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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
kodama
2022/03/07 19:20
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原作のエスパー絽場戦を再現する為の雰囲気重視のカード
②の効果のヒーピングは相手の手札を盗み見るというイカサマをしていたエスパー絽場の行為を再現、さらにカード種類を外した場合続く効果を発動できないのは、原作で《天使のサイコロ》と《悪魔のサイコロ》をイカサマを手伝っていた弟が見間違えてしまった場面の再現か
OCGでは《天使のサイコロ》が魔法カードで《悪魔のサイコロ》が罠カードなので「交信(チャネリング)完了、君は二枚目の《天使のサイコロ》を引いたね…ボクのテレパシーがそう感じ取ったよ(魔法宣言)」「へ!何が《宇宙との交信》だ~!?(罠)」という原作っぽいやりとりができる。(下のみめっとさんが言ってるように外した時に発動の方が原作ぽかったですけど)

ただ雰囲気はともかく実用性は低い、サイコショッカーはそんなに警戒する程のカードだったのだろうか…
はわわ
2020/06/28 19:55
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なんだこれ……。
蘇生させるにはコントロール奪取してる必要ありとかクソすぎるし、後半の効果も場にショッカーを要求するのにやってる事はピーピングするだけ。このカードを墓地に送る必要があるのが謎すぎる。
アルバ
2020/05/21 22:18
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1の効果は同時期に行われる全員応募サービスのサイコ・レイヤーとのシナジーをかなり意識している。
コントロール奪取が必要となるため蘇生札としては使い難い。
2の効果はトップドローの種類を当てられれば1ドロー出来るのだが何故かこれが墓地へ送られてしまう。
面白い効果に見えて1回当てたら墓地へ送られてしまうのでは、安定性より盛り上がり重視のカジュアルデッキですら使い難い。

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