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ブローバック・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《リボルバー・ドラゴン》の上級モンスター版として第3期に登場した機械族モンスターで、お互いに《ガトリング・ドラゴン》の名称指定の融合素材となるモンスター。
生け贄1体で召喚できるようになった代わりに攻守ともに順当にリボルバーよりも低下していますが、自身の持つコイントスを使った除去効果がリボルバーと同じ仕様でこちらはバックのカードも破壊できるようになっており、総合的な性能は上がっていると言える。
攻撃力も2300と当時の上級モンスターとしてはまあまあの数値で概ねリボルバーよりも使いやすいカードであり、登場当時はそのレアリティの高さもあってなかなか人気の高いカードでしたね。
現在では除去範囲はともかくとして、生け贄1体分の差よりは攻撃力が低いことの方が気になる感じなので、どっちもそんなに変わらないのかもしれません。
性能の割にはあまり再録されていないカードという印象で、闇属性なのもあってか特に機械族テーマのストラクには全く顔を見せていません。
生け贄1体で召喚できるようになった代わりに攻守ともに順当にリボルバーよりも低下していますが、自身の持つコイントスを使った除去効果がリボルバーと同じ仕様でこちらはバックのカードも破壊できるようになっており、総合的な性能は上がっていると言える。
攻撃力も2300と当時の上級モンスターとしてはまあまあの数値で概ねリボルバーよりも使いやすいカードであり、登場当時はそのレアリティの高さもあってなかなか人気の高いカードでしたね。
現在では除去範囲はともかくとして、生け贄1体分の差よりは攻撃力が低いことの方が気になる感じなので、どっちもそんなに変わらないのかもしれません。
性能の割にはあまり再録されていないカードという印象で、闇属性なのもあってか特に機械族テーマのストラクには全く顔を見せていません。
総合評価:闇属性・機械族のサポートで攻撃力を補いたいところ。
《融合派兵》で展開し、効果でアドバンテージを稼ぎたいところだが、攻撃力が若干低いのが気にかかる。
運の要素が絡むと言えども魔法・罠カードの除去も可能であり、なるべく維持しておきたいモンスターである。
破壊効果を持つ為、《鋼鉄の襲撃者》による強化や展開補助、《BM-4ボムスパイダー》によるバーンも絡めれば戦力として十分か。
《銃砲撃》によって追加の除去も狙うならこちらも採用。
《融合派兵》で展開し、効果でアドバンテージを稼ぎたいところだが、攻撃力が若干低いのが気にかかる。
運の要素が絡むと言えども魔法・罠カードの除去も可能であり、なるべく維持しておきたいモンスターである。
破壊効果を持つ為、《鋼鉄の襲撃者》による強化や展開補助、《BM-4ボムスパイダー》によるバーンも絡めれば戦力として十分か。
《銃砲撃》によって追加の除去も狙うならこちらも採用。
機械龍の1体で、自動式拳銃のような外見通りリボルバーに比べると攻守が低下した代わりに上級と軽くなって、魔・罠も除去できるようになり取り回しが良くなっている。
ただしリボルバーと同じく、今はより安定した除去持ちの上級は他にも存在するので、対応するサポートの違いで差別化したいところ。
《鋼鉄の襲撃者》や《融合派兵》に対応したりと、取り回しは悪くない。サポを共有しやすいリボルバーも共に採用しておけばオバロ等の墓地融合で《ガトリング・ドラゴン》の召喚も狙える。
ただしリボルバーと同じく、今はより安定した除去持ちの上級は他にも存在するので、対応するサポートの違いで差別化したいところ。
《鋼鉄の襲撃者》や《融合派兵》に対応したりと、取り回しは悪くない。サポを共有しやすいリボルバーも共に採用しておけばオバロ等の墓地融合で《ガトリング・ドラゴン》の召喚も狙える。
1体生贄で出せる簡易リボルバー。リボルと違いモンスターでなくても破壊できる。
ギャンブル性はあるものの2回当てたらなんてまだ軽い方なので
ノーコストで破壊できるんだし十分にいいカードです。
ギャンブル性はあるものの2回当てたらなんてまだ軽い方なので
ノーコストで破壊できるんだし十分にいいカードです。
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