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やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
独りで盗掘行為をやっていた頃のザルーグで属性もまだ地属性。
相手の手札をランダムにデッキバウンスするザルーグ以上のハンデス性能を持ちますが、発動条件がこのステータスでセットモンスターを戦闘破壊することという非常にイケてないものになってしまっている。
下級リバース効果モンスターが闊歩していた時代ならいざ知らず、現在ではセットモンスターであってもこのモンスターですんなり倒せるモンスターにそう頻繁に対峙するとはとても考えられません。
多くの場面で相手モンスターをセット状態にするカードと戦闘補助カードの両方が必要になり、戦闘ダメージだけで効果が出るザルーグとは使い勝手が大違い。
最近では地戦士をサポートするカードも増えつつありますが、何にせよ継続的に効果を使うつもりなら《月鏡の盾》などによる補助は欠かせないでしょう。
相手の手札をランダムにデッキバウンスするザルーグ以上のハンデス性能を持ちますが、発動条件がこのステータスでセットモンスターを戦闘破壊することという非常にイケてないものになってしまっている。
下級リバース効果モンスターが闊歩していた時代ならいざ知らず、現在ではセットモンスターであってもこのモンスターですんなり倒せるモンスターにそう頻繁に対峙するとはとても考えられません。
多くの場面で相手モンスターをセット状態にするカードと戦闘補助カードの両方が必要になり、戦闘ダメージだけで効果が出るザルーグとは使い勝手が大違い。
最近では地戦士をサポートするカードも増えつつありますが、何にせよ継続的に効果を使うつもりなら《月鏡の盾》などによる補助は欠かせないでしょう。
首領ザルークの過去の姿。
デッキへのハンデスは再利用が非常に難しく強力ですが、
発動タイミングが非常に限定的でこのカード自身の攻撃力が低いのも難点。
もう少し発動条件が緩くてもよかったのではないかと。
デッキへのハンデスは再利用が非常に難しく強力ですが、
発動タイミングが非常に限定的でこのカード自身の攻撃力が低いのも難点。
もう少し発動条件が緩くてもよかったのではないかと。
若かりし頃の「首領・ザ・ルーグ」ですが、性能的にはかなり微妙。デッキに戻すハンデスはかなり優秀なのですが、低い打点と裏側守備表示モンスターを戦闘破壊という二つの難点がどうしても引っかかる。一応戦士族でサポートは多めなので、使えないことはないですが。
オンリー・MARU氏
2012/11/06 21:13
2012/11/06 21:13
攻撃力1000は気になる。それで裏側守備表示モンスターを倒せるのか?
デッキに戻すハンデスは面白いが、それでも条件がやや重いですね。
デッキに戻すハンデスは面白いが、それでも条件がやや重いですね。
デッキ戻しのハンデスは優秀だが、攻撃力とトリガーに難が多い…
裏側守備を殴っての効果は高攻撃力にこそ欲しいところで、打点が低いので返しにすぐ殺られてしまうのもきっつい。
なんだかんだ守備力3桁というモンスターもそう多くないので、効果を使える機会は稀だろう…
裏側守備を殴っての効果は高攻撃力にこそ欲しいところで、打点が低いので返しにすぐ殺られてしまうのもきっつい。
なんだかんだ守備力3桁というモンスターもそう多くないので、効果を使える機会は稀だろう…
スクラップトリトドン
2010/08/29 9:21
2010/08/29 9:21
デッキに戻すハンデスは、除外の次くらいに嫌がられる傾向にある.
でも1000で殴る必要がある上に,裏守備というかなり限定的な状況を要求している時点で・・・
でも1000で殴る必要がある上に,裏守備というかなり限定的な状況を要求している時点で・・・
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