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狂惑の落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
カディーン
2022/12/08 22:06
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蟲惑の落とし穴》に続き蟲惑魔本体と思しき姿がハッキリ描画された一枚。
斜め読みすると混乱する文脈になっているが、発動と対象にそれぞれ条件が課されているだけでこれ自体はフリーチェーン。
蟲惑魔ストラク収録と言う事で嫌でも奈落と比較されてしまうが、実際比較すると相手が悪いと言わざるを得なく、対象を取らず召喚にも複数展開にも対応し攻撃力の縛りもゆるく無条件で除外してくれる奈落に対し満遍なく見劣りが避けられない。
こちらが勝る点はフリチェゆえの後出し権を有する点と、効果が連動していないため対応範囲が広い点。
前者はバック除去へのプレッシャーとして機能し、後者は展開モンスター以外を破壊でき、破壊したモンスター以外も除外できる自由度がウリ。
つまりは落とし穴と言う名前に惑わされずに見れば全くの別物なのである。
とは言え落とし穴としてはやはり3番手4番手と言った立ち位置になってしまうため蟲惑魔収録ではあるが他の活用できるアーキタイプを探した方がいいかもしれない。
みめっと
2022/10/21 15:42
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蟲惑魔ストラクに新規収録された新たな「落とし穴」罠カード。
特定条件を満たしているターンにフリチェで発動できる除去罠であり、ターゲットは相手の場の攻撃力2000以上のモンスター1体。
発動するのも発動対象も条件付きなのに対象を取る破壊効果という除去罠としては底辺レベルの効果ですが、フリチェで発動できる落とし穴はやはり貴重な存在と言えます。
また墓地に落とし穴かホール通常罠があれば、追加効果により相手の墓地のモンスター1体を除外することができ、この効果で破壊したモンスターをそのまま除外することで、墓地送りによって誘発する効果もその発動そのものを防ぐことができます。
類似効果を持つ奈落は召喚行為に成功した瞬間しか使えない代わりに、対象を取らず複数除去も可能で、無条件に除外できて効果の適用範囲も広く、概ね奈落の方が使いやすさでは勝るという印象です。
相変わらずモンスターにしか作用せず、効果も単体除去効果でしかも完全フリチェともいかない辺り、蟲惑魔使いが真に望む落とし穴カードとは程遠いといった印象で、これから先もそういったカードはなかなか出てきてはくれないでしょうね。
まあ落とし穴はあくまで落とし穴なんだからそれは仕方ないとして、今後の「ホール」通常罠の方に期待するとしましょう。
Rさん
2022/10/21 13:10
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またしても落とし穴に落ちる緑のおっさん(攻撃力2000以上)
相手が特殊召喚したターン、攻撃力2000のモンスターがいればフリチェで使え、さらに墓地に《ホール》、《落とし穴》があれば追加効果と……少し条件が厳しすぎるかな。基本的には《奈落の落とし穴》で良いような気がします。墓地のモンスター除外は何でもいけるので当然使い道は違うんですが条件が多い割にはそこまでですかね。

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