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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
かなり将来性のある一枚だと思う。可愛い。
指定が植物族ではなく水属性なのが偉いです。
只トークンを生成するだけの運用もいいですが、どうせなら除外するものにも付加価値を与えたいところ。絶賛考え中です
ねこーら
2021/09/06 23:41
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総合評価:リンク素材を大量に確保可能。
墓地に水属性を大量に貯めてしまえばトークンを大量生成し、大量にリンクモンスターを展開可能とナル。
植物族の為、《スポーア》や六花と組み合わせてシンクロ召喚を狙ったりも可能。
トークン自体を《暴走闘君》で強化してアタッカーとする手も悪くない。
墓地にモンスターを貯めるなら《隣の芝刈り》なども使えるかも。
みめっと
2020/04/10 16:03
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原作のマリクが使用した《ロードポイズン》じゃない方の植物族。
当時こそじゃない方扱いだったが、回数制限のないトークン生成効果はリンク導入後の環境ではこのままの仕様で出てくることはまずあり得ないと思われる優れた能力である。
回数制限がないのもさることながら攻撃制限も特殊召喚制限もかからず、このカードにも出てくるトークンにもまずまずの打点があるのも悪くない。
ただしトークン1体に対して墓地のモンスター2体を要求する辺りは、回数制限がない分の当然の調整と言えるか。
乱発すると墓地リソースはあっと言う間に枯れてしまうが、新システムが導入されることでそのシステムとの相性の良さや縛りの少なさから有用性が再評価されるという、過去カードならではの特有の強みが魅力のカードです。
シエスタ
2020/02/07 17:25
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トークン生成能力を持ちコストは墓地からで、更にターン制限もない為、コストさえあればですが高い展開、爆発力を持つ。
ただリソースの消耗は激しく、そう何度も発動となるとやはり尖った構築にしないと難しい。墓地肥やし手段に長けるデッキ程、墓地アドを重視してる事も多いので、このカードを中心とした専用構築が望ましくなる。
まあそのくらいの立ち位置じゃないと壊れになりかねんので、丁度いいかと思います。
カードプールの増加によって評価を上げた1枚で、その将来性は高いかと。
はわわ
2018/10/09 12:58
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ターン1制限が無いため、墓地を肥やせばトークンの大量生産が可能
トークンはリンク素材として使えるためかなり優秀である
個人的に面白いと思う1体.
水植物はボタニティや《ロードポイズン》などがいる上に《スクリーチ》やウンディーネがいるため,コストの用意はやりにくいわけじゃない.
その上,何度もトークンを生み出せる効果のため,ここから色んなシンクロに化けさせることも楽.
幸いガンナーが蘇生できるレベルのトークンの上に,新たなトークンのコストも確保できる.
あと一歩何かが来たら面白いことになりそう・・・

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