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風雲カラクリ城のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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18% (2)
カード評価ラベル4
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カード評価ラベル3
36% (4)
カード評価ラベル2
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2023/07/08 14:34
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総合評価:破壊された時の効果を活用したいところ。
攻撃時の表示形式の変更は悪くないが、リンクモンスターには効かず。
破壊された時の効果は蘇生であり、任意発動だが有用ではある。
魔法・罠カードを破壊する効果で能動的にトリガーにすればというところ。
備長炭18
2019/12/16 15:58
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た○し城パロのカラクリフィールド魔法。
カラクリの攻撃時に相手モンスターをカラクリよろしく表示形式変更できリンクには効かないものの、あちらは低ステータスであったり、大型でも対象耐性無しなら無零武で処理できることを考慮すればあって損はない部類。
どちらかと言えばメインは蘇生効果の方で、歯車街のように破壊された時に、墓地から上 レベル4以上のカラクリを蘇生できる。今のカラクリは蝦蟇のおかげで多段シンクロできるので高レベルカラクリの蘇生先に困ることはないでしょう。
ただ、カラクリ単体では割る手段に乏しいので《古代の機械弩士》など外部のカードが欲しくなり、また新規の蝦蟇油なら1枚でより万能に使えるのでちょっと厳しい。
活かすことは難しくありませんが、さして優先度は高くない印象。
ラギアの使徒
2015/02/14 13:55
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表示形式変更効果は、こちらから攻撃した時にしか発揮されませんが、戦闘補助としてはそこそこ優秀。「カラクリ」の中には戦闘破壊をトリガーとする効果を持つ《カラクリ忍者 九壱九》もいるので、相性自体は悪くないです。後半の効果はシンクロモンスターも含めてレベル4以上の「カラクリ」を蘇生できますが、フィールド魔法張り替えが破壊扱いではなくなったため、やや使いづらくなりました。弱くはないものの、今では他にもいろんなサポートがあるので、今の【カラクリ】では優先度が下がります。

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