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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2022/05/12 10:37
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神レビュワーバナー
特定条件下で宣告や警告よりも少ないライフコストで召喚行為を止めることができるカウンター罠。
しかし場の状況に関係なく発動ができてかつ発動する特殊召喚系の効果も無効にできる警告に対して、ライフコストが1000安く済む程度のことが優位なるとはとても思えない。
ライフコストの軽さが発動するための手間と警告の守備範囲の広さに勝っておらず、端的に言うなら安物買いの銭失いって感じのカウンター罠って印象ですね。
ライフコストを払わなくてもいい仕様だったとしても、最大2点加点されるくらいで実戦では多分使わないと思います。
元々は遊戯王Rで登場した原作カードの一種なので、名称指定のサポートでなにかのついでにデッキからセットできるくらいはないとですねえ。

2015/01/02 18:59
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なんでこんな時代遅れなカードを再録してしまったんですかね…。
最近は種族が統一されたテーマデッキが多く、発動する機会は十分にある。
が、それは先に相手フィールド上にモンスターが居ればの話。
相手の場に依存してこの効果では、《神の警告》事足りてしまう。
サンダー・ボルト
2013/03/30 10:43
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ライフ1000をケチって、《神の警告》よりこちらを選ぶかというと、かなり微妙なところです。場にモンスターが1体しかいない時も含め、カウンターできない可能性を考えると、やはり《神の警告》に勝る点はないように思われます。
ファナナス
2013/02/05 5:55
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最近一層増えたカテゴリ統一デッキなどには刺さる。が、やはり汎用性ではどう考えても《神の警告》に劣る。確かにライフコストは少ないが、こちらは対応力が低く、チェーンに乗る特殊召喚にも対応していない
ナル参照
2012/11/09 19:42
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なぜドラグに入れたし。
神警の方が優秀で便利である。
雰囲気重視の方向けですね、このカード。
みかんゼリー
2012/06/30 15:26
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発動条件は緩くはない。
神の警告》の方が、圧倒的に使いやすいだろう。
カウンター罠は、コストよりも使いやすさ重視。
愛と正義の使者
2012/01/16 3:09
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けーこく
警告の半分で無効できるとはいえ,場に依存しているカウンターが強いかと言われれば・・・
これではライフコストがなくても・・・
決して悪いカードではないのだが,なんで数多くの優秀再録カードのあるレアリティコレクションに入ったのかは永遠の謎・・・
とき
2010/10/22 0:57
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神レビュワーバナー
コストは2倍になるが、《神の警告》の汎用性のほうが使いやすいだろう。
ライフを半分ケチって警告の汎用性を因果の彼方に飛ばしたのがこのカード。
カウンター罠にとって、コストが安くともマストカウンターを止められないのは厳しい。
種族を統一してるデッキ相手には2枚目以降の警告も夢ではないが、1発めや汎用エクシーズが止められないのではお察しだしなぁ…
フッキー
2010/08/04 12:52
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神の警告》を使いましょう。

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