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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2023/06/20 13:16
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手札誘発の1枚で、相手のDAにチェーンしてBFを終了させるカード
同時期に出た《バトルフェーダー》と比べられるが、両者の役割は似ているようで異なる

征竜》環境期にはミラー対策で良く使われていたカードで
大量展開で一気にワンキルに向かおうとする相手の狙いをこれ1枚で崩す事が出来る事や
巌征竜-レドックス》等の地属性の征竜のコストにも成れるという副次的なシナジー
クリムゾン・ブレーダー》の効果を受けている状況下での詰みを回避出来る
バトルフェーダーと違って《虚無空間》下でも使用できるとこの環境に上手くマッチしたメタカードで
当時はモンスター効果を無効にする汎用の手段が少なかった事も有って
誘発系全般の阻止が難しい時代であった

その一方で攻撃してきたモンスターを対象にとって、攻撃を無効にした後
「その後の効果」でBFを終了させるという効果なので
この効果にチェーンしてサクリファイスエスケープ等で
対象のモンスターが居なくなったり裏側になったりすると不発に終わるという抜け穴が有る
13年の世界大会、【征竜】同士の対決で、このカードの使用にチェーンして
攻撃側が《月の書》でモンスターを裏側にして回避するという場面が実際に起きた
シルキン
2019/12/26 16:05
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デッキによって《バトルフェーダー》と使い分ける選択、あるいは両方の採用ができる。特殊召喚を封じるデッキ相手ならばこちらの方が有用。手札誘発で攻撃どころかバトルフェイズ自体が終了するため、除去も効かず、思わぬ飛び出し方をするため奇襲性は高い。
直接攻撃に限定されているとはいえ、あと一歩で攻撃を終わらせられる精神的ダメージはなかなかに高い。
シエスタ
2019/06/06 17:12
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名前通り使い切りのかかし。直接攻撃限定でもありますが、その分封殺力自体はより強力に。
手札誘発なので除去に強く奇襲性がある。似た効果のフェーダーに比べ場に残せませんが、特殊召喚を挟まないので特殊召喚メタに強く、場にカードを残したくないようなデッキとも相性がいい。
ただ最近は効果モンスターメタやアルマデス効果持ちも多いので、防御としては和睦や威嚇に信頼性で劣りがちなところがある。
モンスター効果による脅威も高まり、攻撃よりも展開や効果自体を止めたい事が多いので、普通のデッキだとヴェーラーや泡影といったより汎用性に優れるカードに立場を奪われやすい。
とにかく防御の方が重要なデッキでの採用になると思います。昔よりは活躍できる場所こそ減りましたが、優秀な防御カードではあるでしょう。
痺れデブ
2019/04/18 22:33
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終焉のカウントダウン》を使ったデッキを初めとした特殊なデッキに入っているという印象。目的としては《バトルフェーダー》と変わらないがあちらと違って場に残らないためサンドバッグにされる危険性はない。自分はドリルウォリアーでダンディ捨ててトークン増やしつつ《速攻のかかし》回収で場を凌ぐ(この動きに特別な意味があるかというと特にはない)という動きが大好きでしたね。
備長炭18
2018/03/30 18:26
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バトルフェーダー》と相互互換なカード
場に自身を残さないため、妖仙獣ではこちらの方が優先される印象です。また、《虚無空間》の影響を受けない点はあちらよりも評価できるかと。
はわわ
2018/03/24 15:05
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直接攻撃を防ぐカードとしては安定していて、妨害されにくいのは優秀
ただ基本的には《バトルフェーダー》が優先されるかな
アルバ
2018/03/22 19:06
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フェーダーと並ぶバトルフェイズを終了させる手札誘発。
あちらと比べると特殊召喚封じに引っかからないのが利点。
墓穴の指名者》に引っかかったり、モンスター効果を受けないモンスターに対して投げると攻撃を止められず素通りされると言った欠点もある。
シャイニング
2017/08/20 14:48
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好みなカード
特殊召喚しないので場にモンスターが出てくることはないものの,無効化されづらいので便利な一枚
かといって任せっきりには・・・できないかもしれない
カンノーネ
2017/07/15 22:58
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拮抗勝負》を使うにあたって、フェーダーと違い馬に残らないおかげで《拮抗勝負》の場にあるカードの頭数に数えられないというよくわからない理由で再評価されたカード。
そもそも場が空で伏せも無しの状態で手札2枚使って全体除去って《拮抗勝負》が防がれたら取り返すのがとんでも難しそうであるが、リターンは間違いなく大きい。

まぁ、そういう変わった使い方をしなくても防御札としてはとても優秀なのですが。
わがじゃん
2014/12/14 19:42
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相手を妨害する力の弱いデッキには必須クラスの汎用防御カード。《バトルフェーダー》とは似ていながら役割が違って、こちらは特殊召喚封じをされてもバトルフェイズを終わらせられる。しかも捨てる先を指定されていないのも地味に優秀。
何気にギアギガントでサーチ&サルベージできるので、ギミパペではお世話になってます。
wisteria
2014/04/12 15:36
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コントロールデッキではなかなかの性能を誇るカード。フェーダーと違って警告で防ぐことができないので、星態龍やフェルグラントでもない限りは1ターン防がれてしまいます。「捨てて」なので裂け目や《マクロコスモス》下でも発動できるのも評価。
ファイア野郎
2013/09/05 0:23
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バトルを止めるカード。
バトルフェーダー》と比べると、こちらは場にカードが残らない点で異なります。
そのため、こちらは《バトルフェーダー》より止められにくいです。

また、機械族なのでギアギガントXでサーチできる点、《カメンレオン》による蘇生から
ナチュルビーストにつなげられる点が利点と言えます。
バトルフェーダー》とは必要に応じて使い分けたいところ。
降衣
2013/04/23 22:40
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守る為なら強い部類。エクゾやカウントダウンの常連カード。
バトルフェーダー》は神警などで突破されるが、此方はそれがない分強いと言える。
欠点はフィールドに残らないという点。ただそれも安定性の前では些細なことか。
基本的にこの効果は返しにくいので非常に安定性が高く、効果ゆえに再利用も狙いやすい。
これだけなら9を付けても良いのだが、異常に当たらなかった苦い過去を思い出したので8に。ノーマルなのに何で……。
m
2011/12/01 19:25
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バトルフェーダー》と比べても再利用しやすいのが特徴。
流行りの《大天使クリスティア》が出されていても問題なく使用できる点などが魅力。
バトルフェーダー》と違う点は、次ターンの反撃に繋げにくいことだろうか。
あちらはシンクロエクシーズにするなり再利用法があるが、此方はそれが難しい。
単純に一時しのぎとして使いたいだけなのであれば《バトルフェーダー》の方が使いやすい。
†黒翔 隆星†
2011/06/22 12:23
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ドリルループ用wwww
考え方としては,場に残らないフェーダー.
メリットとしては,再利用できる点・オバロのエサになれる点,デメリットとしては場にアドを残さない点・墓地に残るから結束などの邪魔をする点.
基本的にはフェーダーでいいはずだが,機械族主体ならばこっちもいいのでは?
どちらにしろカウントダウンではどっちも3積みだが(
NEOS
2010/08/11 0:54
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バトルフィーダーと対をなすカード。
あちらはリリース要員、こちらは融合要員として使うことをオススメ。
想夢
2010/08/06 7:45
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バトル・フェーダーと違い、
捨てるだけなので再利用しやすいところが魅力。
とき
2010/08/03 19:35
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再利用しやすい上に、特殊召喚封じでも使えるバトルフェイズ終了カード。
フェーダーと十分に差別化されてる点は多く、両方採用も勿論だが十分に争える性能を持っている。
場に残りを残せないため反撃につながりにくく、また残して攻撃をしのげないのは痛いため、このカードを採用する場合、再利用を重点的に考えたいところ。
主にカウントダウンが防御手段として使う他、メタのしにくさや特殊召喚封じの下でも使えることなどもあってフェーダーよりこちらを採用するデッキも多い。

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