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コードブレイカー・ウイルスバーサーカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
22% (2)
カード評価ラベル4
33% (3)
カード評価ラベル3
33% (3)
カード評価ラベル2
11% (1)
カード評価ラベル1
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2020/07/21 22:54
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総合評価:《コードブレイカー・ウイルスソードマン》による展開から大量除去を狙えるリンクモンスター。
コードブレイカー・ウイルスソードマン》の効果を使えば、《コードブレイカー・ゼロディ》が出てくる為、リンク召喚はそのまま狙えル。
さらにその後、自身の効果で素材にした2体を蘇生し、3枚まで魔法・罠カードを破壊可能。
魔法・罠が何枚もあったら展開過程で妨害されるだろうケドナ……。
コードブレイカー・ゼロディ》は相手フィールドに送って弱体化も狙えるが、自陣に出してリンク召喚を狙う方がイイ。
ウィルスソードマンより1点低いのは素材に指定がアル故、あちらを起点にして妨害されるとこちらはまず活用出来ぬ。
ABYSS
2020/01/20 2:56
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コードブレイカーの1枚。2800という高い打点とリンク時に相互リンク状態であれば、コードブレイカーを2体まで蘇生できるのは強い。
と言っても自分の場に2体蘇生するには下と左下にマーカーが向いてるリンクモンスターが必要になってくるのですが…
魔法罠の破壊もあるが、ウイルスバーサーカーまで出た時点で残ってる物は破壊しても微妙な事が多めかも。
このカードと蘇生したモンスターでトロイメアグリフォン等にさらに展開できる。
やはりマーカーの向きや種族、展開力の高さから考えると剛鬼が最良のパートナーとなるか。
シエスタ
2020/01/08 9:03
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珍しくカード化されたVR産の新規カデゴリー。ドローンとかもっと他に優先すべき物もあったと思いますが、枚数の少なさ故に行けたのか。
素材指定はコードブレイカー含むであり、ソードマンの素材指定が緩いので主にそちらから経由して出す事になるか。面倒ですが決して難しくはない。
マーカー向きは相互リンク向け。自身の効果も相互リンクして発動するもの。
リンク3としては素で高めの打点を持ち、コードブレイカーの蘇生及び送りつけ、魔・罠の除去を狙える。
ゼロデイは破壊時サーチ効果を持つので、それを破壊してやればアドも稼げる。
魔・罠の除去は他の類似効果でも述べてきましたが、こういった効果は展開前に行いたい効果なので、有用なものとは言い難い。
うまく決まればアドを稼げるんですが、枚数の少ないカデゴリーを要求しコンボ依存度が高い。
ソードマンにも言えるんですが、素材を用意できるのにその為には相互の為の素材が必要と、なんか回りくどいと言うか、本末転倒な性能で現状扱いやすいカードとは思えない印象。
追記:これだけカードプールが広いと扱いようはいくらでもあったみたいで、出張性は充分ある事がわかりました。考えが浅かったな・・・。

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