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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
▶︎ デッキ 2.85 アンモ・ナイト  通常モンスター
水属性 4 水族 1000 1200
大昔から海を外敵から守っている、アンモナイトの戦士。
▶︎ デッキ 2.84 エーリアン・ソルジャー [ LEGEND ] 通常モンスター
地属性 4 爬虫類族 1900 800
謎の生命体、エーリアンの上級戦士。比較的高い攻撃力を持つが、反面特殊な能力は身につけていない。
▶︎ デッキ 2.84 ホーリー・エルフ [ LEGEND ] 通常モンスター
光属性 4 魔法使い族 800 2000
かよわいエルフだが、聖なる力で身を守りとても守備が高い。
▶︎ デッキ 2.86 リザード兵  通常モンスター
風属性 3 ドラゴン族 1100 800
ドラゴンから派生した獣人種。ドラゴン族の中では小型で敏捷性に優れ、戦略性に富んでいる。
▶︎ デッキ 2.73 エレンジェル  通常モンスター
光属性 2 サイキック族 500 800
下界に舞い降りたギター。奏でる音色は天使の様に。
▶︎ デッキ 2.73 バブリー・エルフ  通常モンスター
光属性 2 水族 800 0
かよわいすがたは過去のもの。遊びが好きだが身持ちは固い。ワンレン・ラムーンはベル友。
▶︎ デッキ 2.73 魅惑の不夜城  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの表側表示モンスター(光属性)の攻撃力は200アップする。
▶︎ デッキ 2.73 サンダービート・ゲイン  通常罠
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(雷族)がいる場合、自分のLPの数値より高い攻撃力を持つ相手モンスター(レベル8以下)の攻撃宣言時に発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、[選んだモンスターの攻撃力]だけ自分のLPを回復する。
▶︎ デッキ 2.73 2ブロック  通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、手札の通常モンスター(レベル2)2体を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで裏側守備表示にする。
▶︎ デッキ 2.65 ラムーン  通常モンスター
光属性 5 魔法使い族 1200 1700
月に住む魔法使い。月の持つ魔力で相手を魅了する。
▶︎ デッキ 2.67 火の粉  通常魔法
【条件】なし
【効果】相手に200ダメージを与える。
▶︎ デッキ 2.54 オジサン  通常モンスター
水属性 5 魚族 1600 1600
くたびれたオジサン。このところ、疲れがなかなか抜けません。
▶︎ デッキ 2.52 ステゴケラトプス  通常モンスター
地属性 2 恐竜族 700 1100
群れでのんびり暮らしている恐竜。いかつい見た目をしているが、実はあまり強くない。
▶︎ デッキ 2.52 バリア・アルマジロ  通常モンスター
地属性 1 獣族 200 1300
近づくものを跳ね返す、意外と強めなアルマジロ。履帯を駆使して器用に掘れるのだ。
▶︎ デッキ 2.52 門衛のガーゴイル  効果モンスター
光属性 6 悪魔族 1600 1200
【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
▶︎ デッキ 2.52 火中の栗  通常魔法
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスターが墓地へ送られた場合、自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで[この効果で墓地へ送られたモンスターのレベル]×300アップし、自分はその数値分のダメージを受ける。
▶︎ デッキ 2.52 サイレント・ラーニング  通常魔法
【条件】自分の墓地のモンスター(レベル5以上)の種族が3種類以上の場合に発動できる。
【効果】相手の魔法&罠ゾーンの裏側表示のカード1枚を選んで確認する。そのカードが罠カードだった場合、自分の墓地のモンスター(レベル5以上)1体を選んでデッキの下に戻し、自分は1枚ドローする。
▶︎ デッキ 2.52 サイキック・イントロダクション  通常罠
【条件】相手がモンスターを召喚した時に発動できる。
【効果】自分は[自分フィールドの表側表示モンスター(サイキック族)の数]×500LP回復する。
▶︎ デッキ 2.52 トリプル3  通常罠
【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(レベル3)が3体の場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで900アップする。
▶︎ デッキ 2.45 封印の鎖  通常モンスター
光属性 3 天使族 1000 1100
相手をギリギリと締め上げて、封印を施す力を持つ。
▶︎ デッキ 2.36 スペル・アーチャー  通常モンスター
風属性 3 魔法使い族 1000 400
風に愛されし若き弓の名手。魔力によって創られた矢はどこまでも飛び続ける。
▶︎ デッキ 2.34 マシン・アタッカー  通常モンスター
地属性 5 機械族 1600 1300
特攻用に作り出した機械。突撃で敵をなぎ倒していく。
▶︎ デッキ 2.33 ドラゴンズ・ディフェンダー  効果モンスター
地属性 2 ドラゴン族 300 700
【条件】自分フィールドに攻撃表示の「ドラゴンズ・キーパーソン」がいる場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの攻撃表示の「ドラゴンズ・キーパーソン」1体と、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで表側守備表示にする。
▶︎ デッキ 2.34 成金ゴブリン [ LEGEND ] 通常魔法
【条件】なし
【効果】自分は1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
▶︎ デッキ 2.37 突風  通常罠
【条件】自分フィールドの魔法カードが相手の効果で破壊された時に発動できる。
【効果】自分または相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 2.26 ベビー・ティーレックス  通常モンスター
地属性 3 恐竜族 1100 700
ティラノサウルスの子供。非常に凶暴な性格をしている。
▶︎ デッキ 2.26 魔獣ウォルフラム  通常モンスター
炎属性 3 魔法使い族 1100 100
高名な魔法使いの元使い魔。いつしか主を超えたその魔力で、炎を自在に操り敵を翻弄する。
▶︎ デッキ 2.18 ワイト  通常モンスター
闇属性 1 アンデット族 300 200
どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。
▶︎ デッキ 21 インターステライム  通常モンスター
光属性 1 ギャラクシー族 1000 0
星間物質ガスでできたスライム。ほのかにライムの香りがするぞ。イァシギュエイ!
▶︎ デッキ 23 ヴィシュワ・ランディー  通常モンスター
闇属性 3 戦士族 900 700
闇に仕える女戦士。相手を血祭りにあげることが生きがい。

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