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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2021/10/03 1:03
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総合評価:炎王などでならダメージの蓄積を狙える。
暗黒のマンティコア》と《デーモン・イーター》の無限ループで1ターンキルは可能だが、下準備は多め。
破壊された場合の効果を持つ炎王なら4回くらい破壊して、2000は与えられそう。
炎王獣 ガネーシャ》が破壊された際に《炎王獣 ガルドニクス》を蘇生し、相手の攻撃への壁とするなど。
仮面竜》など、戦闘破壊のリクルーターで稼いでもイイかもしれない。
ただ、破壊された場合の効果でアドバンテージを補えるとしても、このカードではなく展開を補うカードを使うとか能動的に使えるタイプの方が良いようナ。
シエスタ
2020/05/07 14:39
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いかにも炎らしい効果。重複、セルフ破壊でも発動可能で、そういった戦術を取り入れる炎デッキ、炎王なんてもんもある。
ただ既に言われてるように地味な感じは否めず、前述の炎王は手札から直接セルフ破壊する事もあり、このカードは場しか対応しない。
塵も積もれば山となるなんて言葉もありますが、そんな言葉が通用しないくらいには除去のインフレや高速化が進んでいる。
優先度は低いと言わざる負えないかと。
備長炭18
2020/04/08 19:00
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最近はあまり見ませんが、初期の炎属性はバーン系のサポートが多く、これもその1つ。
炎属性が破壊されれば500バーンし、ターン1が無いのでリクル特攻できれば割といいダメージが入るし、2枚目もあればなお強力になる。
ただフィールドからなので昨今の手札からでも破壊する系は使えず、基本コンボ系が望ましいのにそれをしづらいのは難点。
デーモン・イーター》とマンティコアのループにしても、永続罠なのが足を引っ張るし、最悪除去される可能性も高い。
炎属性のバーンには火霊術もあり、単発火力ならそちらの方が強力なのでコチラの立場はちょっと厳しい。

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