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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
サンパイ
2022/07/24 11:45
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違う、罠カードは自分以外のターンに使うことが多い。1400というリクルーター並の打点で戦闘破壊すること自体厳しめなのに、よりにもよってあのタイミングで相手の罠を封じるのかよ…。
みめっと
2022/06/29 15:59
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静寂の聖者》の罠カード版となるモンスターですが、よく考えずに単にテキストの魔法の部分を罠に置き換えた結果なのか、罠カードを封じたいタイミングとまるっきり合っていない変なカードになってしまったという感じ。
相手が攻め込んで来る時に、ドロースタンバイの手札泡影とか、こっちの罠カードに手札リブートとかができなくなりますよ!とか言われてもなあ、それを相手の後攻1ターン目にできなくてどうするっていう…。
せめて攻撃力は1800あるので《静寂の聖者》よりは戦闘破壊できるモンスターは多いですくらいの差別化はして欲しいところでしたがそんなこともなく、コピペの弊害が出てしまった疑いは大いにありますね。
ねこーら
2022/04/16 15:55
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総合評価:罠カードの封印タイミングが全く合っていない。
相手の罠カードが相手自身のターンに使われることは少なく、役立つとすれば自分のカードへのカウンターを封じたい場合程度。
王宮のお触れ》を使っても罠カードを封じることは可能だし、面倒な条件を満たすほどとは思えないカナ。
シエスタ
2019/07/22 9:14
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散々言われてますが、このカードの封殺期間と罠の発動タイミングが噛みあってなさすぎる。まあ最近は手札から直接発動される罠も増えてきてはいますが、その数自体も少ない。対になる静寂と比べ罠メタも他に有用な物が多い。
ただでさえこの低ステータスから難しい発動条件なのに、有効な相手も非常に限定されるので、使いものになんないかと思います。
アルバ
2018/10/06 13:01
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攻撃通った後に罠の発動制限してどうする…
魔法に比べると罠は手軽なメタカードが多いのでこんなことしてまで封じなくてもいいって話が。
はわわ
2018/10/05 18:47
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相手ターンに罠を封じてもなぁ……ステが貧弱なくせに戦闘破壊をトリガーとするのもクソ
ヒコモン
2017/01/31 12:57
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普通は自分ターンに戦闘破壊するので、相手ターンに罠を封じることになる。しかしながら罠はそんなタイミングで使うカードでは無いので、全く無意味。対である《静寂の聖者》ですら微妙なのに、こちらは更に価値が無い。
とき
2010/09/30 0:04
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普通に自分ターンで攻撃して使っても、平穏を得られるのは相手ターン。
相手ターンに発動する罠は展開の起点になるものがメインだろうが、そういうものは得てしてこちらのエンドフェイズなどに発動されても仕事をする。
よって《静寂の聖者》と違い、積極的にこちらが戦闘破壊を狙うメリットが薄すぎる。
相手ターンで狙われたこのカードにオネストなどを使うことで、平穏を自分ターンに得られるがそうそう見かけるカードではない以上狙いはバレバレだろう。
また罠は魔法と比べて無効化する手段がお触れ・トラップスタン・《ギャクタン》など豊富に存在するのもネック。

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