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ガーディアン・エアトスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
次元メタビートにいた時代もあった、当時としては珍しいドーマ編からOCG化されたカード。
条件があるとはいえ当時としては簡単に出てくる2500は大変魅力的だったが、今となってはこの腐りやすい条件で2500打点の運用は力不足。
コストも必要なく相手の場に依存しない特殊召喚条件なのでレベル8の素材として適正があり、しかも昔のカードなので被っても全て特殊召喚できる。
後手になってしまうと誘発を投げてしまった時点でお荷物と化してしまうが、先攻1ターン目で割り切って使うなら今でもアリな選択肢ではあるかもしれない。
条件があるとはいえ当時としては簡単に出てくる2500は大変魅力的だったが、今となってはこの腐りやすい条件で2500打点の運用は力不足。
コストも必要なく相手の場に依存しない特殊召喚条件なのでレベル8の素材として適正があり、しかも昔のカードなので被っても全て特殊召喚できる。
後手になってしまうと誘発を投げてしまった時点でお荷物と化してしまうが、先攻1ターン目で割り切って使うなら今でもアリな選択肢ではあるかもしれない。
遊戯王デュエルモンスターズ界におけるアイドルカードの1枚、いやヒロインの1人と言っても過言ではなかったほどの人気を誇った、アニメのドーマ編で登場し、ストーリーにも深く関わったモンスター。
自分の墓地にモンスターがいないことを条件に手札から自己SSできる攻撃力2500の最上級モンスターで、さらに自身に装備された装備魔法カードを墓地に送ることで相手の墓地のモンスターを除外しながら自身のパワーを上げる能力を持っています。
こういった仕様のため、どちらの効果も引いてきたタイミングが悪いと全く機能せずに手札で腐る危険性が常に付きまとう事故札になり得るカードでもあります。
そういうわけで個人的には登場当初から微妙だと思っていましたし苦手なタイプのカードでしたが、蓋を開けてみれば特定のテーマデッキや次元メタビ系のデッキで、容易に展開できる打点持ちとして大活躍。
何気に効果の原作再現度もかなり高く、悲惨な能力になってしまったシュノロスと同期であることを考えれば、登場が早過ぎたせいでめちゃくちゃ弱くなったということもなく、偶然であるとは思いますがかなり頑張った良調整になっていると言えるでしょう。
自己SS効果と除外効果の両方に名称ターン1やターン1がなく、ダブっても全部展開できるし、装備魔法と相手の墓地のモンスターが十分にあれば墓地アドを大幅に削りつつ超パワーを得ることも可能です。
自分の墓地にモンスターがいないことを条件に手札から自己SSできる攻撃力2500の最上級モンスターで、さらに自身に装備された装備魔法カードを墓地に送ることで相手の墓地のモンスターを除外しながら自身のパワーを上げる能力を持っています。
こういった仕様のため、どちらの効果も引いてきたタイミングが悪いと全く機能せずに手札で腐る危険性が常に付きまとう事故札になり得るカードでもあります。
そういうわけで個人的には登場当初から微妙だと思っていましたし苦手なタイプのカードでしたが、蓋を開けてみれば特定のテーマデッキや次元メタビ系のデッキで、容易に展開できる打点持ちとして大活躍。
何気に効果の原作再現度もかなり高く、悲惨な能力になってしまったシュノロスと同期であることを考えれば、登場が早過ぎたせいでめちゃくちゃ弱くなったということもなく、偶然であるとは思いますがかなり頑張った良調整になっていると言えるでしょう。
自己SS効果と除外効果の両方に名称ターン1やターン1がなく、ダブっても全部展開できるし、装備魔法と相手の墓地のモンスターが十分にあれば墓地アドを大幅に削りつつ超パワーを得ることも可能です。
ドーマ編に登場し、そのエピソードやあの遊戯を倒したことで特に印象強いカード。
最上級だが自己展開持ち。ただその条件が初手でもなけりゃ工夫なしには腐らせやすいもの。運用しやすいデッキは選ぶ。
打点は2500と、コストなしに出せるカードとしては高め。
更に相手墓地のモンスターを除外しつつ強化でき、最大で4000打点を叩き出す。
ただしこれには装備が必要。召喚条件を整えやすく尚且つ装備も運用となると、運用しやすいデッキは更に選ぶ。
癖の強いカードだが、自己展開にターン制限はないしサーチ手段がもっと安定すれば化けるかもしれない。
同じドーマ編で登場し同パックで登場したシュノロスなんかよりは遥かにマシだと思います。
最上級だが自己展開持ち。ただその条件が初手でもなけりゃ工夫なしには腐らせやすいもの。運用しやすいデッキは選ぶ。
打点は2500と、コストなしに出せるカードとしては高め。
更に相手墓地のモンスターを除外しつつ強化でき、最大で4000打点を叩き出す。
ただしこれには装備が必要。召喚条件を整えやすく尚且つ装備も運用となると、運用しやすいデッキは更に選ぶ。
癖の強いカードだが、自己展開にターン制限はないしサーチ手段がもっと安定すれば化けるかもしれない。
同じドーマ編で登場し同パックで登場したシュノロスなんかよりは遥かにマシだと思います。
ラフェール「エアトス・・・やっと私の元に来たな 」
アニメDM「ドーマ編」ラフェールのエースモンスターで切り札。アニメでは闇遊戯に初めて黒星をつけたフィニッシャーカードとして有名
OCGでは墓地のモンスターを空という割と厳しい条件に見えるが、
除外すればOKでノーコスト2500と割と強力なカードと言う事で通称【次元エアトス】としてメタデッキとして環境に頭角を現していた。
アニメDM「ドーマ編」ラフェールのエースモンスターで切り札。アニメでは闇遊戯に初めて黒星をつけたフィニッシャーカードとして有名
OCGでは墓地のモンスターを空という割と厳しい条件に見えるが、
除外すればOKでノーコスト2500と割と強力なカードと言う事で通称【次元エアトス】としてメタデッキとして環境に頭角を現していた。
さすがにアニメ効果の墓地のモンスターの総攻撃力になるということはなかったけど
このカードを使っていたラフェールの墓地にモンスターを行かせたくない
というプレイスタイルを再現した効果になっていて
珍しくいい改変と思ったカードです。
初手で来ると嬉しいですね。除外デッキならあとでもいいかもだけど
このカードを使っていたラフェールの墓地にモンスターを行かせたくない
というプレイスタイルを再現した効果になっていて
珍しくいい改変と思ったカードです。
初手で来ると嬉しいですね。除外デッキならあとでもいいかもだけど
手札から特殊召喚できる2500打点。ただし、墓地にモンスターがいないという条件は普通のデッキではなかなか満たせないので、前半の効果を使うなら、元々モンスターが墓地にたまりにくいデッキに投入することになるでしょう。「次元」以外では2枚目以降が少々腐りやすい点にも注意が必要。後半の効果も爆発力はありますが、前半の効果とはかみ合っていないので、使うことは考えないか後半の効果に特化させるかを考えるとよいでしょう。《ガーディアン・デスサイス》の特殊召喚条件にもなっていますが、「大鎌」の効果とこのカードの二つの効果はかみ合っていないため、「デスサイス」を使う場合は「光神化」などで特殊召喚して能動的に自壊させていくことになるでしょう。
他のガーディアンに遅れ、専用装備、デスサイスに先駆けて登場(CPで再録兼関連カードが全てOCG化されましたが)。
初手および次元系カードを発動している場合は容易に特殊召喚可能であり、ノーコストでレベル8・攻撃力2500のモンスターが特殊召喚出来るというのは中々。後半の効果では原作の効果を微妙に再現していますが、あまり重用されるものではないかもしれないですね。
初手および次元系カードを発動している場合は容易に特殊召喚可能であり、ノーコストでレベル8・攻撃力2500のモンスターが特殊召喚出来るというのは中々。後半の効果では原作の効果を微妙に再現していますが、あまり重用されるものではないかもしれないですね。
再録ヤッター!昔は次元エアトスと言うデッキの主軸となったカード。
墓地にモンスターが居なければ2500打点がすぐに出せるのはお得。
その効果故、次元系カードを投入した次元○○エアトスなるデッキも存在。
また、《ガーディアン・デスサイス》の召喚トリガーではあるが…。
効果的に相性が悪すぎるんだよなぁ…。
墓地にモンスターが居なければ2500打点がすぐに出せるのはお得。
その効果故、次元系カードを投入した次元○○エアトスなるデッキも存在。
また、《ガーディアン・デスサイス》の召喚トリガーではあるが…。
効果的に相性が悪すぎるんだよなぁ…。
待望のOCG化。普通デッキで召喚条件を満たすのは難しいが、いきなり2500打点のレベル7を出せるのは強力。次元メタビートやマドルチェ、マインドオーガス軸のリチュアとかなら出しやすい。後半の装備魔法関連の効果はおまけだが狙ってみるのも面白い。とにかく特殊召喚しやすい2500.
前半の特殊召喚こうかは条件さえ満たせば強力と言える
さらに後半の効果を見てくれカード1枚で3枚除外と破格ではないか
問題は両方を同時に満たすのは至難と言うことだ
さらに後半の効果を見てくれカード1枚で3枚除外と破格ではないか
問題は両方を同時に満たすのは至難と言うことだ
スクラップトリトドン
2010/10/26 22:07
2010/10/26 22:07
イラストも人気があり,次元エアトスというメタビデッキで活躍中.
初手でいきなり2500が出てくるのは悪夢そのもの.
後半の効果は次元エアトスでは使われないものの,あの王様を絶望に叩き込んだ強力な効果.
初手でいきなり2500が出てくるのは悪夢そのもの.
後半の効果は次元エアトスでは使われないものの,あの王様を絶望に叩き込んだ強力な効果.
初手か、モンスターの少ないうちか、次元パーツを最初から貼れた時か。
出せるチャンスは少ないが、2500打点がノーコストで特殊召喚できるのはかなり魅力。
全盛期は剣闘獣を筆頭としたや次元系デッキで簡単に出る高打点として、専用のメタビデッキを組み上げた実力者。2500がポンと出るのは優秀だった。
デスサイスの召喚トリガーにもなっているが、死神の大鎌と自身の特殊召喚条件が絶望的に噛み合わないのでデスサイス狙いの場合は天使族を活用したい。
出せるチャンスは少ないが、2500打点がノーコストで特殊召喚できるのはかなり魅力。
全盛期は剣闘獣を筆頭としたや次元系デッキで簡単に出る高打点として、専用のメタビデッキを組み上げた実力者。2500がポンと出るのは優秀だった。
デスサイスの召喚トリガーにもなっているが、死神の大鎌と自身の特殊召喚条件が絶望的に噛み合わないのでデスサイス狙いの場合は天使族を活用したい。
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