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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/01/17 23:11
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スタンバイフェイズ時に手札1枚戻して1ドロー出来る永続魔法。
手札交換カードの一種で維持さえ出来れば毎ターンドローフェイズをやり直す様な動きが可能。

昔は一部のコンボデッキ、例えば永続魔法で有る点を活かして
降雷皇ハモン》を使うデッキで使われた事も有ったが
次のターン以降でないと使えない上にアドバンテージを得られる訳でもないこのカードは遅く力不足なだけで有る。
今は壺を始めとした汎用のドローソースが多く存在するのでそちらで手早く引く事になるだろう。
みめっと
2022/04/14 5:43
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手札を入れ替える効果というと、元々持っていた手札は墓地に捨てるものや除外するものでもそれに含まれることが普通ですが、このカードは交換する手札は元あったデッキに返しながら手札の質を上げることができます。
個人的には手札入れ替えと言われて最初に思い浮かぶのはこのカードですかね。
現在では特定のモンスターをデッキから特殊召喚する効果には、同時に手札からも特殊召喚できる仕様のものがかなり増えましたが、かつてはデッキからのみ対応ということがほとんどであったが故に、特にメタル化モンスターや/バスターのような特殊召喚モンスターの場合は直に引いてしまうとご破算になってしまう場合も多く、それを《リロード》や《打ち出の小槌》のような1枚分の消費をせずに継続的にフォローできる貴重な効果となります。
イービル・ソーン》・《ハイドロゲドン》・《ヴォルカニック・バレット》・《D-HERO ディアボリックガイ》など、2枚以上直に引くとその有用性が大幅ダウンするカードの事故ケアなんかにも最適ですね。
しかし消費がないとは言いましたが、このカード1枚を場に出していることには違いがなく、1度に1枚しか入れ替えられないので最低でも2回は効果を使えないと割に合わない。
そんな中で発動後すぐに効果を使えず、相手からターンが返ってくるのを待つ必要があること、手札をデッキに戻すのはコストなので要らない手札を確実にデッキに戻せるのはいいとしても、チェーン発動したカードでこのカードが場から離れたり効果が無効になるとドローが不発になって損失が発生するというのは、見逃せないデメリットとなってしまいます。
サンパイ
2020/03/06 14:51
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コイツ自体が事故要因になってしまうのがな…他のカードを優先したいかな。
シエスタ
2020/03/06 14:33
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名前通りなカードで事故対策に使いやすいですが、既に言われてるように、事故回避にコイツを頼ろうと思ってる時点で、構築見直した方がいいかと。
このカード自体が事故要員になる可能性もあるし、速攻性がないのもインフレの起きている今じゃ致命的。最悪なのは効果発動時にチェーン除去された際。
使い切りとはいえ小槌優先した方がいいかと。
もも
2017/09/14 0:46
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手札交換をする効果を持つ永続魔法カード。
次の自分のスタンバイフェイズに初めて手札交換のチャンスがくるので、タイムラグがエグい。
そしてフリチェの除去が増えているため、効果が使えるかすら不安定である。
その為最近は、手札に来ては困るカードをデッキに戻す為のカードという印象です。
アルバ
2017/09/13 17:58
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ゲーム作品でもそのままの役割で登場するおっさん。
手札1枚を戻し別のカードを引く手札の質を高める目的で使うカードで手札をデッキに戻すので引きたくないけど引いてしまったカードをデッキに埋める役割もある。
しかし発動がスタンバイフェイズと遅く永続故に維持して何回も使うのは難しい。
何回発動してもアドを取るカードではなく、コストで手札を戻すのでチェーンして破壊されるとかなりのアド損になってしまう。
このカードに頼る前に他の部分を工夫して事故率を軽減できないかよく考えたい。
なんにせよ手札交換カードとしてはタイムラグがきつい。
alpha
2015/03/02 18:53
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手札のカード一枚をデッキに戻し、新しいカード一枚をドローできる強力な効果をもった一枚…といいたいが、タイムラグがきつすぎる。
永続魔法なんてただでさえ、効果発動時に割られやすいのに、次の自分のターンでやっと効果を使えるようになるなんてあんまりじゃあないですか。
おとなしく黄金櫃でも使いましょう。

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