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「ダイスキー」を含むカードリスト検索結果 6件中 1 - 6 を表示

「ダイスキー」を含む
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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
▶︎ デッキ 61 ダイスキー・クゥ  効果モンスター
光属性 3 天使族 300 1200
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分の墓地の「ダイスキー・ネル」1体を選んで手札に加える。その後、サイコロを1回振る。6が出た場合、相手フィールドの表側守備表示モンスター1体を選んで持ち主のデッキの上に戻す事ができる。
▶︎ デッキ 61 ダイスキー・ネル  効果モンスター
光属性 3 天使族 600 1200
【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合に発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。
▶︎ デッキ 51 ダイスキー・キャラメイル  効果モンスター
光属性 3 天使族 300 1200
【条件】なし【永続効果】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスター(レベル7以上)がいる限り、相手はお互いのバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
▶︎ デッキ 61 ダイスキー・リボン  効果モンスター
光属性 6 天使族 800 800
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「ダイスキー・メクル」またはサイコロを振る効果を持つモンスター(光属性)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
▶︎ デッキ 81 ダイスキー・メクル  効果モンスター
光属性 1 天使族 100 100
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを6枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から「ダイスキー・リボン」またはサイコロを振る効果を持つモンスター(光属性)1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
▶︎ デッキ 8.52 ダイスキー・ミンナ  効果モンスター
光属性 4 天使族 1200 0
【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで600アップする。その後、自分の墓地のモンスター(天使族/攻撃力300/守備力1200)1体を選んで手札に加える事ができる。

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レベル
攻撃力
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