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同族感染ウィルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
手札コスト1枚で宣言した種族に対し《ブラック・ホール》するカード
当時は1:1除去の《ならず者傭兵部隊》がパワーカード扱いされていた時代で有り、このカードの後に出た《スナイプストーカー》でさえも一時期制限入りした程の強さで有ったので
手札が続く限り全体除去を連発出来るこのカードがどれだけおかしかったかは推して知るべし
だがインフレに次ぐインフレで何時しか決闘界の感覚が麻痺し
「(今は)そこまで強いカードでは無いのでは?」という感じで制限復帰すると
以降はレギュの度に緩和され、あっさりと無制限と相成った
エラッタ無しで完全解禁された数少ない元禁止カードで有る
現代では起動効果の除去は遅くこのカードも必要な時に引き込む手段に乏しいままだが、水属性で手札コストを用いるモンスターである故
【海皇】とのシナジーが見られるなど、決して使えないという訳では無く、水族の強化で運用がする機会が増えたら再び使われそうなカードで有ると見ている
当時は1:1除去の《ならず者傭兵部隊》がパワーカード扱いされていた時代で有り、このカードの後に出た《スナイプストーカー》でさえも一時期制限入りした程の強さで有ったので
手札が続く限り全体除去を連発出来るこのカードがどれだけおかしかったかは推して知るべし
だがインフレに次ぐインフレで何時しか決闘界の感覚が麻痺し
「(今は)そこまで強いカードでは無いのでは?」という感じで制限復帰すると
以降はレギュの度に緩和され、あっさりと無制限と相成った
エラッタ無しで完全解禁された数少ない元禁止カードで有る
現代では起動効果の除去は遅くこのカードも必要な時に引き込む手段に乏しいままだが、水属性で手札コストを用いるモンスターである故
【海皇】とのシナジーが見られるなど、決して使えないという訳では無く、水族の強化で運用がする機会が増えたら再び使われそうなカードで有ると見ている
小5の夏、転校前夜に親友に「おれだと思って使ってくれ」と託された思い出のカードです
レベル4であるため召喚権ひとつで場に出すことができ、手札一枚というコストで相手のモンスターを破壊
種族統一デッキとかならこいつ一枚に潰されますよ
レベル4であるため召喚権ひとつで場に出すことができ、手札一枚というコストで相手のモンスターを破壊
種族統一デッキとかならこいつ一枚に潰されますよ
最低でも1体のモンスターを破壊出来る上、相手が種族デッキなら複数のモンスターを破壊出来るのは、優秀だと思います。
「海皇水精鱗」デッキでは、「海皇子ーネプトアビス」や「水精鱗ーアビスグンデ」をコストにする事により蘇生効果を発動し、「水精鱗ーサラキアビス」のリンク素材を揃えられるので、相性はよいと思います。
「海皇水精鱗」デッキでは、「海皇子ーネプトアビス」や「水精鱗ーアビスグンデ」をコストにする事により蘇生効果を発動し、「水精鱗ーサラキアビス」のリンク素材を揃えられるので、相性はよいと思います。
モンスターなので手札が尽きるまで何度でも効果を発動でき、多種族デッキでも抹殺する事が可能なモンスターです!
制限が痛いですが、一度出せればほとんどの状況で相手を一掃できます!
自分も巻き込むところには注意です。
制限が痛いですが、一度出せればほとんどの状況で相手を一掃できます!
自分も巻き込むところには注意です。
とうとう制限カードで復帰。おめでとう。
2006年3月1日以来なので実に4232日ぶりですね。千眼サクリより断然長い。
2006年3月1日以来なので実に4232日ぶりですね。千眼サクリより断然長い。
禁止カードの一枚で、手札1枚をコストに宣言した種族のモンスターを全体除去する効果を持つ。
種族を統一したデッキにかなり刺さる。ターン1制限がないので、後出しにも対応できる。水属性か水族のサポートカードや手札コストを活かせるならば、より強力になる。
種族を統一したデッキにかなり刺さる。ターン1制限がないので、後出しにも対応できる。水属性か水族のサポートカードや手札コストを活かせるならば、より強力になる。
!
私のクリフォートが息してません!!!(泣)
宣言した種族を絶対に破壊するマン。しかも発動コストは手札1枚と軽く、1ターンに何度でも使える。
最近は種族統一テーマも多く、このウイルスは非常に刺さりやすく、相手が種族統一デッキなどの場合だったらこれひとつで殲滅できる。
しかも本人はマイナー(?)な種族である水族なため非常に除去されにくい。
これが仮に【1ターンに1度】と言う制限がついたとしても禁止カードのままだろう。
私のクリフォートが息してません!!!(泣)
宣言した種族を絶対に破壊するマン。しかも発動コストは手札1枚と軽く、1ターンに何度でも使える。
最近は種族統一テーマも多く、このウイルスは非常に刺さりやすく、相手が種族統一デッキなどの場合だったらこれひとつで殲滅できる。
しかも本人はマイナー(?)な種族である水族なため非常に除去されにくい。
これが仮に【1ターンに1度】と言う制限がついたとしても禁止カードのままだろう。
↓過大評価云々の問題じゃないんだよな
ターン1制限がない為、捨てれる手札がある限り何度でも擬似ブラックホール
テーマデッキならこれ一枚出されるだけでもう何もできない
現在でも破壊耐性を持つモンスターを出すにも大抵そういうモンスターは融合シンクロエクシーズなどと下準備が必要なモンスターに多い為、それを出すことすら許されずになぶり殺しにされるのでもう笑うしかない
おまけに本人の種族は水族とかなりマイナーな種族なのが…
ターン1制限がない為、捨てれる手札がある限り何度でも擬似ブラックホール
テーマデッキならこれ一枚出されるだけでもう何もできない
現在でも破壊耐性を持つモンスターを出すにも大抵そういうモンスターは融合シンクロエクシーズなどと下準備が必要なモンスターに多い為、それを出すことすら許されずになぶり殺しにされるのでもう笑うしかない
おまけに本人の種族は水族とかなりマイナーな種族なのが…
一生帰ってこなくていいよ
狙いすましたように自分は水族とかいうマイナーな種族なので9割がたどんなデッキを相手にしても少なくとも自分は破壊されない
しかもなぜかターン1も何もない
ついでに言えば下級としてまともなステータス。
テーマデッキ相手ならサンボル連打みたいなモンである
マジで一生帰ってこなくていいよ
狙いすましたように自分は水族とかいうマイナーな種族なので9割がたどんなデッキを相手にしても少なくとも自分は破壊されない
しかもなぜかターン1も何もない
ついでに言えば下級としてまともなステータス。
テーマデッキ相手ならサンボル連打みたいなモンである
マジで一生帰ってこなくていいよ
回数制限のない除去という点でも強力ですが、種族統一に思い切り刺さる全体除去となることはやはり禁止解除となるにはネックになっているのでしょう。少々サーチしにくいものの、「海皇」など相性の良いコストも登場しており、解禁は意外と難しそうな1枚。
単純に手札1枚を除去に変換でき、発動回数に制限もなく、とても凶悪です。
そしてよく見ればコストを伴う効果を持つ水属性。
この都合の良すぎる境遇が逆に災いして、制限復帰が厳しくなっているでしょうか・・・?
追記
流れに便乗して、現代の評価に更新しますね。
当時は環境にいる海皇の強化になることを危惧していましたが、今では海皇のポジションはそこまでではなく、そもそもサーチできるでもないので爆発的に押し上げるでもなし、
単体性能としてはブレイカーのようなハイビート系カードということで、悪くはないですが禁止にはそぐわず、そろそろ復帰が濃厚ですね。
利用法としては、まずこのカードは今話題の水属性レベル4。
ブリキや簡易レアフィッシュを採用しているデッキでは、汎用枠兼バハシャ素材としてぜひどうでしょうか。
除去効果でモンスターを消した後のバハシャは大きいかと思います。
また、下級で対象を取らず戦闘も介さない除去効果は割と希少で、それができるジョウゲンが精霊龍などを消すのに一役買ってたりもするので、その系列としてサイドへの採用はいかがでしょう。
・・あ、今はまだ禁止なので使っちゃダメですよ?
そしてよく見ればコストを伴う効果を持つ水属性。
この都合の良すぎる境遇が逆に災いして、制限復帰が厳しくなっているでしょうか・・・?
追記
流れに便乗して、現代の評価に更新しますね。
当時は環境にいる海皇の強化になることを危惧していましたが、今では海皇のポジションはそこまでではなく、そもそもサーチできるでもないので爆発的に押し上げるでもなし、
単体性能としてはブレイカーのようなハイビート系カードということで、悪くはないですが禁止にはそぐわず、そろそろ復帰が濃厚ですね。
利用法としては、まずこのカードは今話題の水属性レベル4。
ブリキや簡易レアフィッシュを採用しているデッキでは、汎用枠兼バハシャ素材としてぜひどうでしょうか。
除去効果でモンスターを消した後のバハシャは大きいかと思います。
また、下級で対象を取らず戦闘も介さない除去効果は割と希少で、それができるジョウゲンが精霊龍などを消すのに一役買ってたりもするので、その系列としてサイドへの採用はいかがでしょう。
・・あ、今はまだ禁止なので使っちゃダメですよ?
テーマ殺し。
ハンド1で黒穴を無限に打てると思えば簡単。
たとえXYZ環境で種族がばらばらだとしてもこいつは帰ってこない。
何回も使えるのがダメすぎた。
ハンド1で黒穴を無限に打てると思えば簡単。
たとえXYZ環境で種族がばらばらだとしてもこいつは帰ってこない。
何回も使えるのがダメすぎた。
一つの種族のモンスターを完全に除去するカード。
自分のモンスターも破壊する可能性があるとは言え、種族統一デッキにおいては全体除去同然の効果なので、そうしたデッキに対してはかなり凶悪。
このカードが制限復帰した場合、種族統一型のデッキのほとんどは壊滅状態に陥ることになるので、1:1交換以上の活躍もできるため、制限復帰はおそらくないでしょう。
自分のモンスターも破壊する可能性があるとは言え、種族統一デッキにおいては全体除去同然の効果なので、そうしたデッキに対してはかなり凶悪。
このカードが制限復帰した場合、種族統一型のデッキのほとんどは壊滅状態に陥ることになるので、1:1交換以上の活躍もできるため、制限復帰はおそらくないでしょう。
オンリー・MARU氏
2012/11/02 18:25
2012/11/02 18:25
明らかに設定ミスしたカード。
種族なんてお互い違う事が多いですし、これはもう相手のカードを破壊するためだけのカードと思っても良い。
手札1枚なので、かなりやすいです
種族なんてお互い違う事が多いですし、これはもう相手のカードを破壊するためだけのカードと思っても良い。
手札1枚なので、かなりやすいです
スクラップトリトドン
2010/11/22 22:33
2010/11/22 22:33
いわずと知れた万能除去カード.
手札1枚でのお手軽除去というだけでなく,何度も発動可能な上に1600と打点もそこそこある.
サーチやサルベージが難しいといっても,ブラックホールっぽく動く輩がいるということは脅威.
ブリュが制限になっている現在では,もう戻ってくることのないだろうなぁ・・・
手札1枚でのお手軽除去というだけでなく,何度も発動可能な上に1600と打点もそこそこある.
サーチやサルベージが難しいといっても,ブラックホールっぽく動く輩がいるということは脅威.
ブリュが制限になっている現在では,もう戻ってくることのないだろうなぁ・・・
種族統一デッキ殺しの禁止カード。
弱点を挙げるとしたら微妙にサーチしにくいステータスとミラーマッチでは自分のモンスターも巻き添えにしてしまう可能性がある点か?
弱点を挙げるとしたら微妙にサーチしにくいステータスとミラーマッチでは自分のモンスターも巻き添えにしてしまう可能性がある点か?
更新情報 - NEW -
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