるドローソース。
普通に使うぶんにはフィニッシュに最適。デメリットが多くとも汎用性の高い2枚破壊は希少で、ドローされてもその前に倒せるならばなんとかなる。
トリッキーな使い方のできる優秀な帝。まあ、他の帝とは一線を画する使い方だが…
SOUL
2010/08/17 12:20
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いまいちな効果ですが、特殊召喚でも効果が発動できます。
基本的には自分のカードを破壊してドロー加速に使いましょう。
昔は特殊な構築をしたデッキがクライスターボするという程度の印象でしたが、現在ではリビングデッドが無制限になっていたりペンデュラム召喚が登場していたりと割と扱いやすくなってきましたね。

そしてさらに現在では、アイテールの相方としても有用性が上がっていますね。

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