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静寂のロッド-ケーストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
ガーディアンケーストに対応する装備魔法で、魔法に対する完全耐性を持つケーストに装備しても全く意味のないカード。
効果は装備モンスターの守備力アップと、装備モンスターを対象とする魔法の効果を無効破壊する耐性を付与するものとなっている。
守備力を上げる方の効果はほとんど使いものにならず、耐性効果の方も今日の環境でこれを相手の破壊やコントロール奪取といった除去系の魔法を防ぐためのものとするのはかなり無理があるでしょう。
よって自分の魔法の効果も無効破壊できる性質を活かして、場での被破壊誘発で効果が出る装備魔法などを爆破することに使うというのがこのカードの真髄となります。
最近ではブレイバーの効果で煙玉と一緒にこれを装着し、このカードで煙玉を爆破してピーピングハンデスをぶちかますという使われ方をされており、ブレイバーが素材縛りのないEXモンスターでかつこのカードと爆破したい装備魔法を同時に瞬時に自身に装着できるからこそ実用的になった運用法と言えますね。
ブレイバーの効果の仕様ならこのカードと爆破したい装備魔法はそれぞれデッキに1枚入れれば十分ですし、残されたこのカードはブレイバーの後半の効果に利用できるのでまるで無駄がありません。
しかもブレイバーはS召喚以外の特殊召喚でも効果が誘発するので、次のターン以降に蘇生して使い終わった墓地のこれらの装備魔法を装着すればもう1度この動きができてしまう。
私のような後追い評価しかできないにわかプレイヤーと違って、瓦礫の山から探し出し、見い出し、実践し、そして結果を残す真のデッキビルダーさん達の目の付け所には本当に感心しますね…。
効果は装備モンスターの守備力アップと、装備モンスターを対象とする魔法の効果を無効破壊する耐性を付与するものとなっている。
守備力を上げる方の効果はほとんど使いものにならず、耐性効果の方も今日の環境でこれを相手の破壊やコントロール奪取といった除去系の魔法を防ぐためのものとするのはかなり無理があるでしょう。
よって自分の魔法の効果も無効破壊できる性質を活かして、場での被破壊誘発で効果が出る装備魔法などを爆破することに使うというのがこのカードの真髄となります。
最近ではブレイバーの効果で煙玉と一緒にこれを装着し、このカードで煙玉を爆破してピーピングハンデスをぶちかますという使われ方をされており、ブレイバーが素材縛りのないEXモンスターでかつこのカードと爆破したい装備魔法を同時に瞬時に自身に装着できるからこそ実用的になった運用法と言えますね。
ブレイバーの効果の仕様ならこのカードと爆破したい装備魔法はそれぞれデッキに1枚入れれば十分ですし、残されたこのカードはブレイバーの後半の効果に利用できるのでまるで無駄がありません。
しかもブレイバーはS召喚以外の特殊召喚でも効果が誘発するので、次のターン以降に蘇生して使い終わった墓地のこれらの装備魔法を装着すればもう1度この動きができてしまう。
私のような後追い評価しかできないにわかプレイヤーと違って、瓦礫の山から探し出し、見い出し、実践し、そして結果を残す真のデッキビルダーさん達の目の付け所には本当に感心しますね…。
総合評価:《ヴァイロン・エレメント》や《甲虫装機 ダンセル》などとのコンボでアドを稼ぐコンボ向け。
単体では微弱な守備力強化と対象をとる魔法カードを無効化するだけで、相手のカードから守るには力不足。
しかし、自分の装備魔法をフィールドから墓地へ送る事が可能であり、その点を活かしたコンボは組めル。
ただ、要求枚数が多い点がコンボを成立させにくくしており、少なくとも3枚は必須という。
23/03/04追記
《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》と《盗人の煙玉》で《押収》同様のことが可能になった為、点数上げ。
《命の奇跡》などのトリガーにも使え、装備魔法を直接装備できるあちらと、被破壊時の効果持ちの装備魔法とのコンボが可能になったのがデカい。
ちなみに《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》と《盗人の煙玉》のコンボがwikiには22/6/8には既に書かれており、バズるのが半年ほど遅かった感ある。
なお、非常に面倒な裁定として、同時に装備して破壊なら《盗人の煙玉》は破壊された時の効果を使えるが、既にこのカードを装備しているモンスターを対象に《盗人の煙玉》を使うと、装備されている状態にならず効果は使えないらしいナア。
単体では微弱な守備力強化と対象をとる魔法カードを無効化するだけで、相手のカードから守るには力不足。
しかし、自分の装備魔法をフィールドから墓地へ送る事が可能であり、その点を活かしたコンボは組めル。
ただ、要求枚数が多い点がコンボを成立させにくくしており、少なくとも3枚は必須という。
23/03/04追記
《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》と《盗人の煙玉》で《押収》同様のことが可能になった為、点数上げ。
《命の奇跡》などのトリガーにも使え、装備魔法を直接装備できるあちらと、被破壊時の効果持ちの装備魔法とのコンボが可能になったのがデカい。
ちなみに《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》と《盗人の煙玉》のコンボがwikiには22/6/8には既に書かれており、バズるのが半年ほど遅かった感ある。
なお、非常に面倒な裁定として、同時に装備して破壊なら《盗人の煙玉》は破壊された時の効果を使えるが、既にこのカードを装備しているモンスターを対象に《盗人の煙玉》を使うと、装備されている状態にならず効果は使えないらしいナア。
このカード単体じゃ有用性の低い守備強化にやや限定的な対象魔法耐性。
対応するガーディアンもやや癖の強いものと、実用的じゃない。
しかし自分の魔法も無効にし破壊してしまう事を逆手にとった運用が編み出され、散々言われてるようにヴァイロンマテリアル+エレメントとのコンボにより大量展開が可能。
まあ肝心のヴァイロンがアレな性能なので、結局日の目を見ない存在なわけですが、なにかの拍子に化けそうな独自性は持ってるかと。
対応するガーディアンもやや癖の強いものと、実用的じゃない。
しかし自分の魔法も無効にし破壊してしまう事を逆手にとった運用が編み出され、散々言われてるようにヴァイロンマテリアル+エレメントとのコンボにより大量展開が可能。
まあ肝心のヴァイロンがアレな性能なので、結局日の目を見ない存在なわけですが、なにかの拍子に化けそうな独自性は持ってるかと。
ヴァイロンの登場で利用価値が出てきたカード。
後半の魔法無効化が適用されたモンスターとエレメントが存在している時に
ヴァイロンの装備カードを装備させることで
チューナーをリクルートしつつ、ヴァイロンの装備カードのサーチが可能で、これを繰り返し行うことで
恐ろしいほどアドバンテージが得られるカードに。
守備力を上げる前半の効果は活かせる機会が極めて稀なので、
忘れてしまっても差し支えないでしょう。
後半の魔法無効化が適用されたモンスターとエレメントが存在している時に
ヴァイロンの装備カードを装備させることで
チューナーをリクルートしつつ、ヴァイロンの装備カードのサーチが可能で、これを繰り返し行うことで
恐ろしいほどアドバンテージが得られるカードに。
守備力を上げる前半の効果は活かせる機会が極めて稀なので、
忘れてしまっても差し支えないでしょう。
普通に使うには守備力アップなんてお笑い装備。
だがヴァイロンではエレメントと組み合わせ、チューナーを大量展開できるためオメガ召喚の切り札となる非常に面白いカードに進化。
だから遊戯王は何が化けるかよくわからない。
だがヴァイロンではエレメントと組み合わせ、チューナーを大量展開できるためオメガ召喚の切り札となる非常に面白いカードに進化。
だから遊戯王は何が化けるかよくわからない。
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