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SR56プレーン(スピードロイドファイブシックスプレーン)

SR56プレーン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 風属性 5 機械族 1800 0
「SR56プレーン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600ダウンする。

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評価6.4/ 10
評価回数5
評価順位3788位 / 8668
閲覧数2387

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
MAXIMUM CRISIS MACR-JP008 2017年01月14日 Rare

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【SRWW】(かっとビング)
【SR純正】(や〜まん)
【スピードロイド】(氷里)
【SRWW】(YUuKI)
【疾風に乗って】(カズ)

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評価 ⇒WIKI

5

#39459 ヒコモン  2017-06-07 12:58:59 [5]
特殊召喚に反応して出て来るレベル5のSR。色々な特殊召喚手段を持つSRにおいては腐り難いとはいえ、風属性モンスターしか特殊召喚出来なくなるデメリットなどを考えると採用するメリットの方が薄くなる。特にクリアウィング・シンクロ・ドラゴンを出すことを基本に考えた場合、電々大公や三つ目のダイスの相手としてレベル4の方が都合がいい。

8

#427f4 アッキー  2017-01-18 19:10:56 [4]
レベル5新規SR 採用は1枚か2枚くらいかな レベル5機械族だがインフィニティーの素材にさせない縛りが付いているので、シンクロにつなげるのがベスト 2の効果はクリアウイングまたはクリスタルウイングの火力上げに使うといいかも 召喚条件は緩く出しやすいと思います

8

#48f99 sento  2017-01-16 18:42:35 [3]
SS効果持ち上級SR
自己SSは条件が軽く出しやすい
攻撃力を下げる効果はオマケとは言えない数値。単体でも2400まで処理できる。ただレベル5なので大公や三つ目とは相性が悪い
インフィニティを出せなくしたのは優秀

6

#4a515 ラーメン  2017-01-14 23:55:38 [2]
新たなSR、インフィニティの素材に悪用させない鉄の意志を感じる。
他のモンスターの特殊召喚に反応して自己SSできる性能、特殊召喚されるモンスターに制約はないが風縛りが付くので本家とせいぜい風属性テーマぐらいでしか使えない、トリガーが非常に緩く自身がレベル5と高いので効果自体は悪くない。
しかし、SRではかえってレベルが高すぎるのが仇になってしまっている感があるのと赤目で好きにレベル調整できるのでこのカードがないと何かが出せないっていう状況が少ないのが現状、悪い効果ではないのだが入らないか入っても1枚といった感じの微妙な性能である。

5

#231f5 とき  2017-01-14 11:51:01 [1]
ゴム飛行機のようなもの。
特殊召喚のトリガーとなる特殊召喚はベイゴマックスやタケトンボーグ、スピードリバースなど様々なカードで発生可能。
シンクロの星合わせに使うのが良いのだろうが、5という数字はちょっと大きいか。
赤目のダイスという便利なレベル合わせ装置もあるので、あまり旨味を感じないところ。
2番の効果はダイクロイックミラーのために使うのも悪くないが、クリアウィングが3000を超えられるのも悪くない。
でもやっぱり特殊召喚の条件といい、ダイクロイックミラー前提のカードくさいような…

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SR56プレーン 6.4 /10.0 点、 評価数 5 件 ユーザー レビュー 5